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The Cycle : Frontier – Guide des armes

Chargements du début du jeu

Quels que soient les chargements, les objets de guérison doivent toujours être utilisés, car vous subirez probablement des dégâts d’une manière ou d’une autre lors d’un raid.

Manticore

Ce chargement tourne autour du fusil d’assaut Manticore comme arme principale.

Le Manticore est une excellente arme à utiliser aux premiers niveaux. Il offre une grande variété d’avantages au combat car il inflige des dégâts décents à moyenne et courte portée dans les situations PvP (joueur contre joueur) et PvE (joueur contre environnement).

Vous devez également vous assurer que vous récupérez suffisamment de munitions avant de commencer le raid si vous voulez que tout se passe bien.

Pour ses accessoires, vous pouvez choisir les accessoires courants, mais il est préférable d’utiliser tous les accessoires qui offrent un meilleur contrôle du recul (Foregrips) et un temps ADS (Aiming-Down-Sight) plus rapide ainsi qu’un temps de rechargement (Light Quickdraw).

Vous pouvez également aller de l’avant et mettre une lunette 2x dessus au cas où vous auriez du mal à utiliser les viseurs en fer. Il est également nécessaire d’y mettre une lumière tactique car vous devrez naviguer dans certaines zones de la carte qui peuvent être très sombres.

L’achat de quelques Weak Stims ou Weak Medkits peut également être payant au cas où vous seriez touché plusieurs fois au cours d’un raid.

Pour l’armure du Manticore Loadout, nous utiliserons les rares/vertes :

  • Casque (Peu fréquent)
  • Bouclier (Peu fréquent)
  • Sac à dos (Peu fréquent)

Vous pouvez acheter ces éléments d’ensemble d’armure au marché d’Osiris ou, alternativement, vous pouvez les fabriquer. Les matériaux nécessaires à la fabrication de ces objets peu communs peuvent être trouvés facilement sur la carte Bright Sands. C’est assez bon pour vous puisque vous en êtes aux premiers stades du jeu, vous jouerez principalement sur cette carte car c’est la plus facile.

Ce chargement peut être utilisé dans la plupart des premières étapes du jeu. Si vous sentez que vous vous améliorez dans le jeu et que vous envisagez de vous développer et de jouer sur des cartes plus difficiles, vous aurez besoin de meilleurs chargements car vous rencontrerez également de meilleurs joueurs.

Armes pour débutants

Pistolet K-28

Étant donné que vous êtes encore un débutant dans le jeu et que vous recherchez des chargements pour débutants, celui-ci pourrait s’avérer très utile au début.

Pour ce chargement, vous n’avez besoin que du pistolet K-28, qui vous servira d’arme principale, de quelques munitions légères et de quelques-unes (3 d’entre elles devraient bien fonctionner, mais vous pouvez en obtenir plus en fonction de votre style de jeu) Weak Stims.

En ce qui concerne l’armure, les éléments qui devraient fonctionner le mieux avec ce chargement sont :

  • Casque (Commun)
  • Bouclier (Commun)
  • Sac à dos (Peu fréquent)

Vous ne devriez avoir besoin de rien de plus avec ce chargement, y compris les pièces jointes. L’objectif principal de ce chargement est de mieux comprendre le jeu, en particulier ses mécanismes.

Puisque vous êtes encore un débutant, vous devez vous améliorer dans les bases de la prise de vue, de la visée, de la gestion de la sensibilité et du recul pour atteindre pleinement la cible. Si vous ne comprenez pas les mécanismes et que vous faites tout votre possible, vous vous ferez tuer assez facilement et perdrez tous vos objets.

Si vous parvenez à tuer un autre joueur, vous pouvez alors prendre son arme principale et la reprendre avec vous, si vous survivez bien sûr ! De cette façon, vous pouvez économiser de l’argent pour acheter une meilleure arme.

Assurez-vous également d’assurer vos objets, cette charge ne coûte qu’environ 500 K-Marks (monnaie du jeu). Puisque l’ensemble de la charge coûte environ 1000 K-Marks, vous ferez toujours un bénéfice au cas où vous mourriez et que vous les récupériez.

C-32 Bolt Action + K-28

Ce chargement est principalement conçu pour les débutants qui souhaitent une expérience de jeu à longue portée et à dégâts élevés.

Le fusil de sniper C-32 Bolt Action est l’arme parfaite à longue portée et servira d’arme principale pour ce chargement. Cela nécessite cependant de lourdes munitions, donc si votre objectif n’est pas si bon, vous en aurez probablement besoin de quelques autres.

Si vous parvenez à manquer de munitions ou à vider votre chargeur et qu’un ennemi se presse contre vous, alors c’est à cela que sert le pistolet K-28.

Le K-28 vous servira de pistolet de secours. Sortez rapidement votre pistolet K-28 et essayez d’achever votre adversaire si cela se produit. Vous pouvez également remplacer le pistolet K-28 par le KM-9 Scrapper ou le Scarab.

Quant aux pièces jointes, la plus importante est la portée. Le C-32 Bolt Action est livré avec une lunette standard 8x. Cette lunette peut fournir un effet de zoom élevé, mais raccourcit également votre champ de vision.

Mettre une lunette 2x ou 4x dessus vous offre un meilleur champ de vision sans réduire beaucoup l’effet de zoom. En plus de la portée, vous pouvez utiliser les accessoires qui vous conviennent le mieux.

Vous devriez également apporter quelques médicaments, en particulier les Weak Stims.

De plus, nous utiliserons les éléments d’ensemble d’armure suivants pour ce chargement :

  • Casque (Commun)
  • Bouclier (Commun)
  • Sac à dos (Peu fréquent)

Armes bon marché

Scarabée

Si votre budget est limité, il est temps de rechercher un chargement bon marché mais efficace. Dans ce chargement, le Scarab sera votre arme principale.

Le Scarab est l’arme parfaite pour les combats à moyenne et courte portée. C’est un pistolet semi-automatique, tirant une rafale de 3 coups à chaque fois. Il inflige des dégâts décents et a également une pénétration élevée, vous permettant de vaincre les joueurs ennemis qui portent Epic Armor.

En ce qui concerne les pièces jointes, il vaut mieux opter pour les plus courantes, principalement celles qui réduisent le recul, le temps ADS et le temps de rechargement. Le petit brise-bouche peut également être utilisé pour augmenter considérablement les dégâts infligés avec cette arme.

De plus, pour les éléments d’ensemble d’armures, vous pouvez opter pour les éléments peu courants ou les plus courants en fonction de votre budget.

KM-9 ‘Scrapper’

Ce chargement est plus cher que le précédent mais offre également un coup de poing plus fort à son tour.

Vous utiliserez le KM-9 « Scrapper » comme arme principale. Il a une capacité de chargeur de 14 cartouches, mais c’est une mitraillette entièrement automatique (SMG). Il inflige d’énormes dégâts à courte et moyenne portée, mais a également un recul difficile à contrôler, mais nous couvrirons également cela avec les pièces jointes.

Pour les pièces jointes, il vaut mieux opter pour les communes, principalement celles qui réduisent le recul, le temps ADS et le temps de rechargement. Le petit brise-bouche peut également être utilisé pour augmenter considérablement les dégâts infligés par cette arme, tout comme le chargement précédent.

De plus, comme le chargement précédent, pour les éléments de l’ensemble d’armures, vous pouvez opter pour les éléments peu communs ou les éléments communs en fonction de votre budget.

Meilleures armes

Garantie ICA + Scarabée

C’est l’un des meilleurs chargements que nous puissions proposer pour The Cycle: Frontier. Se révélant utile à la fois à longue et à courte portée, ce chargement est polyvalent.

La garantie ICA est une arme extraordinaire pour infliger des dégâts importants à longue et courte portée, avec une incroyable capacité de chargeur de 40 cartouches. Assurez-vous simplement d’apporter beaucoup de munitions car cette bête a très faim de munitions et a une cadence de tir assez décente.

Son recul est également assez contrôlable, ce qui en fait l’une des meilleures armes du jeu. Les viseurs en fer fonctionnent très bien avec cette arme, donc une portée supplémentaire n’est pas une priorité, mais cela dépend entièrement de vous. Vous pouvez choisir n’importe quel viseur que vous pouvez utiliser au mieux.

Le Scarabée sert ici d’arme de secours. Si vous épuisez votre garantie ICA, vous pourrez sortir le Scarabée pour continuer à vous battre car la garantie ICA peut prendre beaucoup de temps à recharger.

Pour l’armure ici, nous allons utiliser un mélange d’inhabituel et de rare :

  • Casque
  • Bouclier tactique
  • Sac à dos

En ce qui concerne les accessoires, les meilleurs accessoires à utiliser sont ceux qui vous permettent de mieux contrôler le recul, offrent un temps ADS plus court, et aussi un temps de rechargement plus court, ou ceux qui augmentent vos dégâts, comme le Muzzle Breaker. Il vaut mieux opter pour les peu communs ou les rares.

Vous devez également utiliser les objets d’ensemble d’armure peu communs ou rares et le sac à dos.

Lanceur phasique + Km-9 ‘Scrapper’

Pour ce chargement, nous utiliserons le Phasic Lancer comme arme principale/principale. Le lancier phasique est un fusil d’assaut semi-automatique, tirant un tir en rafale de 3 coups qui infligent une énorme charge de dégâts à moyenne et longue portée.

Le KM-9 « Scrapper » serait utilisé comme arme secondaire principalement pour le combat rapproché et un bon substitut au mode de tir en rafale car il est entièrement automatique.

Améliorer davantage le recul et les dégâts infligés par le lanceur phasique n’est pas une priorité, mais cela dépend entièrement de vous. Il est préférable d’opter pour les pièces jointes qui réduisent le temps ADS et le temps de rechargement à la place. Quant à leur rareté, vous devriez opter pour les rares.

Les ensembles d’armures et les sacs à dos devraient également être de rareté peu commune, mais vous pouvez également en utiliser des plus élevés en fonction de votre niveau et de votre budget. N’oubliez cependant pas que le bouclier tactique est meilleur que les deux autres, vous devez donc utiliser celui-là.

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