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Test de The Great Ace Attorney Chronicles (PS4)

The Great Ace Attorney Chronicles est une collection contenant deux titres jamais sortis en Occident, bénéficiant enfin de localisations officielles des années après leur lancement initial au Japon uniquement. Si cette duologie spin-off ne modifie guère la formule établie de la série, elle compense son manque d’innovation en figurant tout simplement parmi les meilleurs jeux de la franchise.

Au lieu de suivre Phoenix Wright comme d’habitude, cette collection remonte le temps jusqu’à la fin du 19e siècle, en se concentrant sur un tout nouveau casting de personnages. Nous faisons la connaissance de Ryunosuke Naruhodo, un étudiant japonais qui se trouve être un ancêtre direct de M. Wright. Les deux titres vous font découvrir comment et pourquoi il en vient à pratiquer le droit, ses premières affaires mouvementées et un récit global qui couvre les deux jeux. Si vous n’avez jamais joué à Ace Attorney, c’est un excellent point de départ, car il ne tient pas compte de l’histoire établie, au profit d’une nouvelle histoire.

Le premier des deux jeux prend son temps pour vous introduire dans cette nouvelle chronologie. En cinq chapitres, vous serez surpris par la lenteur de la progression de l’histoire générale. L’avantage est que vous apprenez à très bien connaître les joueurs clés, mais vous pouvez avoir l’impression qu’elle traîne les pieds pendant un certain temps. L’histoire commence au Japon avec Naruhodo dans l’eau chaude, mais avec son meilleur ami Kazuma Asogi à ses côtés, il s’en sort lors de sa première comparution au tribunal. Les événements l’emmènent ensuite dans l’Angleterre victorienne, où il commence sa carrière d’avocat de la défense, mais vous connaîtrez les ficelles du métier bien avant cela.

Là encore, l’expérience de base sera très familière à ceux qui ont déjà joué à un Ace Attorney. Il s’agit essentiellement de romans visuels avec quelques éléments interactifs légers ; vous pointerez et cliquerez pour enquêter sur les scènes de crime et autres lieux, tandis que les batailles au tribunal vous verront chercher des incohérences dans les témoignages, en utilisant les preuves que vous avez rassemblées pour mettre en évidence les trous dans ce qu’ils disent. Dans l’ensemble, le gameplay est très similaire à celui des anciens titres. Vous passez la plupart de votre temps à lire les dialogues (en grande partie excellents), et les contre-interrogatoires testent votre observation et vos connaissances sans jamais être trop obtus. Tout cela est plutôt simple, mais c’est un système engageant qui fonctionne à merveille.

Cela dit, il y a quelques nouvelles fonctionnalités clés qui tentent de secouer les choses. Pendant les procédures judiciaires dans l’Old Bailey, vous serez confronté à un jury ainsi qu’au juge et à l’accusation. À certains moments, le jury peut décider à l’unanimité que votre client est coupable, et la balance littérale de la justice pèsera contre vous. À ce moment-là, vous devrez regagner la majorité des jurés lors d’un examen sommaire. Lors de cette phase, Naruhodo écoute les jurés qui expliquent tour à tour leur raisonnement, et c’est à vous de signaler les déclarations qui ne correspondent pas. En pratique, ce n’est pas si différent des contre-interrogatoires habituels, mais c’est une façon originale de changer le rythme d’une affaire, et cela vous donne de nouvelles perspectives intéressantes sur les choses.

La deuxième de ces nouveautés concerne un certain Herlock Sholmes. Basé sur le célèbre détective de Sir Arthur Conan Doyle, ce personnage excentrique est un inventeur et enquêteur intelligent, bien que son enthousiasme le mène souvent sur la mauvaise voie. Il devient un ami proche de Naruhodo, et le couple participe parfois à une Danse de la Déduction. Lorsqu’il enquête sur une scène, Sholmes évalue la situation, se rapprochant de la vérité mais s’écartant de la réalité sur des points clés. C’est alors à vous de corriger le tir en cherchant dans les environs quelque chose de plus logique. Tout comme les examens de synthèse, ces séquences sont une nouvelle façon astucieuse de transmettre certains faits sur une affaire, bien qu’elles ne modifient pas radicalement le gameplay.

Cependant, la vérité est que cette série n’est pas appréciée pour son expérience de jeu momentanée. C’est l’histoire et les personnages qui rendent ces jeux si captivants, et c’est quelque chose que cette collection fait très bien. Naruhodo est rejoint tout au long des jeux par plusieurs amis et ennemis fantastiques, tous dotés de personnalités distinctes et de bizarreries. Susato, Sholmes et Iris sont des alliés formidables, tandis que vous adorerez sans aucun doute Barok van Zieks, le procureur principal vampirique et théâtral du jeu. De plus, il y a beaucoup de choses à découvrir entre tous ces personnages au fil des aventures. Il y a des rebondissements inattendus qui entremêlent le casting et certaines des affaires avec brio. Même si les choses peuvent sembler lentes par moments, vous terminerez chaque chapitre avec de nouvelles questions, des réponses aux anciennes, ou les deux, et vous resterez accroché pour découvrir la véritable vérité derrière les plus grands mystères du jeu.

Les affaires elles-mêmes deviennent assez complexes, et il y a quelques révélations sauvages à découvrir. Quelques-unes d’entre elles sont un peu longues, mais l’éventail plus large de témoins et de jurés fait que chaque chapitre est intéressant et qu’il y a une grande variété dans le pourquoi et le comment de chacun. Une chose que nous dirons est que, parfois, la progression peut sembler un peu rigide. Par exemple, vous pouvez vous trouver désemparé quant à la façon d’avancer dans une phase d’enquête, mais vous devez montrer à une personne spécifique un élément spécifique, et si vous ne mettez pas tout cela au point, cela ne vous aidera pas. De même, si vous élaborez quelque chose avant que le jeu ne soit prêt à le faire, vous risquez d’être pénalisé pour avoir montré trop tôt des preuves qui devraient être justes. Heureusement, le jeu dispose d’un mode Histoire, qui vous permet de faire en sorte que le jeu se déroule tout seul. Cela annule certains trophées, mais si vous êtes vraiment bloqué ou si vous voulez simplement suivre la narration, l’activation de cette fonction prendra toutes les décisions pour vous.

En plus des deux jeux principaux, vous trouverez d’excellentes fonctions secondaires, comme les Escapades, qui sont des histoires courtes supplémentaires qui se déroulent entre les affaires proprement dites. Il y a aussi une belle sélection d’illustrations et de musiques à apprécier, accompagnées de commentaires de l’équipe de développement, et des costumes alternatifs que vous pouvez activer pour les utiliser dans le deuxième jeu. Dans l’ensemble, cet ensemble a beaucoup de choses à se mettre sous la dent pour les fans inconditionnels.

Enfin, il convient de parler de la présentation. Le style artistique du jeu est charmant, avec des décors fantastiques représentant le Londres victorien. Les origines de la 3DS sont claires, avec des environnements et des modèles de personnages en trois dimensions, ainsi que de nombreuses animations qui ajoutent des seaux de personnalité. Dans l’ensemble, la qualité 4K est bonne, bien qu’il y ait une ou deux textures floues ici et là. Il s’agit tout de même d’un grand bond en avant si vous venez de la trilogie originale Ace Attorney.

Conclusion

The Great Ace Attorney Chronicles est, eh bien, un grand Ace Attorney. Le gameplay typique est agrémenté de quelques nouvelles rides intéressantes, mais ce sont les personnages et la narration fascinante qui en font un spin-off digne de ce nom. L’histoire racontée dans les deux jeux est intrigante, vous apprendrez à aimer la plupart des personnages et il y a des cas mémorables à résoudre. Ce duo de jeux ne fait pas grand-chose pour faire avancer la franchise, mais c’est néanmoins une aventure très intéressante. Un excellent point de départ pour les nouveaux venus et une histoire alternative fascinante pour les fans, devriez-vous tenter votre chance ? La réponse est élémentaire.

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