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The DioField Chronicle : Les meilleures compétences pour chaque classe

Le DioField Chronicle est doté d’un certain nombre de capacités différentes pour chaque classe, dont certaines sont les meilleures absolues tandis que d’autres sont simplement là pour remplir les cases.

Vous voudriez que les meilleures compétences pour chaque classe soient équipées pour des performances maximales.

Ce guide vous aidera à y parvenir en expliquant les meilleures compétences pour chaque classe dans DioField Chronicle.

Que vous choisissiez les classes Soldat, Cavalier, Magicien ou Archer dans DioField Chronicle, nous vous couvrons et vous expliquons les meilleures compétences pour chacune.

Alors, sans plus attendre, commençons.

Compétences de la classe Cavalier

En ce qui concerne la classe Cavalier dans The DioField Chronicle, il existe deux types de compétences disponibles, les compétences Lance et les compétences Claw.

Les meilleures compétences des deux types seront répertoriées ici.

Meilleures compétences Lance

Assaut frontal complet

C’est une attaque frontale qui inflige des dégâts au premier ennemi qui se trouve sur son chemin.

L’attaque s’accompagne d’une grande mobilité et vous n’avez qu’à manœuvrer un peu pour atteindre une cible spécifique.

Il a également un faible coût en EP et peut frapper plusieurs ennemis à la fois.

La meilleure partie est que vous pouvez améliorer cette compétence pour réduire son temps de recharge et étendre sa portée.

Swing vicieux

C’est encore une autre compétence utile pour Cavalier (Lance).

Il peut infliger des dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les déplacer devant l’unité.

Cette compétence vous confère un excellent contrôle des foules, que vous pouvez utiliser pour faire des ravages sur une horde d’ennemis avec des attaques AOE.

Il peut également être mis à niveau pour réduire le coût de l’EP et ajouter un debuff de retard.

Meilleures compétences de griffe

Ailes de la tempête

Cela a le potentiel d’attirer les ennemis dans la zone cible vers le centre et d’infliger des dégâts importants.

Cette compétence, comme Vicious Swing, offre un excellent contrôle de la foule et aide à faire pleuvoir AOE sur les ennemis.

Assaut de flammes

Dans cette attaque, vous vous déplacez vers des points spécifiques et mettez le feu au sol pour infliger des dégâts aux ennemis sur votre chemin.

Cette compétence vous permet de toucher plusieurs cibles à la fois et possède une excellente mobilité.

Vous pouvez également améliorer cette compétence pour prolonger la durée de la brûlure.

Compétences de la classe Soldat

La classe de soldat doit offrir des compétences de poignard, d’épée et de bouclier et de hache, avec les meilleures d’entre elles, couvertes dans la section suivante.

Meilleures compétences de poignard

Assassinat

Il est utilisé pour infliger de lourds dégâts aux ennemis, et si vous parvenez à assommer un ennemi avec, le temps de recharge est réduit à 0.

Cette compétence a un faible coût en EP et peut être améliorée pour réduire encore plus le coût.

Pas d’ombre

Cette capacité vous permet de vous faufiler derrière les ennemis et d’infliger des dégâts.

La compétence a un faible coût en EP et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis avec un effet de statut.

Il a également une bonne mobilité, ce qui garantit des dégâts d’embuscade.

Meilleures compétences d’épée et de bouclier

Frappe de bouclier

Il inflige des dégâts à un adversaire tout en l’immobilisant.

Cette compétence est extrêmement utile.

Car elle interrompt les compétences ennemies et rend l’ennemi immobile pendant une courte période de temps.

Il peut être amélioré pour ajouter le debuff Wither et réduire le temps de recharge.

Coup de rotonde

Cette capacité inflige Provoke aux ennemis et leur inflige des dégâts.

Cette compétence est parfaite pour une construction de char et a un faible coût en EP.

C’est assez efficace, et vous pouvez le mettre à niveau pour l’améliorer encore plus.

Meilleures compétences de hache

Hache de grâce

Cette compétence inflige Provoke, inflige des dégâts aux ennemis et récupère HP en fonction de la quantité de dégâts infligés.

Il améliore vos chances de survie et est destructeur lorsqu’il est utilisé dans Embuscade.

Frappe lourde

Cela inflige d’abord des dégâts à l’ennemi dans sa zone de frappe avant de passer à un ennemi spécifique.

Cela offre une excellente mobilité et peut infliger des dégâts à plusieurs ennemis à la fois, justifiant le coût en EP.

Compétences de la classe Archer

La classe DioField Chronicle Archer a une variété de compétences d’arc et de compétences d’armes à feu.

Nous passerons en revue les meilleures compétences pour les deux dans cette section.

Meilleures compétences d’arc

Coup paralysant

Cette compétence, comme son nom l’indique, est utilisée pour étourdir les ennemis.

C’est une compétence plutôt simple et facile à utiliser qui peut être améliorée pour l’améliorer davantage.

Lanceur de piège

Cette compétence est utilisée pour installer un piège à fil-piège.

Lorsqu’un ennemi est pris dedans, les dégâts augmentent à mesure que le temps de recharge compte à rebours.

Compte tenu des dégâts que cette compétence inflige au fil du temps, elle a un coût en EP raisonnable, elle figure donc parmi les meilleures compétences.

Meilleures compétences en armes à feu

Fusil à rail

Il inflige des dégâts aux ennemis dans sa zone cible et la meilleure partie est que plus le nombre d’ennemis dans la zone d’effet est élevé, plus les dégâts sont intenses.

Cette compétence est pratique pour faire face à une foule d’ennemis avec une grande facilité.

Coup de chaîne

Cette compétence tire un tir qui ricoche d’un ennemi à l’autre dans la zone ciblée, infligeant Faiblesse.

Il est utile pour infliger des dégâts à plusieurs ennemis tout en fournissant des affaiblissements tels que Faiblesse et Wither.

Compétences de la classe magicien

Dans la classe Magicker, il y a les compétences de bâton et les compétences de baguette.

Ici, nous avons couvert les meilleures compétences pour les deux.

Meilleures compétences du personnel

Lié par le givre

Frostbind a la capacité de provoquer le gel sur sa cible.

Cela permet un contrôle efficace des foules tout en annulant tous les dégâts entrants.

De plus, tout cela a un faible coût EP.

Sanctuaire

Cela forme un cercle, soignant progressivement tous les alliés qui s’y trouvent.

Cette capacité est extrêmement utile car elle peut soigner tous les alliés en même temps.

Vous pouvez améliorer cette compétence pour ajouter un buff de ténacité et augmenter la quantité de soins.

Meilleures compétences de la baguette

Chute de météore

Cette compétence fait pleuvoir des météores sur les ennemis, infligeant des dégâts à intervalles réguliers.

Il couvre une grande surface, ce qui fait que plus d’ennemis sont endommagés.

Vous pouvez augmenter le niveau de cette compétence pour obtenir un effet de statut de gravure supplémentaire.

Guérir

La compétence de soins a la capacité de restaurer au plus 50% de la santé maximale d’une cible donnée.

Bien qu’il ait un coût EP élevé, les avantages qu’il offre le compensent.

Cette compétence a un temps de recharge rapide qui peut être encore réduit en améliorant la compétence.

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