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Crisis Core Reunion : Toutes les sept merveilles

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion a révolutionné l’industrie du jeu moderne grâce à ses builds surclassés.

Cependant, le jeu est le préquel de Crisis Core Final Fantasy VII, développé par Square Enix.

Crisis Core Reunion poursuit la suprématie de Zack pour faire de lui le super-héros du monde.

Tout en se réjouissant de l’intrigue, les joueurs doivent également se lancer à la recherche des Sept Merveilles de Nibelheim de Crisis Core Reunion.

Ainsi, ce guide vous mènera aux Sept Merveilles de Crisis Core Reunion.

Crisis Core Reunion Les sept merveilles est une quête secondaire à Nibelheim.

De plus, vous pouvez accéder aux merveilles lorsque vous vous rendez à Nibelheim en compagnie de Sephiroth.

Cependant, vous ne pourrez lui parler que si vous accomplissez les six merveilles de Nibelheim.

En ce qui concerne le scénario, les sept merveilles de Nibelheim ne peuvent pas être réalisées en un seul chapitre de Crisis Core Reunion.

Points essentiels à retenir

Quelles sont les sept merveilles de Nibelheim ?

Les Sept Merveilles de Crisis Core Reunion sont les énigmes annexes pour les joueurs afin de rendre le jeu plus intéressant.

De plus, le jeu comporte de nombreuses énigmes secondaires, mais les sept merveilles de Nibelheim sont les plus difficiles.

Vous devez vous demander pourquoi il faut résoudre ces énigmes. 

La réponse est simple, et vous pouvez obtenir certains des meilleurs Materia avec de superbes accessoires en complétant ces puzzles de Nibelheim.

Crisis Core Reunion Les Sept Merveilles

Crisis Core Reunion Les Sept Merveilles sont cruciales à mesure que le jeu progresse.

De plus, les emplacements des Sept Merveilles sont plus difficiles à obtenir dans Crisis Core Reunion.

Donc, le but premier est de localiser ces sept merveilles et ensuite de compléter efficacement ces merveilles.

Maintenant, pouvons-nous parler de la façon de commencer ces merveilles ?

Notamment, les six premières merveilles de Nibelheim seront disponibles au chapitre 8, et la septième merveille finale sera placée au chapitre 9.

Ainsi, il serait préférable que vous soyez constant dans le jeu pour compléter les Sept Merveilles de Crisis Core Reunion.

En effet, ce guide vous aidera à accomplir les Sept Merveilles de Crisis Core Reunion.

Comment commencer les Sept Merveilles de Nibelheim ?

Tout d’abord, vous devez visiter la ville natale des Nuages avec Sephiroth, Nibelheim, dans Crisis Core Reunion Final Fantasy VII.

Lorsque vous atteindrez la ville natale des nuages, il y aura un petit garçon à Nibelheim.

De plus, vous pouvez détecter le garçon par la marque indicatrice de couleur orange sur lui.

Maintenant, le garçon va vous parler des Sept Merveilles de Nibelheim.

Notamment, il vous demandera de résoudre les Sept Merveilles de Nibelheim pour lui.

Vous devez donc résoudre ces sept merveilles pour le petit garçon afin d’obtenir les récompenses.

Cependant, il serait préférable d’éviter d’aller au Réacteur Mako en même temps que le Sephiroth, car cela vous créera des obstacles.

Vous pouvez également le faire après avoir terminé les deux premières merveilles de Nibelheim.

De plus, il serait préférable que vous fassiez attention au fait que vous ne pourrez pas parler au Sephiroth à moins d’avoir complété les six premières merveilles de Nibelheim de Crisis Core Reunion.

Phoenix Materia : La première merveille de Nibelheim

Maintenant, après avoir parlé au petit garçon, c’est le moment de résoudre la première merveille de Nibelheim.

Cependant, la première merveille de Nibelheim est relativement facile pour Zack.

Notamment, le petit garçon vous dira à propos de la première merveille que l’eau du réservoir de la ville devient souvent rouge.

Il serait donc préférable que vous résolviez ce problème pour le garçon.

De plus, le garçon vous dira qu’il suppose que la raison de l’eau rouge est un peu de sang dans le réservoir d’eau.

Pour cette raison, vous devez enquêter sur le réservoir d’eau de la ville.

Vous pouvez maintenant escalader le château d’eau de Nibelheim.

Une fois que vous aurez atteint le sommet du réservoir, vous réaliserez qu’il y a de la Materia rouge dans le réservoir d’eau, ce qui rend l’eau rouge.

Après avoir collecté la Materia Phoenix (rouge), vous devez vous présenter au petit garçon.

Maintenant, la Première Merveille de Nibelheim est terminée, et le garçon vous parlera de la Deuxième Merveille de Nibelheim de Crisis Core Reunion.

La récompense pour la Première Merveille

De plus, cette Materia rouge est la Materia du Phénix.

Vous pouvez également utiliser cette Phoenix Materia pour l’invocation.

Notamment, cela signifie que vous pouvez vous rappeler lorsque vos HP sont en dessous d’un certain niveau, et la Phoenix Materia vous donnera une certaine capacité de renaissance.

Maintenant, vous pouvez récupérer la Phoenix Materia dans le réservoir d’eau.

Tout d’abord, en collectant la Phoenix Materia, le problème de l’eau rouge sera résolu.

De plus, la Phoenix Materia sera ajoutée à votre Digital Mind Wave (DMW).

Deuxièmement, la Phoenix Materia est une condition pour obtenir les accessoires de l’armure Genji, car elle veut que vous maximisiez toutes vos DMW.

La fille qui disparaît : la deuxième merveille de Nibelheim

Après avoir signalé le garçon, celui-ci vous parlera de la deuxième merveille de Nibelheim, qui concerne la Fille qui disparaît. 

Notamment, il s’agit de l’une des merveilles passionnantes de Nibelheim.

En bref, le petit garçon vous dira qu’il y a un tableau représentant une fille au deuxième étage de l’auberge.

De plus, le jeune garçon vous donnera des explications sur le tableau.

En effet, il vous dira que la fille de l’image disparaît parfois.

De plus, la fille erre dans les zones de Nibelheim pendant la nuit.

Maintenant, Zack doit vérifier si c’est vrai ou non.

Donc, pour résoudre le mystère de la Fille qui disparaît, vous pouvez suivre ces étapes simples :

  1. Tout d’abord, allez voir le jeune garçon avec le marqueur de couleur orange.
  2. Maintenant, pouvez-vous entrer dans l’auberge ?
  3. Montez au deuxième étage de l’auberge.
  4. Trouvez le tableau magique de la Fille qui disparaît.
  5. Interagissez avec le tableau de la jeune fille et descendez.
  6. Sortez de l’auberge et rencontrez le garçon.
  7. Entrez dans l’auberge et interagissez à nouveau avec le tableau.
  8. Vous remarquerez que la fille du tableau a disparu.
  9. Quittez l’auberge et descendez à nouveau les escaliers.
  10. Montez à l’étage et redescendez sans interagir avec le tableau.
  11. Maintenant, pourriez-vous chercher le PNJ et attendre qu’il se dirige vers l’étage ?
  12. Poursuivez le NPC. Vous pouvez maintenant résoudre la deuxième merveille.

Maintenant, vous devez faire attention aux méthodes.

Comme vous faites souvent des erreurs en suivant la procédure, vous devez suivre attentivement ces étapes.

Lorsque vous interagissez avec le tableau et que vous descendez, l’aubergiste change le côté du tableau.

Ainsi, lorsque vous descendez sans interagir avec le tableau et que vous montez ensuite à l’étage, ce n’est qu’alors que vous pourrez résoudre la deuxième merveille.

La récompense pour la deuxième merveille

Notamment, le fait critique de la peinture est que l’image a deux côtés.

D’un côté, il y a une photo de la fille ; de l’autre, elle est vide.

Maintenant, la vérité derrière la fille qui disparaît est attrayante.

Si l’on examine la vérité sur la Fille qui disparaît, aucune fille ne se promène à Nibelheim.

En effet, la vérité est que l’aubergiste inverse le sens du tableau à chaque fois que vous interagissez avec l’image.

De plus, l’aubergiste est assis derrière la table.

Pourquoi l’aubergiste inverse-t-il le sens du tableau ?

L’aubergiste veut cacher les œufs du nid à sa femme.

Pour cette raison, il vous donnera 2000 Gil comme récompense pour ne pas avoir révélé le fait de sa femme.

Vous pouvez donc obtenir cette récompense pour avoir gardé le secret de l’aubergiste.

Bombe sans visage : La troisième merveille de Nibelheim

Pour la troisième merveille de Crisis Core Reunion Final Fantasy VII, vous devez visiter les zones de Nibelheim Outskirts.

Mais le fait est qu’il n’est pas facile de trouver cet endroit car le site a deux sud.

Maintenant, la taille d’intérêt pour la troisième merveille est le Mont Nibelheim.

De plus, vous pouvez vous y rendre soit par le Réacteur Shinra, soit directement.

Le Mont Nibelheim est une vallée de monstres-bombes. 

De plus, il y a un célèbre monstre-bombe nommé Bombe sans visage.

Or, il se trouve que la bombe sans visage laisse tomber des objets de valeur après que vous l’ayez vaincue.

Donc, vous devez vaincre le monstre pour obtenir l’objet et l’apporter au garçon.

Ensuite, vous pouvez aller au sommet du Mont Nibelheim pour d’autres combats.

Maintenant, il y aura un groupe de monstres au sommet de la montagne.

Zack peut les vaincre. Après cela, trois garçons apparaîtront au sommet.

Notamment, le garçon à la chemise verte vous guidera à propos des autres monstres.

En vous plongeant dans la merveille, vous devez vaincre les fameux monstres à trois bombes.

De plus, ces monstres s’autodétruisent, ce qui signifie qu’ils seront déchiquetés en morceaux.

Vous devez donc faire attention à cela.

Notamment, ces monstres sont :

En outre, ces bombes se décomposent d’elles-mêmes après un temps déterminé.

Il serait préférable que vous soyez assez vif et rapide pour manipuler ces bombes efficacement.

De plus, il est nécessaire de vaincre les bombes avant qu’elles n’explosent pour gagner la récompense, car il n’y a pas de récompense après que les bombes aient explosé d’elles-mêmes.

Conseil pour la troisième merveille

Notamment, la taille des bombes deviendra de plus en plus importante et proéminente avec le temps.

Ainsi, l’indice pour résoudre cette merveille est que la bombe géante est sur le point d’exploser.

Vous devez donc faire attention aux plus grosses d’entre elles.

Car si vous vous attaquez à toutes les bombes en même temps, vous finirez par perdre les récompenses.

Par conséquent, vous devez prendre la bombe géante en priorité.

De même, vous obtiendrez un bonus après avoir vaincu les monstres de la bombe.

Cependant, c’est la merveille typique de Nibelheim, qui est plus compliquée à résoudre.

Il serait donc préférable que vous soyez d’accord pour perdre la mission.

En effet, vous pouvez échouer dans cette mission une ou deux fois.

Mais il serait préférable que vous continuiez à essayer ; au final, vous vaincrez tous les monstres de la bombe.

La récompense pour la troisième merveille

Une fois que vous aurez vaincu tous les monstres-bombes, le monstre-bombe laissera tomber quelques objets de valeur.

Enfin, le principal monstre-bombe laissera tomber l’Éclat d’or, qui est précieux pour le garçon de Nibelheim.

Vous devez donc ramasser l’Éclat d’or et le rendre au petit garçon.

La troisième merveille de la réunion Crisis Core sera résolue en fournissant l’éclat d’or au jeune garçon.

En récompense, le petit garçon vous donnera un Safety Bit.

De plus, ce Safety Bit est crucial pour survivre à Crisis Core Reunion.

Ainsi, le Safety Bit est une récompense digne de la troisième merveille de Nibelheim.

Le coffre-fort du rire : La Quatrième Merveille

Après avoir fait son rapport au garçon, celui-ci vous parlera de la quatrième merveille de Nibelheim.

Maintenant, le garçon vous dira qu’il y a un coffre-fort de rire dans le Manoir Shinra.

De plus, vous pouvez entendre des rires mortels depuis le coffre.

Donc, pour accomplir cette merveille, vous devez vous rendre dans la zone ouest de la carte, le Manoir Shinra.

Une fois que vous avez atteint le Manoir Shinra, allez au deuxième étage du bâtiment.

Vous trouverez notamment le coffre-fort riant sur le côté nord-ouest du lit.

Vous pouvez trouver le coffre facilement, mais le code pour ouvrir le coffre est plus compliqué.

De plus, le coffre-fort du rire a un code différent à chaque fois que vous interagissez avec le coffre.

De plus, le code pour ouvrir le coffre est différent pour chaque joueur.

Notamment parce qu’il s’agit d’un puzzle mystérieux, et que vous devez le résoudre en utilisant vos capacités intellectuelles.

Maintenant, nous allons pouvoir vous guider sur la façon d’obtenir le code pour le coffre-fort de rire. Notez que le code est un code à 4 chiffres. 

De plus, un morceau de papier se trouvant sur le côté droit du coffre-fort est couché sur le sol.

En effet, ce papier vous donnera des informations précieuses sur le coffre-fort du rire.

De là, interagissez avec le papier et suivez la procédure expliquée ci-dessous.

De plus, les 4 chiffres sont répartis dans le bâtiment du Manoir Shinra.

Vous devez donc collecter les indices et résoudre les énigmes pour obtenir le code du coffre-fort du rire.

Aussi, la méthode suivante vous aidera à obtenir le code si vous le voulez bien.

Digit 1 : Débordement de connaissances

Vous pouvez interagir avec le papier posé sur le sol ; l’article vous donnera d’excellents indices pour résoudre l’énigme.

Maintenant, le rapport indiquera le trop plein de connaissances pour le premier chiffre.

Notamment, il s’agit d’un indice clair sur les Livres.

Il serait donc préférable que vous fassiez quelque chose avec les livres pour obtenir le premier chiffre.

En outre, vous pouvez suivre ces étapes simples pour obtenir le premier chiffre :

  1. Tout d’abord, allez au deuxième étage du Manoir Shinra.
  2. Regardez par le trou dans le coin supérieur droit de la pièce.
  3. Maintenant, comptez les livres qui ne sont pas sur les étagères.
  4. De plus, vous pouvez compter les livres sur le sol.
  5. Comptez les livres sur la table.
  6. Comptez les livres sur les chaises.
  7. Enfin, en additionnant les chiffres, vous pouvez avoir le chiffre 1.

Digit 2 : Visages importuns

Maintenant, il y a une allusion aux visages indésirables pour le deuxième chiffre.

En effet, il désigne les monstres qui apparaissent dans le Manoir Shinra.

Pour résoudre l’énigme du deuxième chiffre, vous pouvez suivre les étapes suivantes :

  1. Allez au rez-de-chaussée du Manoir Shinra.
  2. Entrez dans la salle d’essayage à l’étage.
  3. Vous apercevrez des monstres dans la pièce.
  4. Notamment, les monstres sont occupés à des activités comme la danse et la magie.
  5. Vous devez donc compter efficacement le nombre de monstres dans la pièce.
  6. Le compte total est la réponse au deuxième chiffre.

Digit 3 : De savoureux rappels de la maison

En pénétrant dans le mystère de la sécurité du rire, l’indice pour le troisième chiffre est les savoureux rappels de la maison.

Notamment, c’est un indice clair sur les paquets attentionnés du Manoir Shinra.

Maintenant, vous pouvez suivre ces étapes simples pour obtenir le troisième chiffre :

Digit 4 : Se reposer sur ses quatre pieds

En outre, l’indice du quatrième chiffre est l’appui sur les quatre pieds. 

Maintenant, il est clairement entendu que les chaises ont quatre pieds.

Vous devez donc compter le nombre de chaises dans la pièce. Pour cela, vous pouvez suivre ces étapes simples :

Déverrouiller le coffre-fort du rire :

Après avoir obtenu tous les chiffres du code, vous pouvez ouvrir le coffre-fort de rire.

Maintenant, le code pour mon temps est 4432. 

Vous pouvez obtenir des règlements différents en fonction de votre tern.

Mais faites attention en comptant les objets.

En outre, si vous n’obtenez pas le bon code, vous pouvez réessayer, car il n’y a pas de pénalité pour une mauvaise saisie.

En outre, si vous rencontrez un problème avec un seul chiffre, répétez les étapes pour obtenir ce chiffre unique correctement.

Une fois que vous aurez entré le bon code pour le coffre-fort du rire, celui-ci s’ouvrira pour vous.

De plus, vous pourrez obtenir la Materia Vital Slash dans le coffre.

En bref, récupérez la Materia et rapportez-vous au garçon.

Maintenant, la quatrième merveille de Nibelheim est terminée.

La grotte souterraine : La Cinquième Merveille

Si l’on se penche sur les sept merveilles de Crisis Core Reunion, la cinquième merveille concerne la grotte souterraine.

De plus, cette merveille concerne l’homme invisible déjà connu dans le scénario.

Maintenant, ce qu’il faut faire dans la cinquième merveille est intéressant.

Tout d’abord, vous devez rendre visite au petit garçon afin qu’il vous guide sur la cinquième merveille.

Montez au deuxième étage de l’auberge.

Ici, Sephiroth se tient derrière la porte.

En bref, c’est le moment où vous pouvez parler à Sephiroth.

Cependant, il serait préférable que vous parliez à Sephiroth car il a les clés du passage secret qui mène à la grotte souterraine.

Une fois que vous avez obtenu les clés, passez au passage secret.

Ici, vous trouverez des ennemis mortels qui vous créeront des obstacles.

Pour cette raison, vous devez vaincre les ennemis pour atteindre la grotte souterraine.

De plus, le plus grand ennemi est le Sahagin, et vous devez le vaincre pour atteindre l’abri souterrain.

Après avoir vaincu le Sahagin, vous pouvez obtenir les clés du cercueil.

De plus, en obtenant ces clés, vous pourrez entrer dans les portes rouges de la grotte souterraine.

Une fois que vous aurez franchi les portes rouges, certains ennemis se tiendront à l’intérieur des portes.

Vous devez donc faire attention à leurs attaques.

De plus, il serait préférable que vous soyez assez intelligent pour maîtriser les ennemis rapidement.

Maintenant, un homme va dormir dans la seule porte et ronfler bruyamment.

Veuillez entrer dans la porte tranquillement et en sortir.

Une fois que vous l’aurez franchie, la partie centrale de la merveille sera terminée.

Maintenant, vous devez vous présenter au petit garçon de Nibelheim.

Ainsi, la cinquième merveille de Nibelheim est maintenant terminée.

Attention à propos de Storyline

Maintenant, vous devez faire attention à l’achèvement de la cinquième merveille.

Car une fois que vous entrez dans la grotte souterraine, le pointeur commencera à pointer vers l’objectif principal de l’intrigue.

Donc, s’il vous plaît, gardez cette chose à l’esprit et ne vous inquiétez pas des informations suivantes car elles vous empêcheront de compléter la merveille.

En outre, si vous suivez le pointeur, la cinquième merveille s’arrêtera, et l’objectif principal de l’histoire sera contiplease faire les directions soigneusement pour compléter la cinquième merveille car il est délicat ?

Un trésor dans les flammes : La Sixième Merveille

En allant au plus profond des Sept Merveilles de Crisis Core Reunion, la sixième merveille est le trésor au sein des flammes.

Tout d’abord, rendez visite au garçon à Nibelheim ; il vous guidera sur la sixième merveille et vous donnera quelques conseils sur cette mission.

Maintenant, il y a deux choses dans cette merveille.

Tout d’abord, vous allez passer par quelques objectifs du scénario.

Après avoir progressé dans l’intrigue, vous pourrez sortir de l’auberge et trouver le jeune garçon.

Une fois que vous aurez trouvé le garçon, il vous demandera de l’aide.

Notamment, le garçon se tiendra devant la maison en feu. 

De plus, sa mère est piégée à l’intérieur de la maison.

Il est curieux à son sujet et vous demandera de sauver la vie de sa mère.

Ainsi, l’objectif principal de cette merveille est de sauver la vie de la mère du jeune garçon.

Maintenant, vous devrez vous frayer un chemin jusqu’aux flammes et trouver la mère du jeune garçon qui se trouve à l’intérieur des flammes brûlantes.

En outre, cela peut sembler facile, mais ce n’est pas si facile.

Car une fois que vous aurez pénétré dans le feu, le chemin ne sera pas guidé, et vous ne pourrez pas voir clairement à travers les flammes.

Vous devrez faire les mouvements avec soin pour lui sauver la vie.

De plus, il y a également une limite de temps dans cette merveille.

Vous devrez donc aider sa mère dans le temps imparti.

Vous devriez avoir une minute pour le faire.

Donc, soyez assez sage pour compléter la mission dans le temps mentionné.

Guide de la marche dans les flammes

Comme nous l’avons discuté, il n’y a pas de ligne directrice appropriée pour se rendre jusqu’à la mère du jeune garçon.

Par conséquent, il y a un court chemin pour arriver à sa mère.

Donc, vous pouvez suivre ces étapes :

  1. Va à l’étage de la maison.
  2. Va vers le côté droit du bâtiment.
  3. Encore une fois, le bouton de mouvement vers le haut.
  4. Maintenant, le bouton de mouvement vers la droite.
  5. Maintenant, le bouton de mouvement vers le haut, puis le bouton de mouvement vers la gauche.
  6. Répétez la même chose une fois.
  7. Appuyez sur le bouton du bas, puis sur celui de droite.
  8. Enfin, appuyez sur le bas pour atteindre la mère du garçon.

Prenez la mère du garçon et faites votre chemin hors des flammes brûlantes.

Guide pour sortir des flammes

De plus, vous pouvez suivre le guide de ces mouvements pour trouver la sortie :

  1. Appuyez sur le bouton haut, puis sur la touche gauche.
  2. Appuyez maintenant sur le bouton haut, puis sur la touche droite.
  3. Appuyez sur le bouton bas, puis sur le bouton de déplacement droit.
  4. Appuyez maintenant sur le bouton bas et le bouton de mouvement gauche.
  5. Répétez la même chose une fois.
  6. Enfin, appuyez sur la touche bas pour sécuriser la sortie.

Par conséquent, vous sauverez la vie de la mère du garçon dans le temps mentionné.

La récompense pour la Sixième Merveille

Une fois que vous vous serez dirigé vers la sortie, le garçon sera ravi et exprimera sa gratitude envers vous.

Il vous récompensera de ATK Up++, ce qui est hautement bénéfique dans Crisis Core Reunion.

Enfin, la sixième merveille de Nibelheim est maintenant terminée.

Wall Materia : La Septième Merveille

En se plongeant dans les merveilles de la réunion Crisis Core de Nibelheim, la dernière et septième merveille concerne le Wall Materia.

Maintenant, ce n’est pas la merveille.

En effet, il s’agit d’une ultime récompense du garçon de Nibelheim pour avoir sauvé la vie de sa mère.

Mais le problème est que vous ne pouvez obtenir cette récompense que si vous avez progressé dans le scénario.

Notamment, vous devez aller au chapitre 9 de Crisis Core Reunion et faire quelques progrès dans le scénario.

Après avoir progressé dans le scénario, vous pouvez enfin vous échapper à l’auberge avec le Nuage.

C’est à ce moment que vous pourrez récupérer la récompense finale pour vous retrouver avec les sept merveilles de Nibelheim.

Tout d’abord, vous devrez aller du côté est de Nibelheim et trouver les maisons.

De plus, il y aura une barrière dans la maison.

Derrière le bar, il y aura de la Wall Materia placée à l’intérieur.

Ensuite, vous devez collecter cette Wall Materia. 

Enfin, ceci complètera votre septième merveille de Nibelheim.

Maintenant, vous pouvez progresser dans l’histoire principale.

La récompense pour la Septième Merveille

Après vous être échappé du Manoir Shinra avec le Nuage, vous verrez quelques maisons dans la périphérie de Nibelheim.

Maintenant, il y aura une boîte brillante derrière la clôture.

De plus, à l’intérieur de la boîte, il y a une Wall Materia. 

Notamment, vous pouvez collecter cette Wall Materia comme récompense finale du garçon.

De plus, en collectant le Wall Materia, la septième et absolue merveille de Nibelheim est terminée.

Trophée Expert des Sept Merveilles

Enfin, lorsque vous aurez terminé la réunion Crisis Core Les sept merveilles de Nibelheim, vous obtiendrez le trophée « Expert des sept merveilles » comme récompense ultime pour avoir accompli les sept merveilles de Nibelheim.

Conclusion

Ceci est le résumé de la réunion du noyau de crise Les sept merveilles de Nibelheim.

De plus, nous avons expliqué à chaque merveille sa récompense ultime.

En outre, nous vous avons également guidé sur la façon de résoudre ces merveilles efficacement.

En bref, ce guide couvre tout ce que vous voulez sur les sept merveilles de Nibelheim.

En suivant ce guide, vous pourrez résoudre les sept merveilles rapidement.

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