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Test de Shin Megami Tensei V

Je n’arrive pas à croire que cela fait si longtemps qu’un nouveau jeu Shin Megami Tensei n’est pas sorti. Bien qu’Atlus ait sorti un remaster de Shin Megami Tensei III, après une si longue attente, une nouvelle entrée comme Shin Megami Tensei V était nécessaire. Le délai semble plus long en raison du moment de l’annonce, qui remonte à presque quatre ans. Ce nouveau jeu a été annoncé comme une exclusivité Nintendo Switch et le restera à ses débuts, tandis que des rumeurs indiquent que des ports supplémentaires pourraient être en préparation.

Shin Megami Tensei est le parent de la série Persona. Comme dans, cette série a donné naissance au spin-off Persona, qui a fini sous les feux de la rampe tandis que la marque SMT est restée dans l’ombre. Je crois que le temps est venu pour elle de revenir, et la Nintendo Switch est la plateforme idéale pour ce faire. En effet, Atlus a beaucoup appris de son expérience avec la série Persona, ainsi que des jeux SMT précédents, et cela se reflète dans leurs choix de conception pour SMTV.

Ceux qui ont joué aux jeux précédents se sentiront comme chez eux avec cette dernière entrée. L’introduction donne un aperçu du monde, des anges, des démons, de Dieu et de tout le reste. Cela semble assez religieux au début, mais c’est typique de la plupart des jeux SMT. Dans ce nouveau jeu, vous incarnez un lycéen (comme d’habitude) qui apprend qu’un démon a été aperçu dans un tunnel près de son école et décide d’enquêter, pour se retrouver dans un monde étrange qui est une version post-apocalyptique de Tokyo. Le personnage principal est pris en embuscade par une horde de démons, le forçant à fusionner avec une entité mystérieuse, ce qui entraîne la création de Nahobino.

Oui, je suis conscient que tout cela semble similaire. L’intrigue n’offre rien d’original dans le premier acte, mais elle vous apprend beaucoup de principes de base. Vous découvrez de nouveaux systèmes de jeu tels que les Essences, les Fusions et les Miracles, ainsi que la manière de combattre, de négocier et de demander aux démons de rejoindre votre groupe. Ce dernier volet s’en tient au cœur de la série, même s’il apporte quelques améliorations progressives. Même en difficulté normale, il semble très exigeant, mais il existe des paramètres supplémentaires tels qu’une difficulté facile et même un DLC gratuit optionnel qui ajoute un paramètre de difficulté de sécurité. Je n’ai joué qu’au mode Normal, qui, selon moi, offre l’équilibre idéal entre défi et compétence.

Si vous cherchez une histoire pour vous attirer, ce n’est pas le jeu qu’il vous faut. L’intrigue du jeu est fermement fondée sur la philosophie, vous incitant à considérer certaines des choses de notre monde actuel. Il veut paraître intellectuel sans être réellement intelligent, et c’est le plus grand compliment que je puisse lui faire. Le meilleur moyen d’apprécier Shin Megami Tensei V est de se plonger dans ses éléments de gameplay. L’élément principal du jeu consiste à trouver les démons les plus puissants, à négocier avec eux pour qu’ils rejoignent votre équipe, puis à les fusionner pour les rendre encore plus puissants. L’intrigue se déroule simplement en arrière-plan, sans grand intérêt. Les personnages secondaires sont sous-développés, et l’écriture est inintéressante, mais la localisation est remarquable, notamment dans la façon dont Sega a géré les négociations avec les démons.

Lorsque vous tombez sur un démon, vous pouvez le combattre dans un système de tour par tour. Vous pouvez choisir entre des capacités telles que des attaques et des compétences qui exécutent des mouvements spéciaux. Votre groupe est composé des nombreux démons que vous pouvez persuader de devenir des partenaires. Vous pouvez converser avec ces démons à tout moment, ce qui donne lieu à des interactions intrigantes, souvent humoristiques et totalement aléatoires. Il est généralement amusant de découvrir les personnalités et les caractéristiques des démons, car elles sont cruciales pour gagner les négociations. Choisir la bonne réponse et avoir le bon objet à leur donner est la clé pour atteindre la fin.

L’aspect le plus agréable pour moi était la difficulté et l’exaltation de vaincre certaines des rencontres les plus difficiles. Le jeu vous pousse également à explorer votre environnement à la recherche d’objets à collectionner connus sous le nom de Mimam. Il ne s’agit pas simplement de pièces à collectionner sans intérêt ; elles peuvent vous rapporter d’excellents bonus pour vous aider à améliorer les membres de votre groupe. Malheureusement, les pics de difficulté sont une pierre d’achoppement pour le jeu, surtout si vous n’appréciez pas trop le grinding. Passer par les mêmes batailles pour faire monter le niveau de vos personnages peut devenir rapidement fastidieux, mais il est vital d’être bien préparé pour certains des combats les plus difficiles du jeu.

Vous ne pouvez pas simplement choisir les démons les plus puissants et traverser le jeu en mode normal. Pour atteindre l’apogée, vous devrez mélanger vos démons, les améliorer ainsi que vos compétences, et découvrir les faiblesses de vos ennemis. Vous pouvez également emporter leurs essences avec vous. Ces essences peuvent être utilisées pour enseigner à d’autres démons ou au personnage principal de nouvelles compétences. Des miracles peuvent également être débloqués, qui fonctionnent davantage comme des buffs de statistiques ou des améliorations supplémentaires telles que l’augmentation de la santé, de la puissance d’attaque, etc. Ces nouvelles améliorations peuvent paraître minimes dans le schéma général des choses, mais elles modifient la conception du jeu pour le rendre plus unique et plus axé sur les compétences. Vous ne vous ennuierez pas à répéter les mêmes tâches.

Le mécanisme de sauvegarde est, à mon avis, un peu injuste et prend du temps. Comme le jeu est assez difficile, il n’y a qu’un nombre limité de points de sauvegarde dispersés sur la carte du monde. Ceux-ci servent également de point de distorsion et de boutique, entre autres fonctions. Si vous avez pris une raclée, vous pouvez soigner votre groupe ici, mais cela vous coûtera un peu de monnaie du jeu. L’aspect tâtonnant des négociations avec les démons peut vous mettre en danger lors d’un combat si le démon décide de vous attaquer pendant une négociation, et le fait de ne pas avoir de point de sauvegarde ici peut être gênant. Cela limite votre capacité à explorer le monde car vous craignez de perdre votre progression.

Un autre problème que j’ai rencontré était plus de nature technique en raison des restrictions matérielles. Le style graphique est assez beau, et le jeu comporte de magnifiques cinématiques, mais la fréquence d’images n’est pas constante, en particulier lors de certains événements de fin de jeu. Pendant l’exploration, vous pouvez ressentir des hoquets et des bégaiements. J’ai également trouvé les temps de chargement un peu trop longs, mais cela est prévu par quelqu’un qui a été gâté par les temps de chargement des consoles de la génération actuelle.

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