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Total War: Warhammer III – Guide de combat de quête de Tzarina Katarin

Tzarina Katarin dirige la Cour de glace de Kislev. Elle pourra également acquérir quelques objets uniques pour l’aider à renforcer ses capacités. Voici notre guide Total War : Warhammer III Kislev pour vous aider avec l’arme Croc de givre de Tzarina Katarin et la quête du Manteau de cristal.

Bataille de quête de Croc de givre et du Manteau de cristal

Frost Fang est l’arme unique de Tzarina Katarin dans Total War : Warhammer III. Elle ne fait pas du tout partie d’une quête de combat. Au lieu de cela, vous la recevrez automatiquement une fois qu’elle aura atteint le niveau 7. Elle réduit les coûts d’entretien et de recrutement, tout en augmentant le butin post-bataille, l’attaque de mêlée, les attaques magiques et la force de l’arme. Vous gagnez également deux utilisations de la capacité Croc de givre dans les batailles. Il s’agit d’un sort d’explosion avec un rayon de 15 mètres.

Quant à La cape de cristal, elle confère un bonus d’armure, de défense de mêlée et de sauvegarde de quartier, tout en diminuant les chances de réussite des héros ennemis et le temps de récupération des blessures. Il confère la capacité La cape de cristal, une résistance passive aux dégâts de 20% lorsque Katarin lance des sorts.

Le combat de la quête du manteau de cristal pour Tzarina Katarin dans Total War : Warhammer III est débloqué lorsqu’elle atteint le niveau 10. Soyez prévenu que cela va être difficile si vous vous lancez dans cette quête très tôt et si vous n’êtes pas préparé (comme c’était mon cas lorsque j’ai voulu la tester).

Après la courte intro, vous vous rendrez compte que l’armée de Katarin a été prise en embuscade par les forces tzeentchiennes. J’avais surtout ses types d’unités initiaux à ce moment-là, j’ai donc été pris au dépourvu.

En supposant que vous ayez une ligne d’infanterie de Kossars, ainsi que quelques unités à distance, vous devez rapidement les repositionner afin que leur dos soit tourné vers le mur de glace. Certaines unités y parviendront, mais d’autres seront prises et engagées une fois les Chevaliers du Chaos et les Chevaliers de l’Ombre de Tzeentch.

Pire encore, il y a plusieurs Horreurs roses et Broyeurs d’âmes qui feront éclater vos unités avec des feux de distorsion, ainsi que des lanceurs de sorts qui vous gâcheront la journée. Idéalement, vous voudrez envoyer votre cavalerie (par exemple, les Lanciers ailés) ou vos bêtes (par exemple, les Léopards des neiges) pour chasser les unités à distance, forçant peut-être l’IA à s’affronter et à s’embrouiller. J’ai réussi à m’en sortir, de justesse, en combinant les sorts de glace de Katarin pour le contrôle des foules, et les nukes de Tempête d’une Vierge de givre.

Très bien, parlons des mécanismes supplémentaires pour Tzarina Katarin et Kislev dans Total War : Warhammer III. Nous parlerons du système de Patrie/Dévotion, du recrutement de la Cour de Glace, et de la façon dont nous pouvons débloquer Boris Ursus.

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