Lors de votre visite à Jedha dans l’histoire principale de Star Wars Jedi Survivor, alors que vous êtes à la recherche du frère Armias, vous avez peut-être rencontré une porte en pierre à l’intérieur d’une crypte.
Cette porte de la crypte d’Uhrma comporte plusieurs piliers de pierre.
Essayer de comprendre comment ouvrir la porte peut être assez déroutant.
Nous avons bien préparé la solution de l’énigme Star Wars Jedi Survivor Crypt of Uhrma qui vous expliquera quels piliers peuvent déverrouiller la porte de Brother Armias.
Où trouver Crypte d’Uhrma
En vous rendant au Sanctuaire des pèlerins, vous arriverez à la Crypte d’Uhrma, à quelques pas de Blustery Mesa, à Jedha.
Bien que cette visite fasse partie de l’histoire principale, vous pouvez toujours arriver ici à un autre moment une fois que vous connaissez l’emplacement de la crypte.
Consultez la carte ci-dessous pour vous faire une idée de l’emplacement de l’énigme de la porte en pierre de la crypte d’Uhrma.
Comment résoudre l’énigme de la porte de la crypte d’Uhrma de Star Wars Jedi Survivor ?
Depuis la Blustery Mesa, allez à droite à l’intérieur des structures en forme de grotte en suivant le seul chemin disponible.
Il y a un mur avec huit blocs gravés à l’intérieur.
Ces blocs sont divisés en deux parties, formant deux rangées de 4 blocs chacune.
La seule tâche à accomplir pour ce puzzle est de disposer les blocs de la bonne manière.
Ces blocs sont flexibles et peuvent être retirés du mur en utilisant la capacité Force-Traction.
Pour votre compréhension, nommons les blocs de telle sorte que le bloc le plus à gauche de la rangée supérieure soit 1, et le bloc le plus à droite de la rangée inférieure soit 8.
Pour résoudre l’énigme, vous devez tirer les blocs correctement numérotés.
La solution de l’énigme de la crypte d’Uhrma dans Jedi Survivor consiste à tirer de force les 1er et 4e blocs de la première rangée, ainsi que les 2e et 3e blocs de la deuxième rangée.
Si vous vous trompez, vous pouvez toujours repousser les piliers à l’aide de la capacité Force-Push.
Voilà, nous avons enfin résolu l’énigme.
Le mur s’ouvrira, vous permettant d’avancer.
Dans la zone suivante, vous recevrez une cartouche de stimulation pour votre sympathique droïde BD-1 et un écho de force.
De plus, dans le tunnel, vous atteindrez la zone où Skoova est occupé à pêcher.
C’est un homme sympathique qui ne se contente pas de pêcher pour vous, mais vous divertit également en vous racontant des histoires.
En interagissant avec lui, vous obtiendrez un poisson Fantailed Laa.


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