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Warhammer : Chaos Gate – Daemonhunters ⁠— Guide de réquisition d’armurerie

Après un court moment de jeu dans la campagne de Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters, vous recevrez une transmission du Grand Maître Kai. Le seigneur des Chevaliers Gris est conscient de votre situation critique, et il est possible d’obtenir quelques boosts qui vous aideront à long terme. Voici notre guide Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters pour vous aider avec l’Armurerie de Titan et les points de réquisition.

Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters – Guide des points de l’Armurerie de Titan et de la Réquisition

L’Armurerie de Titan dans Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters a plusieurs fonctions. En voici l’essentiel :

  • Considérez cela comme un rapport d’avancement de campagne. Tous les 60 jours de jeu, le grand maître contactera votre vaisseau et certaines décisions seront présentées.
  • Dans certains cas, les choix entraînent des effets néfastes (c’est-à-dire, un ralentissement de la vitesse de recherche/construction). Cependant, il y a des cas où les avantages en valent la peine. Par exemple, lorsque Kai avertit Vakir, vous pouvez proposer un Prognosticar. Cela fournit une vitesse de recherche permanente de + 50%, et la gratitude de Vakir ajoutera une vitesse de recherche supplémentaire de + 100% pendant 60 jours.
  • Le panneau vous permet de sélectionner les mises à niveau de la demande (plus sur ce mécanisme dans un moment).

Améliorations de l’Armurerie de Titan Requisition dans Warhammer 40K: Chaos Gate – Chasseurs de démons

Il existe cinq catégories dans l’Armurerie de Titan : Knight Requisition (meilleures recrues), Melee Requisition (meilleures armes de mêlée), Ranged Requisition (meilleures armes à distance), Armor Requisition (meilleures armures) et Wargear Requisition (meilleurs accessoires, grenades, Servo Crânes, et plus encore). L’augmentation de ces niveaux nécessite un certain nombre de points de réquisition.

Noter: Vous ne pouvez mettre à niveau chaque sélection que lorsque Kai demande un rapport (c’est-à-dire tous les 60 jours), et uniquement si vous avez les points de réquisition en réserve. Le niveau maximum pour chacun est le niveau 5.

Les améliorations que vous choisirez affecteront ensuite les récompenses que vous obtiendrez lors des missions. Par exemple, si vous avez déjà terminé la mission principale du Nexus et que votre réquisition de chevalier est au moins de niveau 3, il y a une chance que des classes avancées apparaissent. Vous pouvez alors dépenser des points de réquisition pour acquérir les unités et/ou le butin dont vous avez besoin.

Remarque : si les récompenses que vous recevez lorsque vous effectuez une mission ne vous conviennent pas, vous pouvez conserver une sauvegarde de secours avant l’apparition d’une notification Bloomspawn. Chaque fois que vous rechargerez, les récompenses seront différentes. Vous pouvez continuer à faire cela jusqu’à ce que vous voyiez des pièces d’équipement de maître ou des classes idéales.

Actions glorieuses et gain de points de réquisition

Il existe plusieurs façons de gagner des points de réquisition supplémentaires dans Warhammer 40K : Chaos Gate – Daemonhunters :

  • Renvoi d’un chevalier gris – Vous gagnez des réquisitions en fonction du niveau de l’unité. Cependant, comme le recrutement d’une unité coûte également des points, c’est plutôt un gaspillage.
  • Événements – Quelques événements et décisions vous donneront une réquisition, bien qu’il soit également possible de perdre un certain montant en fonction de ce que vous choisissez.
  • Accomplir des missions et des actions glorieuses – De loin, le moyen le plus courant d’obtenir une réquisition est de terminer des missions et toutes les actions glorieuses associées. Ce sont des objectifs secondaires que vous pouvez réaliser, augmentant considérablement le défi. Voici quelques exemples d’actes glorieux qui sont requis parallèlement à l’accomplissement d’une mission régulière :
    • N’utilisez pas de grenades (les grenades doivent être déséquipées).
    • N’utilisez pas les capacités de volonté.
    • N’ayez pas plus de trois membres d’escouade.
    • Ne subissez pas plus de X dégâts.
    • Pas de blessures graves.
    • Tuez X nombre d’ennemis au corps à corps/à distance/grenades.

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