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Warhammer 40000 : Darktide – Meilleurs vœux [Top 10]

Warhammer 40,000 : Darktide introduit des Bénédictions pour les armes afin d’augmenter leur puissance et leurs capacités.

Ainsi, nous avons fait tout notre possible pour classer les 10 meilleures Bénédictions dans Darktide.

Warhammer 40,000 : Darktide possède plusieurs Bénédictions que vous pouvez appliquer à vos armes.

Mais quelles sont les meilleures Bénédictions de Darktide ?

C’est ce que nous sommes ici pour le découvrir.

En règle générale, le choix de la meilleure Bénédiction dépend de l’arme que vous utilisez.

Cependant, certaines Bénédictions comme Impact fracassant et Abatteur sont tout simplement surpuissantes.

D’autres bénédictions puissantes que vous pouvez appliquer à certaines de vos armes sont Lacerate, Infernus et Momentum.

Ainsi, sans plus attendre, voici les 10 meilleures Bénédictions de Warhammer 40,000 Darktide classées.

Points essentiels à retenir

Déflecteur

Effet : Bloque tous les coups à distance et en mêlée. Le coût de blocage est également diminué d’un minimum de 3% et jusqu’à 12%.

Le Déflecteur fait partie des bénédictions les plus puissantes de Darktide que vous pouvez appliquer sur votre arme.

Cependant, cette Bénédiction n’est ouverte qu’à la classe des Psykers Psykinetic.

Au cas où vous ne le sauriez pas déjà, la classe Psyker Psykinetic est la version de Warhammer 4000 : Darktide d’un puissant mage.

Cette Bénédiction est un trait d’arme défensif extrêmement puissant.

Elle bloque tous les coups à distance et en mêlée, ce qui est parfait pour la classe de personnages la plus faible du jeu : les Psykers.

L’une des meilleures armes sur laquelle utiliser cette Bénédiction est l’Épée de Force Obscurus MK II Blaze.

L’épée de force est une arme de mêlée qui peut être débloquée après avoir atteint le deuxième niveau de confiance en tant que Psyker.

Alors que les attaques de mêlée peuvent facilement être esquivées, c’est sur les attaques à distance que vous voudrez le plus utiliser la Bénédiction du Déflecteur.

Cependant, le Déflecteur a une réserve majeure : le Péril.

Si vous ne le savez pas encore, le Péril est une nouvelle mécanique de jeu que seule la classe de personnage Psyker Psykinetic possède.

Cette mécanique apparaît sous la forme d’un petit crâne avec un pourcentage écrit à côté.

Plus vous utilisez vos capacités en tant que Psyker, plus votre Péril se charge.

À 100% de Péril, vous perdrez tout contrôle et exploserez, entrant dans l’état Capturé ou Couché.

Donc non, vous ne pouvez pas spammer Deflector à l’infini.

De plus, Déflecteur épuise rapidement votre endurance si l’attaque que vous essayez de bloquer a une puissance supérieure.

Par conséquent, les attaques à distance puissantes telles que les tirs de sniper seront toujours un problème.

Barrage inspirant

Effet : Pendant un état de Tir continu, votre Ténacité se régénère de 10% sur une période.

Empilable cinq fois de suite.

Le Barrage inspirant est l’une des meilleures bénédictions de Darktide pour les personnages plus trapus.

Elle est idéale pour les joueurs qui ont du mal à esquiver les attaques.

Inspiring Barrage reconstitue progressivement votre Toughness au fil du temps, totalisant une régénération de 10%.

Pour les nouveaux joueurs, la résistance fonctionne à peu près comme un bouclier HP dans d’autres jeux.

En d’autres termes, votre résistance s’épuise d’abord avant vos HP.

Ainsi, plus votre résistance se régénère, plus vous pouvez abattre des ennemis sans vous soucier d’esquiver les attaques.

Cette bénédiction est mieux utilisée sur les LMG puissants tels que le Heavy Stubber.

Le Heavy Stubber est un pistolet Gatling qui se dévoile vers le niveau 20.

C’est une arme puissante qui peut facilement abattre des ennemis en un clin d’œil.

Par conséquent, lorsque vous associez Barrage inspirant à Stubber lourd, vous obtenez une arme imparable avec un bouclier incassable.

Pour être juste, le bouclier n’est pas « incassable ».

Mais il vous permet de régénérer rapidement votre résistance pour vous garder en vie plus longtemps.

Frappe de confiance

Effet : Augmente la résistance de +5% à +8% pour les coups enchaînés.

Frappe confiante est l’une des meilleures bénédictions défensives de Darktide qui accorde une petite augmentation de la résistance pour les coups enchaînés.

Au cas où vous ne le sauriez pas, les coups enchaînés se produisent lorsque la deuxième ou la troisième attaque d’un combo frappe.

Par conséquent, vous devriez associer cette bénédiction à des armes comme le Bull Butcher MK III Cleaver.

Le Fendoir est une arme Ogryn que vous pouvez débloquer au niveau 10.

C’est un puissant couperet qui est la version évoluée du Kourk MK IV Cleaver que vous obtenez au niveau 5.

Cette Bénédiction fonctionne mieux pour les deux.

Le Bull Butcher MK III peut abattre plusieurs ennemis avec seulement Cleaving Strike et possède une meilleure vitesse d’attaque lorsqu’il est à portée des ennemis.

Étant donné que cette arme de mêlée fonctionne mieux lorsque vous vous rapprochez de l’ennemi, une bénédiction défensive comme Confident Strike semble appropriée.

Cette Bénédiction fonctionne mieux lorsque vous effectuez des Coups Chiannés avec le Fendoir.

Cependant, elle ne vous accorde aucune résistance supplémentaire si vous touchez plusieurs ennemis en un seul coup.

Par conséquent, vous devrez continuer à frapper les ennemis pour gagner plus de résistance, ce qui vous rendra pratiquement inarrêtable.

Cyclone de puissance

Effet : Vous confère une durée d’énergie plus longue lorsque vous effectuez des coups énergisés enchaînés.

Ne fonctionne qu’avec l’épée de puissance Munitorum MK III.

Le Power Cycler est l’une de ces bénédictions de Darktide qui sont exclusives à une seule arme.

Et il s’agit de l’épée de puissance Munitorum MK III.

Pour y voir plus clair, regardons d’abord l’Épée de puissance.

L’épée de puissance est une arme de vétéran qui est considérée comme la plus puissante, juste après le pistolet bolter.

Cette épée possède la spécialisation Cleaving Strike et Power Weapon.

Cela signifie qu’elle peut trancher plusieurs ennemis comme du beurre d’un seul coup.

De plus, elle possède l’action spéciale « Activer » qui engloutit l’épée dans un nuage d’énergie.

Cela l’améliore et la rend beaucoup plus puissante qu’auparavant.

C’est aussi ce qu’on appelle l’état énergisé.

Vu l’ampleur des dégâts infligés par l’épée de puissance, une bénédiction qui lui permet de conserver l’état d’énergie plus longtemps est plus qu’appropriée.

C’est pourquoi le Power Cycler fonctionne le mieux avec cette arme.

Il prolonge la durée de l’état énergisé lorsqu’un coup en chaîne énergisé est délivré.

Les coups enchaînés vous obligent à frapper plusieurs ennemis à la suite pendant un combo.

Ainsi, effectuer un Coup Energisé Enchaîné ne sera pas difficile.

Plus vous frappez, plus l’état énergisé durera longtemps.

Balayage sauvage

Effet : Confère un bonus de +100% à +200% de fendage sur les coups de mêlée multiples pendant 3 secondes.

Balayage sauvage est la première Bénédiction offensive de cette liste.

C’est l’une des Bénédictions de Darktide qui convient le mieux aux armes de mêlée puissantes comme le Boucher du taureau.

Balayage sauvage confère un bonus de +100% à +200% de dégagement à votre arme pendant 3 secondes.

Les dégâts de clivage correspondent au nombre d’ennemis que vous pouvez toucher en un seul coup. Inutile de dire que tous les fendeurs ont des dégâts de fendage.

Avec la Bénédiction du balayage sauvage, votre clivage est augmenté de 100% et d’un maximum de 200%.

Ainsi, si vous pouvez actuellement toucher 3 ennemis avec une attaque de Fente, vous pourrez en toucher 6 ou même 12 avec Balayage sauvage.

Si l’on considère qu’elle double et même quadruple le nombre de cibles que vous touchez, c’est une bénédiction assez surpuissante.

Il n’y a cependant qu’une seule limitation : vous devez effectuer un Coup de Mêlée Multiple.

Une touche de mêlée multiple, c’est lorsque vous touchez plusieurs ennemis en un seul coup.

Ainsi, une fois que vous avez touché plusieurs ennemis, Balayage sauvage touchera automatiquement plus d’ennemis.

Cependant, l’effet ne dure que 3 secondes.

Vous devez donc essayer de porter le plus de coups possible.

Les armes de fendage puissantes comme le Boucher du taureau MK III et le Krourk MK IV sont des choix parfaits pour cette Bénédiction.

Les autres armes sur lesquelles cette bénédiction fonctionne le mieux sont l’épée à chaîne d’assaut et l’éviscérateur lourd.

Power Sword et Devil’s Claw Sword sont également de bons choix pour cette Bénédiction.

Momentum

Effet : Confère un minimum de +7,5 % et un maximum de +15 % à la résistance lors d’un coup multiple en mêlée.

Momentum est une autre Bénédiction d’arme de Mêlée qui convient mieux aux Fendeurs et Epées puissants.

Cette bénédiction ajoute un peu de ténacité à vos statistiques chaque fois que vous effectuez un coup de mêlée multiple.

Les coups de mêlée multiples sont des coups qui infligent des dégâts à plusieurs ennemis en un seul coup.

Par conséquent, plus vous frappez d’ennemis, plus vous devenez fort.

L’élan, comme son nom l’indique, fait en sorte que le flux reste fort et que vous n’ayez jamais à vous arrêter pour vous défendre.

Cette Bénédiction amplifie la régénération de la Ténacité déjà impressionnante des Ogryns et des Zélotes.

Vous devriez utiliser cette Bénédiction sur les Cleavers comme le Bull Butcher MK III et le Krourk MK IV Cleaver.

Cette bénédiction fonctionne également très bien sur d’autres armes de clivage puissantes comme l’Eviscerator lourd et le Thunder Hammer.

L’Eviscerator présente un intérêt particulier ici.

Il dispose de l’action primaire Vanguard, une action qui, par défaut, frappe plusieurs ennemis en un seul coup.

Par conséquent, le Momentum sera déclenché plus souvent et vous rendra plus fort qu’avant.

Infernus

Effet : Accorde un bonus de +2 à +3 à la pile de brûlures lorsqu’un coup critique se produit.

La limite maximale des piles de brûlures est de 6-9.

Pour certains fusils lasers de reconnaissance, cette bénédiction accorde un bonus de +1 à +2 à la pile de brûlures.

Infernus est une puissante Bénédiction qui est la première Bénédiction à distance de cette liste.

Elle existe sous trois formes.

Deux d’entre elles offrent un bonus d’empilement de brûlures de +2-3, tandis que la dernière offre un bonus d’empilement de brûlures de +1-2.

Alors, qu’est-ce que le Burn Stack ?

Eh bien, certaines armes, y compris toutes celles auxquelles s’applique cette Bénédiction, jettent une Brûlure sur l’adversaire.

Il s’agit d’une mesure des dégâts de feu que vous infligez à l’ennemi au fil du temps.

Par conséquent, une Pile de Brûlures est essentiellement le nombre de Brûlures qui sont efficaces contre l’ennemi à un moment donné.

Si vous infligez X dégâts de Brûlure, une pile de +2 vous fera infliger 3X les dégâts.

Infernus accorde un bonus de +2 à +3 à la pile de brûlures, mais uniquement sur les coups critiques.

Les coups critiques sont des coups aléatoires qui infligent environ 25 % de dégâts supplémentaires par rapport aux coups normaux.

Ils sont complètement aléatoires, mais lorsqu’ils touchent, Infernus ajoute plus de dégâts à vos attaques.

Vous devriez utiliser cette Bénédiction pour les Lasguns comme le Lasgun de l’infanterie, le Lasgun Hellbore et le Laspistolet lourd.

Il existe également une version de cette Bénédiction qui accorde uniquement un bonus de +1-2 à la pile de brûlures sur les coups critiques.

Vous ne pouvez utiliser cette version que pour les lasguns de reconnaissance.

Lacération

Effet : Vous donne une pile de saignement de +1 qui peut monter jusqu’à +4 piles de saignement sur n’importe quel coup ponctuel non faible.

Lacerate est l’une de ces bénédictions de Darktide qui vous récompense pour avoir frappé l’ennemi dans des endroits défavorables.

Tout le monde veut frapper l’ennemi dans ses Points Faibles.

Pour la plupart des ennemis, cela signifie les frapper à la tête.

Cependant, pour les bêtes de Nurgle, le point faible est une tache lumineuse sur leur dos.

Ainsi, lorsque vous frappez des ennemis sur ces points faibles, vous obtenez une touche de point faible.

Lacerate vous accorde un buff lorsque vous ratez ces points faibles.

Plus précisément, il vous confère un bonus de +1 à +4 en cas de saignement.

L’hémorragie fonctionne à peu près comme le poison dans la plupart des jeux.

Il inflige une petite quantité de dégâts à l’ennemi au fil du temps, qui est empilable.

Chaque fois que vous touchez un ennemi sur un point non faible, vous gagnez une pile de saignement avec la Bénédiction de lacération.

C’est un excellent moyen d’épuiser lentement la santé de l’ennemi, même si vous ne faites pas de headshots.

Malheureusement, vous ne pouvez utiliser Lacerate que sur la lame de combat Catachan MK III.

La lame de combat est une arme de mêlée utilisable par les zélotes, les psykers et les vétérans.

Il s’agit d’une lame agile qui tranche rapidement les ennemis avec une vitesse incroyable.

Étant donné que Lacération vous octroie une pile de saignement, elle est la meilleure lorsqu’elle est utilisée avec Lame de combat.

Plus vous frappez rapidement l’ennemi sur un point non faible avec la Lame de combat, plus la pile de saignement sera élevée.

L’abatteur

Effet : Augmente la puissance de +7,5% à +15% lors d’une mise à mort pendant 2 secondes.

Cet effet peut être empilé jusqu’à 5 fois.

Abatteur est une bénédiction de Darktide qui fonctionne mieux lorsque vous êtes déjà gagnant dans le jeu.

Si vous réussissez à tuer une seule personne, l’Abatteur vous accorde une augmentation de puissance.

Ce boost de puissance peut aller de +7,5 % à +15 %, un pourcentage impressionnant.

Cela signifie qu’une fois que vous aurez tué quelqu’un, vos prochaines attaques auront une puissance accrue.

Ainsi, vous pouvez obtenir encore plus de kills et ne pas perdre votre élan.

L’effet d’Abatteur ne dure que 2 secondes.

Mais c’est suffisant si vous le couplez avec des armes à coups de mêlée multiples comme le Boucher du taureau et le Marteau du tonnerre.

Ce qui est encore mieux, c’est que l’effet peut être empilé jusqu’à 5 fois.

Cela signifie que vous pouvez obtenir n’importe où entre +37,5% et +75% de puissance.

Il s’agit de dégâts insensés qui feront fondre les ennemis en un seul coup.

Et ce n’est même pas difficile à empiler.

Plus vous tuez d’ennemis, plus votre Puissance augmente.

Ainsi, une fois que vous aurez tué un ennemi, vous vous lancerez dans un déchaînement ininterrompu qui durera au maximum 10 secondes.

Le hachoir Bull Butcher MK III est l’une des meilleures armes pour utiliser cette bénédiction.

Chaque coup de cette arme touche plusieurs ennemis en même temps.

Parmi les autres armes, citons le marteau de tonnerre Crucis MK II.

Ce marteau possède d’excellentes capacités de contrôle des foules et peut anéantir plusieurs ennemis à la fois.

Impact fracassant

Effet : Vous donne +1 à +4 Rending sur les Ennemis Blindés.

Enfin, la meilleure Bénédiction de cette liste est la Bénédiction Impact fracassant.

Cette Bénédiction ajoute un boost de +1 à +4 Rending à vos attaques contre les Ennemis Blindés.

Maintenant, qu’est-ce que le Rending ?

La flexion est une statistique d’arme dans le jeu qui fonctionne comme la pénétration de l’armure.

Elle définit dans quelle mesure vos attaques vont glisser à travers l’armure de l’ennemi.

Plus vous avez de Rending, plus vous faites de dégâts contre les ennemis blindés.

Cela en fait la Bénédiction parfaite à utiliser contre des adversaires comme les Ecraseurs et les Maulers.

Ces ennemis sont bien connus pour avoir beaucoup d’armure et être difficiles à vaincre sans aucune Bénédiction ou Perk basée sur Rending.

La meilleure arme pour coupler la Blessure d’impact fracassant est le Locke MK IIB Spearhead Boltgun.

Il s’agit d’une arme utilisée par les vétérans et les zélotes, débloquée aux niveaux 14 et 12 respectivement.

Le Boltgun dispose d’actions très basiques mais puissantes, telles que le coup de poing et la visée vers le bas.

Par défaut, le Boltgun a la spécialisation « Tirs perforants », ce qui signifie qu’il est particulièrement efficace contre les armures.

Ainsi, lorsque vous le couplez avec Impact fracassant, vous obtenez une augmentation permanente de la pénétration des armures.

Avec ce combo, vous pourrez facilement terrasser les ennemis à forte armure Carapace.

Pour les joueurs Ogryn, vous voudrez utiliser cette Bénédiction sur le Gantelet de grenadier Blastoom MK III.

Il s’agit d’une arme à double usage, à longue portée et de mêlée.

Il bénéficie d’une couche supplémentaire de pénétration avec la bénédiction Impact fracassant.

Pour les tireurs d’élite vétérans, il est préférable d’utiliser cette bénédiction sur le pistolet à plasma M35 Magnacore MK II.

Le pistolet à plasma se débloque au niveau 16 et offre des dégâts élevés et des attaques chargées.

Conclusion

Les Bénédictions de Darktide rendent les armes beaucoup plus puissantes qu’elles ne le sont déjà.

Heureusement, si vous savez quelles Bénédictions utiliser sur les bonnes armes, vous pouvez devenir surpuissant en quelques minutes.

En conclusion, il n’existe pas de meilleure Bénédiction unique pour Warhammer 40,000 : Darktide.

Au contraire, la Bénédiction que vous devez utiliser dépend de l’arme ainsi que de la situation.

Mais vous pouvez faire confiance à quelques-unes pour toujours vous faire gagner la partie, comme l’Impact fracassant et l’Abatteur.

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