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Tales of Arise : La Poursuivre Zephyr

La viande de la quête se déroule à Cysloden et pour vous rendre dans la capitale, vous devez d’abord trouver le passage souterrain situé dans les plaines enneigées de Nevira.

Trouver le passage secret

Mettre toutes les zones en séquence pour votre compréhension ; votre point de départ sera la zone de Blanc Argent Plaines dans lequel vous devez vous diriger vers un petit village connu sous le nom Messie 224.

À partir de là, votre quête sera mise à jour après avoir terminé certaines cinématiques pour voyager à travers Forêt de Rudhir. Ne vous inquiétez pas, la forêt est juste à l’extérieur du village. Traversez la zone aussi vite que vous le pouvez.

Après avoir traversé les sentiers sinueux de la forêt de Rudhir, vous entrerez dans la zone de Plaines de neige de Nevira, ouvrez maintenant votre carte pour repérer deux ??? zones marquées.

Vous devez entrer en haut à droite pour entrer dans le bon passage souterrain vers Cysloden.

Préparez-vous à une résistance du plus haut degré pendant ce voyage. Vous ferez face à d’innombrables ennemis mineurs (que vous pouvez choisir d’éviter complètement).

Vous affronterez également Zeugle, un chef gargantuesque du loup des glaces, à l’extrémité de la forêt de Rudhir. Vous voudrez peut-être commencer par prendre d’abord les faibles qui accompagnent le leader géant.

Les ajouts supplémentaires peuvent vraiment vous distraire de l’objectif principal du combat lui-même. Lorsque vous avez enfin l’autorisation d’attaquer le chef Zeugle, assurez-vous d’utiliser autant que possible les attaques élémentaires de feu pour abattre la bête.

Prouvez votre force et continuez car nous sommes presque arrivés à Cysloden !

Cysloden

Une fois passé le passage souterrain secret, vous arriverez à Cysloden. La ville réelle sera à la fin de la carte, alors faites simplement confiance à votre marqueur et dirigez-vous vers les portes.

En sortant, vous vous retrouverez sur l’avenue Fountain Plaza.

Voyagez un peu plus loin et vous déclencherez une cinématique où vous serez emporté dans le Snake Eyes Hideout.

Prenez la porte pour sortir et montez à l’étage pour déclencher une autre cinématique qui passera en revue les détails de Cysloden et des tours de lumière qui se profilent au-dessus.

Il est révélé que ces habitants soupçonnés de mutinerie contre le Seigneur sont amenés à travailler dans les tours, ouvrant ainsi un autre indice concernant la quête.

Le groupe décide alors de voir où la lumière converge alors ouvrez la carte pour repérer une zone inconnue marquée ??? et entrez dans la zone pour progresser.

La nouvelle zone se révèle être l’avenue Central Plaza. Avancez simplement un peu pour une autre cinématique qui révèle le côté plus sombre des caractéristiques autoritaires de la vieille ville.

Ceux qui en souffrent et une mystérieuse force de résistance. Après quoi, faites demi-tour et à droite pour suivre le chemin vers une autre zone inconnue, comme indiqué ci-dessous.

Une fois que vous entrez dans la zone, vous serez introduit par un grand édifice surplombant tout Cysloden. Allez un peu plus loin pour rencontrer un garçon découragé, après quoi votre quête sera mise à jour avec les informations suivantes : Parlez à Menneck.

C’est la zone où tous les projecteurs convergent, d’où le mystère concernant Zephyr, donc la dernière partie de votre voyage se termine ici.

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