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The Cycle : Frontier – Audiophile Beware

Quête audiophile Beware

Au cours de votre aventure sur une terre inconnue, vous rencontrez un ingénieur désireux de créer un nouveau type d’arme. Une arme qui utilise l’acoustique d’une certaine manière.

L’idée derrière l’arme est qu’elle devrait être utile à quiconque erre dans ce pays étranger et peut servir de leurre pour confondre les ennemis ou d’autres créatures en cas de besoin.

Terminer la série de quêtes complète Audiophiles Beware vous récompensera avec 5x leurre audio – L’arme que l’ingénieur développe.

Méfiez-vous des audiophiles Quête Partie 1

Lorsque vous démarrez la quête Audiophile Beware et que vous rencontrez l’ingénieur pour la première fois, il vous dira qu’ICA – l’entreprise pour laquelle il travaille, aime fabriquer ses outils et qu’il vous aime et que vous pouvez aider à créer un nouveau type d’arme .

La première chose que l’on vous demandera de faire est de cacher 3 grenades dans le camp de marécage Root Dead Drop et pour cela, vous devrez vous rendre à Bright Sands, plus précisément au camp de marécage où vous cacherez les grenades.

Cela conclura la première partie de la quête Audiophiles Beware.

Récompenses

  • 160 FP
  • 3x Certificat ICA
  • 6400x Marques de Krypto

Méfiez-vous des audiophiles Quête Partie 2

La prochaine partie de la série de quêtes vous demandera de rassembler des matériaux nécessaires au nouveau type d’arme que l’ingénieur est en train de construire. Il vous sera demandé d’apporter deux matériels différents qui le sont.

  • 10x Fil de cuivre
  • 5x roulement à billes

Ces matériaux sont plutôt faciles à collecter. Le fil de cuivre peut être trouvé dans les bennes à ordures et parmi le butin aléatoire qui se trouve sur le sol. Deuxièmement, les roulements à billes peuvent être trouvés dans les bennes à ordures et les caisses industrielles.

Une fois que vous aurez livré ces objets, la deuxième partie de la série de quêtes sera terminée.

Récompenses

  • 160 FP
  • 3x Certificat ICA
  • 6400x Marques de Krypto

Méfiez-vous des audiophiles, partie 3

Étant donné que l’arme est en cours de développement pour être utilisée sur cette planète spécifique, elle doit donc avoir une touche locale et à cette fin, elle devrait être développée localement.

Pour cette raison même, l’ingénieur aura besoin de certaines pièces livrées à Swamp Camp Root Dead Drop afin qu’elle puisse terminer ce sur quoi elle a travaillé. Pour la troisième et dernière partie de la quête, vous devrez ranger les objets suivants dans Swamp Camp Root Dead Drop.

  • 2x Équipement radio
  • 3x câbles
  • 3 piles à cartouche Fusion

L’emplacement sera le même que celui de la partie 1 de la quête. Une fois que vous avez caché tous les objets, la quête sera terminée et vous recevrez votre récompense.

Récompenses

  • 200 FP
  • 4x Certificat ICA
  • 7000x Marques de Krypto

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