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Tales of Arise : Guide de La vallée des quatre vents

Tales of Arise Valley of the Four Winds est l’une des quêtes principales du jeu. La quête vous assigne la tâche d’atteindre la capitale de Mahag Saar, Niez.

Nous allons vous donner un guide complet de la quête Tales of Arise Valley of the Four Winds et vous aider dans votre voyage vers Mahag Saar. Voici quelques conseils et astuces pour terminer le voyage plus rapidement et ce à quoi vous devez vous attendre.

Commencez votre voyage depuis la route de l’étang de Talka à Viscint. Sur votre chemin, vous rencontrerez de nombreux ennemis que vous pourrez simplement dépasser en courant sans engager le combat.

Ignorez les ennemis autant que vous le pouvez pour gagner du temps. Ou vous pouvez les combattre pour récolter de l’EXP et des CP et débloquer des niveaux élevés pour vos armes.

Suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez le marqueur d’objectif. Une fois que vous aurez atteint le marqueur, une scène sera jouée où votre groupe décidera de se reposer un peu.

C’est là que vous ferez face au Mysterious Swordsman Boss et qu’un combat de boss commencera.

Combat de boss du mystérieux épéiste

Combat de boss mystérieux épéiste

Le boss a une santé folle et ne subit que peu de dégâts à chaque attaque. Assurez-vous de continuer à utiliser Bouteilles de vie pour vous donner cette santé supplémentaire pendant le combat de boss.

Le but de ce combat de boss était de vous présenter l’ennemi que vous affronterez plus loin dans l’histoire. Vous ne pourrez épuiser que 10% de sa santé avant la prochaine cinématique.

La cinématique montrera que Shionne sera poignardée par le mystérieux épéiste lorsqu’elle tentera de sauver Alphen.

Le mystérieux épéiste se retirera après l’incident. Shionne pourra se récupérer en utilisant la magie.

L’équipe décidera de continuer à avancer avant que l’ennemi ne revienne. Dirigez-vous vers le prochain marqueur sur la carte.

Niez, capitale de Mahag Sarre

Vous allez maintenant entrer dans Niez, la capitale de Mahag Saar. La ville sera désormais une ville fantôme après que les Renans aient réussi à vaincre les Dahnans et à détruire toute la ville.

Ce sera la fin de la quête principale des Vallées des Quatre Vents dans Tales of Arise. La prochaine quête principale, Terre brûlée, commencera à partir d’ici.

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