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Tales of Arise : Guide des meilleures artes

Les Artes sont essentiellement différents types d’attaques que chaque membre du groupe jouable dans Tales of Arise peut effectuer. Notre guide ci-dessous vous permettra de vous familiariser avec chacun des Artes de Tales of Arise, y compris son niveau, sa jauge d’Artes (AG), ses points de guérison (CP), et plus encore.

Il y a un total de quatre types d’Artes dans Tales of Arise, à savoir Arcane, Martial, Support, et Spécial, chacun d’entre eux comportant des dizaines d’Artes.

Chaque personnage jouable de votre équipe peut effectuer certains Artes uniques, et ci-dessous, notre liste d’Artes est classée en fonction des personnages spécifiques.

Alphen Artes

Lame d’hirondelle

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Épée

Arête flamboyante : Torrent infernal

Il provoque une attaque tranchante à deux coups.

Wyverne montante

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Épée

Arête flamboyante : Phénix ascendant

Il provoque une attaque glissante qui se termine par une lame montante.

Pluie d’épées : Alpha

Tier : II

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Épée

Arête flamboyante : Éclair déchiqueté

Il provoque des poussées rapides persistantes suivies d’une frappe vers le haut.

Croc de démon

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’Artes : I

Type de frappe : Épée

Flaming Edge : Anneau explosif

Il projette une onde de choc.

Coup de foudre

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Épée de paralysie légère

Arête flamboyante : Phénix levant

C’est un Arte martial qui commence par une poussée chargée d’éclairs, puis se téléporte immédiatement dans les airs au-dessus.

Essaim de dragons

Tier : II

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Épée

Arête flamboyante : anneau explosif

Il laisse échapper une série d’entailles alors que vous chargez en avant. Il peut être débloqué en atteignant le niveau 26/27.

Double croc de démon

Tier : II

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Épée

Arête flamboyante : Onde d’incinération

Il tire une paire d’ondes de choc consécutivement. Il peut être débloqué en atteignant le niveau 26/27.

Faucon levant

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Aérien

Arête flamboyante : Torrent infernal

Il s’agit d’un coup de pied rapide et dur alors que vous descendez dans les airs.

Mirage

Tier : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Aérien

Arête flamboyante : Torrent infernal

Il brûle la zone autour de l’ennemi mais inflige également des auto-dommages.

Poussée de l’ouragan

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Vent aérien

Arête flamboyante : Coup de vent scellant

Il réduit la distance entre vous et l’ennemi d’une poussée rapide.

Torrent infernal

Type d’attaque : Bord flamboyant au sol

Type de frappe : Flamme

Bordure enflammée : Vague d’incinération

Elle brûle la zone autour d’un ennemi mais inflige également des dommages à soi-même.

Anneau explosif

Type d’attaque : Bordure enflammée : Sol

Type de frappe : Flamme

Bordure enflammée : Vague d’incinération

Elle provoque une entaille de l’épée flamboyante suivie d’un coup mortel. Il inflige également des dommages à soi-même.

Phénix levant

Type d’attaque : Flaming Edge aérien

Type de frappe : Flamme

Bordure enflammée : Vague d’incinération

Elle provoque une frappe à deux coups.

Shionne Artes

Champ de Gravitas

Tier : II

Type d’attaque : Sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Pistolet de malédiction sombre

Il projette des orbes de couleur sombre qui chassent progressivement les ennemis.

Balayage de lance

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Pistolet

Tire une rafale d’énergie astrale à l’horizontale.

Rayon magna

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Arme à feu

Il tire un rayon lumineux qui transperce un ennemi.

Displode

Tier : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Pistolet

Il tire trois éventails sur le sol et provoque une explosion.

Impact aqueux

Tier : II

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : II

Type de frappe : Pistolet à eau

Il projette des faisceaux de lumière depuis les airs.

Annihilation

Niveau : II

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : II

Type de frappe : Pistolet de feu

Il vous permet d’esquiver le gauche avec un rayon de lumière balayant. Il nécessite le niveau 26/27 pour être débloqué.

Ignitus Diffusus

Type d’attaque : Sol

Type de frappe : Explosion de feu

Tire une bombe et brûle la zone.

Tonitus Pluvia

Type d’attaque : Sol

Type de frappe : Souffle de paralysie légère

Il tire une bombe, ce qui provoque un orage.

Luke Divisio

Type d’attaque : Sol

Type de frappe : Explosion lumineuse

Tire une bombe et provoque des rayons lumineux qui poursuivent l’ennemi.

Ignis Celestra

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Coup de feu

Sniper de souffle : Ignis Diffusus

Il projette une puissante bombe.

Tonitus Celestra

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Blast de paralysie légère

Sniper Blast : Tonitus Pluvia

Il lance une bombe qui convoque le tonnerre.

Luke Celestra

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Souffle léger

Sniper de souffle : Luke Divisio

Il lance une bombe qui envoie d’innombrables rayons de lumière dans la direction du haut.

Premiers soins

Tier : I

Arte : Astral

Jauge d’Artes : 1

Points de guérison : 12

Il restaure légèrement les HP d’un allié.

Résurrection

Niveau : II

Arte : Astral

Jauge d’artes : 1

Points de guérison : 48

Il guérit KO pour un allié.

Frappe brûlante

Niveau : 1

Arte : Feu Astral

Jauge d’artes : 2

Il fait tomber du ciel trois boules de feu.

Cercle de guérison

Tier : II

Arte : 1

Jauge Artes : 1

Points de guérison : 24

Il restaure les HP de tous les alliés dans sa circonférence.

Rinwell Artes

Concentré

Niveau : II

Jauge d’Artes : 1

Points de guérison : 6

Type de frappe : Léger

Charge magique : Concentrer tout

Augmente la pénétration d’un allié de 30% pendant un temps donné.

Éclair photonique

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : I

Type de frappe : Frappe légère

Tire des balles de photons explosifs.

Lame de tonnerre

Tier : I

Jauge Artes : 2

Type de frappe : Léger Paralysie Léger

Charge magique : Lance sacrée

Il laisse échapper un éclair le long du sol.

Tranchant

Niveau : II

Jauge d’Artes : 1

Points de guérison : 6

Type de frappe : Léger

Charge magique : Aiguisement Tous

Il améliore l’attaque et l’attaque élémentaire d’un allié de 30% pendant un temps donné.

Marteau céleste

Niveau : II

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Lumière paralysante

Il envoie quatre rayons de lumière vers le sol.

Lance sacrée

Tier : II

Jauge d’Artes : 3

Type de frappe : Paralysie légère légère

Charge magique : Sabre divin

Il laisse tomber une lance de lumière sur la tête d’un ennemi.

Cyclone de rasoir

Niveau : 1

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Vent

Éjecte des rafales de vent à grande vitesse.

Poussée aérienne

Niveau : 1

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Vent

Charge magique : Lame croisée

Vol d’hirondelle

Niveau : 1

Attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Frappe : Vent

Il produit des lames de vent qui envoient un ennemi en vol.

Lame en croix

Niveau : II

Jauge d’Artes : 3

Type de frappe : Vent

Charge magique : Cyclone

Il transforme l’air en une lame acérée qui, à son tour, tranche un ennemi.

Orbe d’hydratation

Niveau : II

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Eau

Fait tomber de l’eau condensée sur la tête d’un ennemi.

Propagation

Tier : I

Jauge Artes : 2

Type de frappe : Eau

Charge magique : Lanceur de glace

Il fait jaillir de l’eau du sol.

Déferlement aqueux

Niveau : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’Artes : I

Type de frappe : Eau

Il crée trois orbes d’eau autour de vous qui explosent au contact des ennemis.

Lanceur de glace

Niveau : II

Jauge d’artes : 3

Type de frappe : Eau

Charge magique : Vague de marée

Il projette une série de lances de glace.

Law Artes

Tempête de talons

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Poing

Il se traduit par d’innombrables coups de poing et de pied.

Coup de poing tectonique

Tier : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Poing de terre

Ce coup vous fera frapper le sol et provoquera une onde de choc.

Ouragan du Talon

Tier : II

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Poing

Produit une séquence de frappes, puis, vous volerez dans les airs pour donner un coup de pied tournant.

Coup de croc

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Poing

C’est une poussée améliorée par le chi qui envoie un ennemi en l’air.

Coup de poing infernal

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Poing de feu

Ce coup vous permet de brandir un poing de feu.

Feu de l’Hégémonie

Niveau : II

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 2

Type de coup : Poing de feu

Il vous permet d’effectuer un coup de poing enflammé qui produit à son tour une éruption de flammes.

Tir du dragon

Niveau : 1

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Jambe

Il vous permet d’effectuer une attaque volante qui envoie l’ennemi en l’air.

Dragon luisant

Niveau : 1

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Coup de pied tourbillonnant

Permet un puissant coup de pied tourbillonnant qui produit une vague de vide.

Boléro du croc

Tier : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Jambe

Il laisse échapper un barrage de coups de pied.

Coup de fouet tourbillonnant

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Jambe de vent

Permet d’effectuer un coup de pied qui attire les ennemis plus près.

Danse de l’hirondelle

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Jambe

Vous permet de voler dans les airs en exécutant un triple coup de pied tournant.

Plongeon de l’aigle

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Jambes

Provoque une rafale de coups de pied plongeants.

Inspiration

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Points de guérison : 10

Vous regagnez une petite quantité de vos HP.

Acier

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Points de guérison : 10

Augmente votre Attaque et votre Attaque élémentaire de 30% pendant un temps donné.

Kisara Artes

Champ de garde

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bouclier léger

Il frappe la zone environnante et restaure un de vos alliés.

Tonnerre roulant

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bouclier terrestre

Vous permet de planter votre bouclier lorsque vous vous élevez dans les airs.

Assaut des bêtes

Tier : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bouclier

Il libère l’esprit du lion en diagonale vers le bas.

Lance légère

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Bouclier

Il vous fait tourner rapidement, suivi d’un coup de bouclier violent.

Hurlement du lion

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bouclier

Ce coup vous permet de piétiner un ennemi et de le frapper avec un cœur de lion.

Lame du tigre

Tier : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bouclier

Vous permet de frapper le bouclier ennemi et de l’enfoncer.

Fleur de blizzard

Niveau : II

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Bouclier de gel d’eau

Produit un bloc de glace qui éclate en tornade lorsqu’il est brisé.

Météore enflammé

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Puissance

Permet de se rapprocher de l’ennemi et d’infliger un coup de marteau.

Arc lunaire

Niveau : II

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Puissance de la terre

Faites lever la terre autour de vous, puis Kisara l’écrasera d’un coup de pied tournant.

Tranche d’ouragan

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Puissance du vent

Vous donnez à un ennemi un coup de pied en l’air à une vitesse élevée.

Trait de foudre

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Puissance du vent

C’est un coup de talon qui met les ennemis à terre.

Poussée havoc

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Puissance

Vous permet d’effectuer une séquence de coups de pied volants vers l’avant.

Dohalim Artes

Catapulte

Niveau : 1

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bâton

Il vous permet de lancer une canne à pêche tournante.

Rupture sismique

Niveau : II

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Bâton de terre

Vous permet de charger en avant tout en faisant tournoyer votre bâton, suivi d’une attaque de pierre.

Tornade

Tier : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Bâton

Il initie une attaque en vrille avant de frapper le bâton vers le bas.

Tempête

Tier : I

Type d’attaque : Sol

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bâton

Permet d’effectuer un saut périlleux et de déclencher un bombardement de coups de bâton.

Diététique insaisissable

Niveau : I

Type d’attaque : Au sol

Jauge d’Artes : 1

Type de frappe : Bâton de malédiction noire

Vous permet d’avancer d’un pas rapide et de frapper un ennemi dans un bond vers le haut.

Piledriver rotatif

Niveau : I

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 1

Type de frappe : Bâton

Permet d’envoyer l’ennemi voler avec une vrille verticale.

Lance sonique

Niveau : II

Type d’attaque : Aérien

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Bâton

Permet de se précipiter en avant avec une succession de poussées.

Stalagmite

Tier : I

Jauge d’artes : 2

Type de frappe : Démon de la Terre

Il fait s’élever le sol vers le haut en plusieurs phases.

Porte négative

Niveau : I

Jauge Artes : 2

Type de frappe : Démon de la malédiction des ténèbres

Invoque un orbe sombre qui attire les ennemis vers lui.

Pression de l’air

Niveau : II

Jauge d’Artes : 3

Type de frappe : Démon de la Terre

Il détruit la zone autour de l’ennemi.

Hurlement sanglant

Niveau : II

Jauge d’Artes : 3

Type de frappe : Démon de la malédiction noire

Il invoque un hurlement menaçant sur un ennemi. Il nécessite le niveau 26/7 pour être débloqué.

Guérison

Niveau : II

Arte : Arte de récupération

Jauge Artes : 2

Points de guérison : 24

Il restaure l’intégralité des HP d’un de vos alliés.

Coeur de lion

Niveau : II

Arte : Arte de récupération

Jauge Artes : 5

Points de guérison : 4

Augmente la vitesse de récupération d’un de vos alliés pendant un temps donné.

Régénérer

Niveau : II

Arte : Arte de récupération

Jauge Artes : 2

Points de guérison : 16

Il restaure lentement la totalité des HP d’un de vos alliés.

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