Les Artes sont essentiellement différents types d'attaques que chaque membre du groupe jouable dans Tales of Arise peut effectuer. Notre guide ci-dessous vous permettra de vous familiariser avec chacun des Artes de Tales of Arise, y compris son niveau, sa jauge d'Artes (AG), ses points de guérison (CP), et plus encore. Il y a un total de quatre types d'Artes dans Tales of Arise, à savoir Arcane, Martial, Support, et Spécial, chacun d'entre eux comportant des dizaines d'Artes. Chaque personnage jouable de votre équipe peut effectuer certains Artes uniques, et ci-dessous, notre liste d'Artes est classée en fonction des personnages spécifiques.
Alphen Artes
Lame d'hirondelle Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Épée Arête flamboyante : Torrent infernal Il provoque une attaque tranchante à deux coups. Wyverne montante Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Épée Arête flamboyante : Phénix ascendant Il provoque une attaque glissante qui se termine par une lame montante. Pluie d'épées : Alpha Tier : II Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Épée Arête flamboyante : Éclair déchiqueté Il provoque des poussées rapides persistantes suivies d'une frappe vers le haut. Croc de démon Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'Artes : I Type de frappe : Épée Flaming Edge : Anneau explosif Il projette une onde de choc. Coup de foudre Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Épée de paralysie légère Arête flamboyante : Phénix levant C'est un Arte martial qui commence par une poussée chargée d'éclairs, puis se téléporte immédiatement dans les airs au-dessus. Essaim de dragons Tier : II Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Épée Arête flamboyante : anneau explosif Il laisse échapper une série d'entailles alors que vous chargez en avant. Il peut être débloqué en atteignant le niveau 26/27. Double croc de démon Tier : II Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Épée Arête flamboyante : Onde d'incinération Il tire une paire d'ondes de choc consécutivement. Il peut être débloqué en atteignant le niveau 26/27. Faucon levant Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Aérien Arête flamboyante : Torrent infernal Il s'agit d'un coup de pied rapide et dur alors que vous descendez dans les airs. Mirage Tier : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Aérien Arête flamboyante : Torrent infernal Il brûle la zone autour de l'ennemi mais inflige également des auto-dommages. Poussée de l'ouragan Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Vent aérien Arête flamboyante : Coup de vent scellant Il réduit la distance entre vous et l'ennemi d'une poussée rapide. Torrent infernal Type d'attaque : Bord flamboyant au sol Type de frappe : Flamme Bordure enflammée : Vague d'incinération Elle brûle la zone autour d'un ennemi mais inflige également des dommages à soi-même. Anneau explosif Type d'attaque : Bordure enflammée : Sol Type de frappe : Flamme Bordure enflammée : Vague d'incinération Elle provoque une entaille de l'épée flamboyante suivie d'un coup mortel. Il inflige également des dommages à soi-même. Phénix levant Type d'attaque : Flaming Edge aérien Type de frappe : Flamme Bordure enflammée : Vague d'incinération Elle provoque une frappe à deux coups.
Shionne Artes
Champ de Gravitas Tier : II Type d'attaque : Sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Pistolet de malédiction sombre Il projette des orbes de couleur sombre qui chassent progressivement les ennemis. Balayage de lance Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Pistolet Tire une rafale d'énergie astrale à l'horizontale. Rayon magna Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Arme à feu Il tire un rayon lumineux qui transperce un ennemi. Displode Tier : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Pistolet Il tire trois éventails sur le sol et provoque une explosion. Impact aqueux Tier : II Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : II Type de frappe : Pistolet à eau Il projette des faisceaux de lumière depuis les airs. Annihilation Niveau : II Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : II Type de frappe : Pistolet de feu Il vous permet d'esquiver le gauche avec un rayon de lumière balayant. Il nécessite le niveau 26/27 pour être débloqué. Ignitus Diffusus Type d'attaque : Sol Type de frappe : Explosion de feu Tire une bombe et brûle la zone. Tonitus Pluvia Type d'attaque : Sol Type de frappe : Souffle de paralysie légère Il tire une bombe, ce qui provoque un orage. Luke Divisio Type d'attaque : Sol Type de frappe : Explosion lumineuse Tire une bombe et provoque des rayons lumineux qui poursuivent l'ennemi. Ignis Celestra Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Coup de feu Sniper de souffle : Ignis Diffusus Il projette une puissante bombe. Tonitus Celestra Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Blast de paralysie légère Sniper Blast : Tonitus Pluvia Il lance une bombe qui convoque le tonnerre. Luke Celestra Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Souffle léger Sniper de souffle : Luke Divisio Il lance une bombe qui envoie d'innombrables rayons de lumière dans la direction du haut. Premiers soins Tier : I Arte : Astral Jauge d'Artes : 1 Points de guérison : 12 Il restaure légèrement les HP d'un allié. Résurrection Niveau : II Arte : Astral Jauge d'artes : 1 Points de guérison : 48 Il guérit KO pour un allié. Frappe brûlante Niveau : 1 Arte : Feu Astral Jauge d'artes : 2 Il fait tomber du ciel trois boules de feu. Cercle de guérison Tier : II Arte : 1 Jauge Artes : 1 Points de guérison : 24 Il restaure les HP de tous les alliés dans sa circonférence.
Rinwell Artes
Concentré Niveau : II Jauge d'Artes : 1 Points de guérison : 6 Type de frappe : Léger Charge magique : Concentrer tout Augmente la pénétration d'un allié de 30% pendant un temps donné. Éclair photonique Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : I Type de frappe : Frappe légère Tire des balles de photons explosifs. Lame de tonnerre Tier : I Jauge Artes : 2 Type de frappe : Léger Paralysie Léger Charge magique : Lance sacrée Il laisse échapper un éclair le long du sol. Tranchant Niveau : II Jauge d'Artes : 1 Points de guérison : 6 Type de frappe : Léger Charge magique : Aiguisement Tous Il améliore l'attaque et l'attaque élémentaire d'un allié de 30% pendant un temps donné. Marteau céleste Niveau : II Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Lumière paralysante Il envoie quatre rayons de lumière vers le sol. Lance sacrée Tier : II Jauge d'Artes : 3 Type de frappe : Paralysie légère légère Charge magique : Sabre divin Il laisse tomber une lance de lumière sur la tête d'un ennemi. Cyclone de rasoir Niveau : 1 Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Vent Éjecte des rafales de vent à grande vitesse. Poussée aérienne Niveau : 1 Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Vent Charge magique : Lame croisée Vol d'hirondelle Niveau : 1 Attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Frappe : Vent Il produit des lames de vent qui envoient un ennemi en vol. Lame en croix Niveau : II Jauge d'Artes : 3 Type de frappe : Vent Charge magique : Cyclone Il transforme l'air en une lame acérée qui, à son tour, tranche un ennemi. Orbe d'hydratation Niveau : II Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Eau Fait tomber de l'eau condensée sur la tête d'un ennemi. Propagation Tier : I Jauge Artes : 2 Type de frappe : Eau Charge magique : Lanceur de glace Il fait jaillir de l'eau du sol. Déferlement aqueux Niveau : I Type d'attaque : Sol Jauge d'Artes : I Type de frappe : Eau Il crée trois orbes d'eau autour de vous qui explosent au contact des ennemis. Lanceur de glace Niveau : II Jauge d'artes : 3 Type de frappe : Eau Charge magique : Vague de marée Il projette une série de lances de glace.
Law Artes
Tempête de talons Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Poing Il se traduit par d'innombrables coups de poing et de pied. Coup de poing tectonique Tier : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Poing de terre Ce coup vous fera frapper le sol et provoquera une onde de choc. Ouragan du Talon Tier : II Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Poing Produit une séquence de frappes, puis, vous volerez dans les airs pour donner un coup de pied tournant. Coup de croc Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Poing C'est une poussée améliorée par le chi qui envoie un ennemi en l'air. Coup de poing infernal Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Poing de feu Ce coup vous permet de brandir un poing de feu. Feu de l'Hégémonie Niveau : II Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 2 Type de coup : Poing de feu Il vous permet d'effectuer un coup de poing enflammé qui produit à son tour une éruption de flammes. Tir du dragon Niveau : 1 Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Jambe Il vous permet d'effectuer une attaque volante qui envoie l'ennemi en l'air. Dragon luisant Niveau : 1 Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Coup de pied tourbillonnant Permet un puissant coup de pied tourbillonnant qui produit une vague de vide. Boléro du croc Tier : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Jambe Il laisse échapper un barrage de coups de pied. Coup de fouet tourbillonnant Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Jambe de vent Permet d'effectuer un coup de pied qui attire les ennemis plus près. Danse de l'hirondelle Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Jambe Vous permet de voler dans les airs en exécutant un triple coup de pied tournant. Plongeon de l'aigle Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Jambes Provoque une rafale de coups de pied plongeants. Inspiration Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Points de guérison : 10 Vous regagnez une petite quantité de vos HP. Acier Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Points de guérison : 10 Augmente votre Attaque et votre Attaque élémentaire de 30% pendant un temps donné.
Kisara Artes
Champ de garde Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bouclier léger Il frappe la zone environnante et restaure un de vos alliés. Tonnerre roulant Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bouclier terrestre Vous permet de planter votre bouclier lorsque vous vous élevez dans les airs. Assaut des bêtes Tier : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bouclier Il libère l'esprit du lion en diagonale vers le bas. Lance légère Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Bouclier Il vous fait tourner rapidement, suivi d'un coup de bouclier violent. Hurlement du lion Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bouclier Ce coup vous permet de piétiner un ennemi et de le frapper avec un cœur de lion. Lame du tigre Tier : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bouclier Vous permet de frapper le bouclier ennemi et de l'enfoncer. Fleur de blizzard Niveau : II Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Bouclier de gel d'eau Produit un bloc de glace qui éclate en tornade lorsqu'il est brisé. Météore enflammé Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Puissance Permet de se rapprocher de l'ennemi et d'infliger un coup de marteau. Arc lunaire Niveau : II Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Puissance de la terre Faites lever la terre autour de vous, puis Kisara l'écrasera d'un coup de pied tournant. Tranche d'ouragan Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Puissance du vent Vous donnez à un ennemi un coup de pied en l'air à une vitesse élevée. Trait de foudre Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Puissance du vent C'est un coup de talon qui met les ennemis à terre. Poussée havoc Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Puissance Vous permet d'effectuer une séquence de coups de pied volants vers l'avant.
Dohalim Artes
Catapulte Niveau : 1 Type d'attaque : Au sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bâton Il vous permet de lancer une canne à pêche tournante. Rupture sismique Niveau : II Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Bâton de terre Vous permet de charger en avant tout en faisant tournoyer votre bâton, suivi d'une attaque de pierre. Tornade Tier : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Bâton Il initie une attaque en vrille avant de frapper le bâton vers le bas. Tempête Tier : I Type d'attaque : Sol Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bâton Permet d'effectuer un saut périlleux et de déclencher un bombardement de coups de bâton. Diététique insaisissable Niveau : I Type d'attaque : Au sol Jauge d'Artes : 1 Type de frappe : Bâton de malédiction noire Vous permet d'avancer d'un pas rapide et de frapper un ennemi dans un bond vers le haut. Piledriver rotatif Niveau : I Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 1 Type de frappe : Bâton Permet d'envoyer l'ennemi voler avec une vrille verticale. Lance sonique Niveau : II Type d'attaque : Aérien Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Bâton Permet de se précipiter en avant avec une succession de poussées. Stalagmite Tier : I Jauge d'artes : 2 Type de frappe : Démon de la Terre Il fait s'élever le sol vers le haut en plusieurs phases. Porte négative Niveau : I Jauge Artes : 2 Type de frappe : Démon de la malédiction des ténèbres Invoque un orbe sombre qui attire les ennemis vers lui. Pression de l'air Niveau : II Jauge d'Artes : 3 Type de frappe : Démon de la Terre Il détruit la zone autour de l'ennemi. Hurlement sanglant Niveau : II Jauge d'Artes : 3 Type de frappe : Démon de la malédiction noire Il invoque un hurlement menaçant sur un ennemi. Il nécessite le niveau 26/7 pour être débloqué. Guérison Niveau : II Arte : Arte de récupération Jauge Artes : 2 Points de guérison : 24 Il restaure l'intégralité des HP d'un de vos alliés. Coeur de lion Niveau : II Arte : Arte de récupération Jauge Artes : 5 Points de guérison : 4 Augmente la vitesse de récupération d'un de vos alliés pendant un temps donné. Régénérer Niveau : II Arte : Arte de récupération Jauge Artes : 2 Points de guérison : 16 Il restaure lentement la totalité des HP d'un de vos alliés.


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