
Vous devez essayer de comprendre ce qui rit dans ce coffre si vous essayez de résoudre la quête secondaire des 7 merveilles !
Laissez-nous vous aider à découvrir le code du coffre-fort qui rit dans Crisis Core Reunion !
Cela fait maintenant 2 semaines que Crisis Core Final Fantasy VII Reunion est sorti.
Il suscite l’intérêt d’une toute nouvelle génération de fans pour la franchise.
Explorer les différents lieux et trouver les quêtes secondaires est devenu plus amusant qu’avant.
En ce qui concerne l’exploration des cartes pour les quêtes secondaires, les choses peuvent parfois devenir délicates et hideuses, tout comme le coffre-fort de rire à Nibelheim.
Les gens s’y perdent souvent car il n’est pas aussi facile de déchiffrer le code qu’un témoin.
Mais nous vous couvrons, continuez à lire l’article pour le découvrir avec nous !
Points essentiels à retenir
- Le coffre-fort du rire fait partie de la quête secondaire des 7 merveilles.
- Dans chaque pièce, le joueur doit compter certaines choses pour obtenir un chiffre.
- Le code est aléatoire pour chaque joueur car le nombre de choses change.
- Nous vous dirons également ce que Zack a trouvé dans le coffre-fort du rire à la fin !
Démarrer la quête secondaire du coffre-fort du rire

Le garçon blond qui se tient à côté du château d’eau à Nibelheim demandera à Zack d’aller à l’intérieur d’un vieux manoir.
Zack devra aller enquêter dans ce manoir pour découvrir l’étrange coffre-fort dont le bruit de rire vient de l’intérieur.
Le manoir se trouve à Shinra Manor, la périphérie vallonnée de Nibelheim.
Il se trouve assez loin à l’arrière de la ville et est souvent appelé « hanté » par les enfants.
Zack devra se rendre au manoir et découvrir le code du coffre-fort du rire pour voir ce qui rit là-dedans.
Voici quelques petites choses à garder à l’esprit lors de cette quête annexe :
- Le code est composé de 4 chiffres aléatoires pour chaque joueur.
- Le jeu fournit des indices pour découvrir les codes sur un morceau de papier.
- Chaque pièce du manoir comporte un des indices.
- Il faudra chercher des objets à travers les trous de serrure.
Emplacement du coffre-fort du rire

Voici comment trouver le coffre-fort de rire après être entré dans le manoir, suivez les étapes suivantes :
- Entrez dans le manoir et montez les escaliers.
- Tournez à gauche et allez à la première porte sur le côté droit.
- Vous avez trouvé le coffre-fort !
Il est inutile d’essayer d’ouvrir le coffre car vous ne connaissez même pas le code pour le moment.
Mais nous allons le découvrir tout de suite !
Comprendre le code du coffre-fort du rire

Comme nous l’avons déjà mentionné, les codes sont aléatoires pour chaque joueur, nous ne pouvons donc pas vous indiquer directement le code.
Mais il y a 4 chiffres pour le coffre, nous allons passer en revue chacun des chiffres ci-dessous, vous n’aurez qu’à suivre les étapes.
Commençons !

Le premier chiffre

- Allez au deuxième étage
- Regardez par le trou de serrure de la porte est pour voir le premier chiffre de la combinaison.
- Il remarquera une bibliothèque contre le mur arrière d’une pièce vide de l’autre côté. Le premier chiffre est associé à « Connaissance débordante », ce qui dans ce cas fait allusion aux livres qui se trouvent à l’extérieur de la bibliothèque, selon le morceau de papier à côté du coffre.
- Comptez le nombre de livres débordant dans cette pièce pour obtenir les premiers chiffres de la combinaison.
- Les joueurs doivent compter les livres sur le sol, les livres sur le dessus de l’étagère, et les livres sur le dessus de la chaise dans le coin droit de la pièce afin de découvrir le bon chiffre.
- Notez le premier chiffre après l’avoir appris avant de passer à la porte suivante.

Le deuxième chiffre

- Allez au premier étage.
- Regardez par le trou de serrure de la porte sur le côté droit pour trouver le deuxième chiffre.
- Les joueurs verront un certain nombre de créatures se balancer d’un côté à l’autre en regardant à travers.
- Comptez le nombre de créatures qui se balancent.
- Il peut être difficile de remarquer certaines d’entre elles. Certaines d’entre elles sont cachées dans les coins reculés de la chambre, tandis que la majorité est facilement visible. Bien qu’elles puissent rester cachées en dehors du champ de vision du joueur, ces créatures finiront par revenir dans le champ de vision.
- Le nombre total de ces créatures est le deuxième chiffre.

Le troisième chiffre

- Allez dans la pièce qui se trouve à droite du coffre.
- En jetant un coup d’oeil derrière, il verra une chambre en décomposition remplie d’objets bizarres et inhabituels.
- Comptez le nombre de pommes Banora pour obtenir le troisième chiffre.
- Le joueur doit compter les boîtes de conserve jaunes en plus des pommes Banora, car ces récipients contiennent également des pommes Banora.
- Les boîtes de conserve se remarquent par leur couleur vive, mais il peut être difficile de trouver les Pommes Banora.
- Le casier à côté du lit contient parfois deux Pommes Banora.
- L’une est évidemment visible tandis que l’autre est à moitié déguisée par une bouteille de parfum. Occasionnellement, le flacon le plus difficile à trouver sur l’écran sera le plus éloigné sur la droite. L’éclairage de la pièce peut rendre la tâche difficile.
- Souvenez-vous du nombre de ces pommes pour le code.

Le quatrième chiffre

La salle des chaises est peut-être la mieux éclairée de toutes les pièces, ce qui permet au joueur de compter beaucoup plus facilement…
- Revenez au premier étage.
- Regardez dans le trou de serrure de la porte ouest pour trouver le quatrième chiffre.
- Vous rencontrerez un nombre aléatoire de sièges du côté opposé.
- Comptez chacun d’entre eux afin d’obtenir le quatrième chiffre.

Même si certaines chaises ne sont que partiellement visibles, l’architecture et l’éclairage de la pièce font qu’il est difficile de les manquer.
Ce qu’il y a dans le coffre-fort du rire

Enfin, nous pouvons ouvrir le coffre-fort du rire, il nous suffit d’aller dans la pièce où se trouve le coffre-fort.
Entrez la combinaison que nous avons acquise en cherchant et en comptant des objets dans toutes ces pièces pour ouvrir le coffre.

Alors, qu’est-ce qui riait vraiment dans le coffre pendant tout ce temps ?
C’était un Cactus !
Il était dans le coffre depuis je ne sais combien de temps.
Le monstre piquant va s’enfuir, Zack découvrira également une Materia Vital Slash en guise de récompense !
Conclusion
Félicitations !
Vous avez déverrouillé le coffre et maintenant Zack peut retourner voir le garçon blond pour lui raconter ce qu’il a trouvé dans le coffre à rire.
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