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Xenoblade Chronicles 3 : Guide de Signifer

À certains égards, la classe Signifer est peut-être la plus flexible parmi toutes les autres classes de guérisseurs du jeu. Ils sont assez forts pour entrer au milieu des batailles et soutenir leurs alliés pour s’assurer qu’ils restent en vie.

Le guide suivant vous expliquera tout ce qu’il y a à savoir sur la classe Signifer dans Xenoblade Chronicles 3.

Comment débloquer Signifer

Fiona est un héros dans Xenoblade Chronicles 3 et sa classe par défaut est Signifer. Donc, pour débloquer cette classe, vous devez terminer la quête de héros de Fiona : « Rêves transparents ».

Une fois que vous avez terminé la quête du héros, Fiona sera déverrouillée, tout comme la classe Signifer. Pour activer cette quête, rendez-vous dans la région de Candensia. Trouvez un marqueur de quête doré qui commencera l’histoire de Fiona.

Meilleurs personnages significatifs

Puisque les guérisseurs ne sont pas censés être le premier membre du groupe à attaquer un ennemi, vous n’avez pas besoin de points tactiques élevés pour les personnages. En ce sens, les meilleurs personnages adaptés à la classe Signifer sont Mio, Eunie, Lanz et Sena.

Meilleurs arts signifiants

Arts du combat

Drapeau résonnant

Le type d’attaque est buff et AoE est tous les alliés. Il est utilisé pour fournir des buffs à vos alliés pendant les batailles.

Guérir l’harmonie

Le type d’attaque est Set Field et AoE est autour de l’utilisateur. Maîtres de classe Signifer en fournissant des buffs à vos alliés. Heal Harmony peut être utilisé avec le drapeau Resonant pour fournir des buffs aux défenseurs et aux attaquants même s’ils sont en dehors de la zone d’effet.

Charge fougueuse

Le type d’attaque est une attaque physique et son AoE est une cible. Procurez-vous beaucoup de buffs pour augmenter la force de cette attaque offensive. Cela augmente essentiellement les dégâts infligés pour chaque buff que vous obtenez.

Master Arts

Oeil d’Ombre

Son effet de base est Aggro Halved. Le rang de classe est Swordfighter – rang 10

Explosion multiple

L’effet de base est la guérison de zone sur coup et il convient à la guérison instantanée dans des situations critiques. Le rang de classe est War Medic – rang 1

Temps de recharge avancé

L’effet de base est Filed/ def. en haut. Le rang de classe est War Medic – rang 10.

Meilleures compétences de maître signifiant

Compte tenu du rôle de cette classe, les compétences de guérisseur sont les meilleures à maîtriser. Les compétences de maître pour cette classe sont expliquées comme suit :

Guérisseur ninja

Cette compétence aide à réduire de 30 % l’aggro générée par les arts de la guérison. Le rang de classe est Medic Gunner – rang 5.

Licence de guérison

Il aide à augmenter de 20% la quantité de HP guérie en utilisant les arts de la guérison. Le rang de classe est War Medic – rang 5.

Renforcer Gambit

Cette compétence prolonge la durée de chaque buff de 30% et vous donne une chance en or de transmettre également vos buffs. Le rang de classe est War Medic – rang 5.

Meilleurs accessoires signifiants

Les accessoires pour la classe des signifiants réduisent leur aggro et augmentent l’efficacité de leurs arts. Les meilleurs accessoires Signifer sont :

Collier de récolte

Il augmente la quantité de HP guérie en utilisant les arts de la guérison

Anneau d’affection

Il diminue l’aggro des arts de guérison.

Meilleurs joyaux pour Signifier

Les meilleurs joyaux pour les signifiants sont ceux qui augmentent la durée de vos buffs ou augmentent la puissance des buffs lancés sur votre groupe. Les meilleurs joyaux pour la classe Signifer sont :

  • Bénédiction raffinée : elle prolonge la durée des buffs
  • Bénédiction gonflante : elle augmente la puissance des buffs
  • Steady Striker : Il réduit l’intervalle d’attaque automatique

Liste des arts signifiants

Arts du talent

cri de foi

Il accorde deux buffs aléatoires à vos alliés pendant les batailles. La zone d’effet est tous les alliés et le type de recharge de cette compétence est la recharge d’action de rôle.

Arts du combat

Drapeau résonant

Il est utilisé pour lancer vos propres buffs sur vos alliés. AoE est tous les alliés et le type de recharge est la recharge d’attaque automatique. Sa jauge de recharge est de 6.

Efforts maximum

Il n’applique qu’un seul buff aléatoire et son AoE est vous-même. Son type de recharge est la recharge d’attaque automatique. Sa jauge de recharge est de 3.

Coeur incassable

Son AoE est autour de l’utilisateur et son type de recharge est la recharge d’attaque automatique. Sa jauge de recharge est de 3.

Foudre Passion

Cette compétence augmente les dégâts que vous infligez avec chaque buff actif. AoE est une cible. Son type de recharge est la recharge d’attaque automatique. Sa jauge de recharge est de 3.

Éclairer

Son effet est le même que celui de Lightning Passion. Cependant, son AoE est Frontward et le multiplicateur de puissance est de 180%. Son type de recharge est la recharge d’attaque automatique et sa jauge de recharge est de 7.

Auréole

Il accorde un buff aléatoire et AoE est autonome. Son type de recharge est la recharge d’attaque automatique et sa jauge de recharge est de 5.

Guérir l’harmonie

Il est utilisé pour fournir un buff de régénération et AoE est autour de l’utilisateur. Son type de recharge est la recharge d’attaque automatique et sa jauge de recharge est de 4.

Charge fougueuse

AoE est une cible. Son type de recharge est la recharge d’attaque automatique et sa jauge de recharge est de 3.

Master Arts

Auréole

Le rang auquel il est maîtrisé est 5.

cri de foi

Le rang auquel il est maîtrisé est 10.

Drapeau résonant

Le rang auquel il est maîtrisé est 20.

Liste des compétences signifiantes

Compétences de classe

Bravo tout le monde

Il aide à rétablir les PV des alliés proches de 30 %.

j’ai ton dos

Il augmente la durée des buffs de 30 %.

Tout sur l’assistance

Field Arts qui peut être réglé sur Art Pallete et augmenté de 1.

On peut mieux faire

Cette compétence rapporte 3% de HP lorsqu’un buff est accordé.

L’étoile la plus brillante

Il augmente les dégâts, mais uniquement lorsque les PV sont à 90 % ou plus.

Compétences de maître

  • Tout sur le soutien – La compétence est maîtrisée au rang 5.
  • We Can Do Better – La compétence est maîtrisée au rang 15.

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