Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

The Ascent : Guide de la mission Code étranger

Dans la mission Foreign Code de The Ascent, vous devrez affronter de nombreux monstres ennemis très résistants et finalement affronter le Boss X28. Lisez ce qui suit pour découvrir comment vous pouvez facilement faire du strafe et tirer pour vous frayer un chemin dans la mission !

Dans la mission Foreign Code de The Ascent, vous devrez affronter de nombreux monstres ennemis très résistants et finalement affronter le Boss X28. Lisez ce qui suit pour découvrir comment vous pouvez facilement faire du strafe et tirer pour vous frayer un chemin dans la mission !

Enquête sur le Vide d’Onyx

Vous devez recevoir l’appel de Kira pour que cette mission commence. Après l’appel, une nouvelle icône pour la mission apparaîtra dans l’étage de la rue principale du Node. Lorsque vous vous dirigez vers cette zone, gardez à l’esprit que les ennemis ici sont de niveau 19, ce qui signifie qu’ils seront très résistants.

Dans le Node, vendez tous les objets que vous avez aux vendeurs que vous avez et obtenez vos uCreds. Tout étant fait, suivez ensuite le marqueur d’objectif vers le centre du Node. Ici, piratez la console et faites planter le Blimp Traffic Control. Cela libère le chapitre OV pour que vous puissiez entrer facilement.

Une fois le dirigeable éliminé, il est temps de se lancer dans la mission. Allez au nord de Node, près du Grafter. Avancez dans la ruelle entre le Grafter et le Chapitre OV. La porte arrière du chapitre OV sera ouverte pour que vous puissiez y accéder.

Entrez dans le chapitre OV, montez les escaliers et obtenez le point de compétence dans la pièce de droite. Dans la dernière pièce du même côté, vous pouvez obtenir le Roomsweeper P9000, un SMG avec une cadence de tir élevée. Avec ceci, continuez à descendre le couloir.

Au fur et à mesure que vous avancez, une cutscene commencera et vous verrez 438 Hung discuter des détails d’une cargaison de quelques isotopes avec une femme. Une fois la scène terminée, vous devez vous rendre dans la pièce où 438 Hung parlait à la femme.

Déplacez-vous dans la pièce, descendez les escaliers et entrez dans la pièce par la première porte. Ici, utilisez le terminal au centre pour obtenir des informations sur les données dont vous avez besoin.

Les informations sur les données montrent qu’elles se déplacent et qu’elles se trouvent actuellement au Dream World Club. Sortez de l’installation et il est temps de poursuivre les données. Un coffre se trouve à l’extérieur, contenant le module d’esquive Javelin, qui rend vos jets d’esquive plus rapides.

Se rendre au monde des rêves

En dehors du nœud, vous devrez vous frayer un chemin vers Dream World. Les Rojin ici sont plus forts et ont des Monobots à leur disposition. Vous avez besoin d’une arme à haute énergie pour un temps plus facile.

Après avoir éliminé le premier groupe Rojin, obtenez des HP du distributeur automatique si vous en avez besoin. Sinon, dirigez-vous vers la prochaine escarmouche sur la passerelle.

De l’autre côté du pont, vous affronterez deux Monobots avec des marteaux. Gardez vos distances et continuez à tirer avec n’importe quelle arme à haute énergie.

Faites attention car ils pourraient tirer des roquettes sur votre chemin. Une fois que vous avez terminé avec eux, éliminez tous les Rojins restants et continuez. Vous trouverez plus de Monobots en cours de route, répétez simplement le processus.

Une fois que vous entrez dans CorpZone, les Rojins ici seront encore plus forts que les précédents. Il est préférable d’obtenir des améliorations d’armes lorsque vous entrez ici, car vous mourrez beaucoup.

Continuez votre chemin et rendez-vous à Dream World. Quelques pâtés de maisons avant Dream World, utilisez le distributeur automatique pour recharger votre santé et récupérez toutes les autres fournitures utiles. Vous vous lancez dans un autre combat.

Dans le monde des rêves, vous réalisez que vous avez été attiré dans une embuscade. La piste de danse a peu de couverture pour vous. Il y a beaucoup d’espace pour mitrailler et esquiver, mais si vous avez besoin d’une couverture, vous pouvez utiliser l’escalier près de l’entrée comme couverture.

Battez le premier groupe d’ennemis, puis dirigez-vous vers l’arrière du club. Il existe également de nombreux distributeurs automatiques à l’intérieur du club, vous pouvez donc vous soigner avant de le faire.

Vous déménagerez du club vers un bâtiment Spa adjacent au club. Ici, vous trouverez une couverture plus appropriée pour vous-même. Les ennemis dans ce bâtiment du Spa sont pour la plupart au corps à corps, vous pouvez donc maintenir votre position pendant que vous les tuez à distance.

En traversant, vous pouvez trouver un coffre dans la pièce à votre gauche. Ce coffre contiendra une augmentation.

Continuez jusqu’aux vestiaires, ici plus d’ennemis vous attendront. Retirez-les, puis continuez. Dans cette zone, vous pouvez ouvrir les casiers et les objets de butin et les uCreds. De l’autre côté des vestiaires, traversez le couloir rouge pour sortir du bâtiment.

Vous êtes dans la rue maintenant. Ici, dirigez-vous vers l’est sur le chemin en bas à gauche. Vous êtes en retard, mais juste à temps pour voir le capitaine d’expédition évacuer sur un transport.

Poursuivre le maître d’expédition

Le maître d’expédition a évacué et est parti pour le Cosmodrome. Vous devez vous y rendre. Dirigez-vous vers le sud en direction du transit CorpZone. Station. D’ici, vous pouvez vous rendre à la station Tham’s Gate. Des ennemis entoureront la station, mais ils sont faciles à traiter.

Traversez le pont 2D-esque, puis les salons de l’autre côté. Vous verrez le vaisseau amarré à l’extrémité du Cosmodrome.

Utilisez l’étalage des salons comme couverture et continuez à tuer les ennemis. Bien que de bas niveau et plus faibles, les ennemis sont nombreux ici et peuvent être difficiles à gérer, alors continuez à les tuer pour diminuer leur nombre.

Regardez dans la zone à gauche de la carte pour obtenir divers objets à collectionner tels que des améliorations CyberDeck, puis dirigez-vous vers le nord en direction des baies de départ privées.

En vous approchant, vous serez également informé de la baie d’amarrage spécifique. Dirigez-vous vers la baie d’amarrage 94 et éliminez les troupes qui gardent la porte.

À l’intérieur de la baie, rejoignez la passerelle supérieure dans le coin droit. Ici, vous devez accéder au panneau de contrôle pour fermer les portes avant que la puce ne parte. Ici, un coffre peut être trouvé à proximité avec une armure.

Vous les avez arrêtés, et maintenant vous allez marcher vers le côté opposé de la passerelle supérieure. Utilisez le distributeur automatique sur le chemin, car vous allez entrer dans le combat de boss à venir.

X28 des ravages

Le capitaine d’expédition est en colère et a envoyé X28 Havoc pour prendre soin de vous une fois pour toutes. C’est un robot en vol stationnaire qui poursuivra autour de la baie d’amarrage. Une fois que vous avez vaincu X28 Havoc, la mission est terminée.

Vous avez une bonne occasion, pendant que vous êtes dans le cosmodrome, d’explorer et de trouver les divers objets de collection à proximité, mais sinon, travail bien fait. Et avec cela, la mission Foreign Code de The Ascent est terminée.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret