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Test de Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante

Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillant sont là, invoquant la nostalgie de la quatrième génération de jeux parmi les fans de longue date, dont moi pour cette critique. Ce remake de ma génération préférée n’est pas sans défauts, mais c’est tout de même un retour qui en vaut la peine.

Bien que le choix d’un style artistique « chibi » au lieu d’un style d’exploration semblable à celui de Sword and Shield ait suscité la discorde au départ, il transpose avec succès le matériel source dans un environnement 3D. L’esthétique mignonne fonctionne très bien dans le monde extérieur. Les modèles de personnages de dresseurs et de Pokémon en taille réelle sont de retour pour les batailles. Contrairement à l’original, votre dresseur de Pokémon peut être personnalisé, bien que ce ne soit pas aussi robuste que dans les derniers jeux. De plus, les développeurs d’ILCA ont conservé le style original des barres de HP avec un simple fond blanc, un autre effort conscient et efficace de nostalgie dans Pokémon Diamant Brillant et Perle Lumineuse.

Pour la plupart, la musique présentée dans Pokémon Diamant brillant et Perle brillante comprend de magnifiques recréations orchestrales de certaines compositions emblématiques. C’était particulièrement vrai lorsque je suis entré dans la Route 201 pour la première fois. Cependant, certaines parties de la bande sonore ne sont pas aussi réussies que dans la version originale, la musique de combat de Cynthia semblant un peu sans vie cette fois-ci. Si vous voulez revenir à l’ancienne bande sonore, vous pouvez recevoir l’objet « DS Sounds » après avoir terminé le jeu, ce qui est une bonne chose pour les vétérans de Sinnoh.

Malheureusement, les mouvements dans Pokémon Diamant Brillant et Perle Lumineuse ne sont pas aussi fluides que dans les autres opus de la franchise, car je me suis constamment retrouvé à heurter des murs en essayant de traverser des zones spécifiques. Cela était beaucoup plus perceptible lorsque j’entrais dans des grottes, en particulier dans la Route de la Victoire vers la fin du voyage, car mon dresseur décidait souvent qu’il voulait se coller aux rochers pour une raison quelconque. Cela aurait été correct s’il s’agissait d’un problème isolé, mais il y a une pléthore de moments où vous devez naviguer dans de petits espaces, ce qui ajoute aux désagréments.

Comme c’est la norme pour les remakes de la série, Pokémon Diamant et Perle brillante introduit une variété de changements de qualité de vie et d’autres ajustements. Et comme dans les derniers jeux Pokémon, Brillant Diamant et Perle Lumineuse garde le partage d’expérience actif à tout moment, ce qui signifie que toute votre équipe recevra des points d’expérience après les batailles. Cette fois-ci, la distribution de l’expérience était plutôt équilibrée, car mon équipe de Pokémon ne s’est jamais sentie surclassée, surtout pendant les sections plus difficiles vers la fin de l’aventure.

La région de Sinnoh était autrefois réputée pour sa forte dépendance aux MH (Coups Cachés) pour naviguer dans l’overworld, ce qui rendait la progression du jeu extrêmement fastidieuse. Dans Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante, vous n’avez pas besoin de consommer l’emplacement de mouvement d’un Pokémon pour abattre des arbres et briser des rochers, car il vous suffit d’utiliser l’accessoire Pokétch pour « invoquer » des Pokémon sauvages pour vous aider dans votre voyage. Ceci étant dit, cela ne supprime pas le nombre monotone de fois où vous devez utiliser un HM pour progresser, mais c’est bien mieux que ce qui était prévu avant.

Le Pokémon Platine de 2009 est souvent considéré comme la version définitive de la quatrième génération de jeux, il est donc décevant que certains de ses éléments améliorants n’aient pas été incorporés ici. Notamment, le Pokédex de Diamant Brillant et Perle Brillante est non seulement restrictif mais aussi décevant en comparaison avec ceux des entrées plus récentes de la série. Par exemple, tout au long de l’histoire principale et jusqu’à ce que vous battiez le jeu, vous n’aurez accès qu’à deux types de feu, Chimchar et Ponyta. Pokémon Platine avait rectifié ce problème il y a longtemps, il est donc regrettable de le voir revenir.

De même, l’absence de la Battle Frontier de Platinum est palpable. La Frontière de Combat était essentiellement une grande activité d’après-jeu qui vous voyait participer à un large éventail de formats de combat uniques. Par exemple, l’un d’entre eux vous obligeait à n’utiliser que des Pokémon de location pour vaincre vos adversaires, ce qui rendait chaque partie unique. L’absence de ce mode ne signifie pas que le contenu d’après-jeu de Pokémon Diamant brillant et Perle brillante est mauvais, mais il rappelle que l’on aurait pu faire mieux.

Le plus grand et le meilleur changement présent dans Brillant Diamant et Perle Brillante est la refonte du Sous-sol en Grand Sous-sol, qui ajoute une quantité substantielle de nouveau contenu à un concept déjà solide. Les Cachettes Pokémon, une sorte de « Zone sauvage » pour le Grand Souterrain, sont un point fort, et elles permettent au joueur de capturer des Pokémon rares. De plus, vous pouvez toujours aller chercher des objets rares dans le Grand Souterrain, comme des fossiles, des objets tenus, et des cosmétiques pour votre base secrète. Cependant, la recherche de Pokémon spécifiques dans les cachettes est une expérience quelque peu addictive, surtout pendant une chasse aux brillants.

En bref, Pokémon Diamant brillant et Perle brillante sont des remakes fidèles de l’une des meilleures générations de la franchise, malgré quelques défauts. Votre appréciation du jeu dépendra fortement de votre nostalgie ou de votre amour global de la franchise, alors ne vous attendez pas à un remake parfait. Cependant, le temps que j’ai passé avec ces remakes a été amusant, et je suis impatient de continuer à explorer le Grand Souterrain à la recherche d’un Pokémon brillant.

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