Dans Star Wars Jedi Survivor, une grande partie de votre temps de jeu sera consacrée à la recherche de donjons ou de chambres Jedi et à la résolution d’énigmes.
La planète Koboh compte sept chambres Jedi disséminées sur sa surface, et chacune d’entre elles diffère par le type d’exploration et les tâches qu’elle vous propose.
Dans ce guide, nous allons vous expliquer l’emplacement de la chambre de connexion de Star Wars Jedi : Survivor ainsi que la solution simple à ses énigmes.
Où trouver la chambre de connexion
N’oubliez pas que vous devez d’abord obtenir la capacité Soulever/claquer pour explorer cette chambre Jedi.
Elle sera débloquée en sauvant Zee dans la même zone.
La chambre de connexion dans Star Wars Jedi Survivor sera présentée comme une rumeur.
Contrairement à la chambre de la dualité, la chambre de la connexion est une chambre Jedi facultative, mais elle vaut la peine d’être explorée en raison de la récompense en perk à la fin.
La Chambre de Connexion est située dans la région Viscid Bog de la planète Koboh.
Ayant atteint le Viscid Bog:
Dirigez-vous vers la tyrolienne jaune. Sautez dessus depuis la falaise et passez à l’autre tyrolienne à mi-chemin pour vous déplacer de 90 degrés vers la gauche.
Cette tyrolienne vous mènera à la zone d’eau sous les rochers. Passez devant les rochers jusqu’à ce que vous voyiez la marque du crochet sur l’écran. Utilisez votre grappin pour grimper, puis dirigez-vous vers la crête pour atteindre la porte d’entrée.
Solution de l’énigme de la chambre de connexion
Lorsque la porte extérieure s’ouvre pour permettre l’entrée dans la chambre de connexion, montez sur l’ascenseur circulaire qui vous mènera au sol à l’intérieur.
Avancez en ligne droite jusqu’à la fin et placez-vous sur la plaque mobile pour ouvrir le chemin pour révéler une boule violette.
Utilisez la capacité de levage pour tirer l’orbe et placez-le dans l’emplacement de l’orbe.
Cela lancera une flamme violette sur le mur devant.
Il est maintenant temps de demander l’aide du petit droïde.
Utilise la capacité Broyeur de Koboh du BD-1 pour créer une ligne violette de matière Koboh à partir du laser, et trace-la sur toute la gauche des lianes.
Cela brûlera les lianes et créera une sortie pour vous, avec deux chemins des deux côtés.
Allez à droite après être entré par le nouveau chemin, et escaladez le mur abrupt en utilisant des doubles sauts et des dashs en l’air.
De là, vous obtiendrez le trésor Datadisc.
Sortez de la pièce en marchant vers l’autre côté du mur, et vous verrez une plateforme avec deux plaques mobiles.
Comme la plateforme est un peu plus basse que votre position actuelle, vous pouvez faire de longs sauts aériens pour l’atteindre.
En vous tenant debout sur les plaques, vous fermerez les volets d’eau sur leur face avant.
Vous devez maintenant dessiner la matière Koboh à l’aide du Koboh Grinder à partir du laser et l’amener sur le chemin d’eau avec les volets.
Votre but est de fermer le chemin en vous tenant sur les plaques, ce qui permettra à la matière d’atteindre l’avant sans se terminer.
Ne quittez pas la plaque de gauche tant que la matière de Koboh n’a pas touché l’obturateur.
Faites de même avec l’autre plaque pour fermer le chemin d’eau par le volet, de sorte que la matière Koboh atteigne les plus grandes vignes à gauche et les plus petites à droite.
En empruntant le chemin qui s’ouvre à travers les lianes sur la droite, vous obtiendrez un Cosmetic Item : Émetteur de persistance.
Il est maintenant temps de revenir et de passer aux lianes plus grandes pour continuer l’exploration de la chambre de connexion.
Dès que vous entrez dans ce nouveau chemin, vous marchez sur une poutre métallique étroite.
Marchez le long du chemin et grimpez sur le mur devant vous.
Déplacez-vous légèrement sur votre gauche puis sur votre droite pour sauter à l’étage inférieur.
Déverrouillez le raccourci en répondant à l’invite donnée à la porte.
Il y a un emplacement pour orbe en face de la porte, et votre but est d’y placer l’orbe précédemment utilisé.
Mais avant cela, vous devez sauter sur le sol et attirer la matière Koboh depuis les escaliers jusqu’à ce qu’elle atteigne l’emplacement de l’orbe.
Lorsque la matière atteint l’étage supérieur, vous devez immédiatement soulever l’orbe et le placer dans la fente.
Cela créera un pont solide, créant un chemin pour avancer.
Continuez à dessiner le Koboh Matter sur le pont et amenez-le jusqu’aux dernières vignes pour les brûler.
Passez dans la nouvelle salle pour terminer votre exploration.
Pour avoir fait tout ce travail, vous recevrez une nouvelle Perk, Récupération, à la fin de la Chambre de connexion des Jedi.
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