Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Sony travaille apparemment sur le projet Bates

Sony Interactive Entertainment et un nouveau studio appelé Ballistic Moon travailleraient sur Project Bates, un nom de code pour un jeu PS5 utilisant Unreal Engine 5. Plusieurs responsables de Ballistic Moon sont d’anciens développeurs de Supermassive Games, connus pour The Quarry et Until Dawn, donc si le projet est authentique, il y a de fortes chances qu’il s’agisse d’un jeu solo basé sur la narration, dans la même veine. Le jeu en est apparemment à ses débuts, ce qui est logique puisque, au moment où nous écrivons ces lignes, le studio est toujours à la recherche d’employés pour combler une douzaine de postes.

Ce que nous savons jusqu’à présent sur le Projet Bates

Basé à Farnborough, au Royaume-Uni (du moins pour le moment, car ils sont en train de déménager), Ballistic Moon est un studio de jeu indépendant qui a annoncé précédemment sur son compte Twitter officiel qu’il « travaille avec un grand éditeur ». Selon Angie sur Resetera, qui crédite l’utilisateur Toumari pour avoir trouvé des informations sur ce nouveau jeu, ce « grand éditeur » est apparemment Sony Interactive Entertainment, car un acteur anonyme qui a commencé la capture de mouvement pour Project Bates l’a accidentellement accrédité aux côtés de Ballistic Moon.

En examinant certains des développeurs principaux de Ballistic Moon, on trouve le directeur créatif Neil McEwan qui était directeur de jeu chez Supermassive Games. Le directeur de la technologie Chris Lamb a également travaillé chez le même développeur sur Until Dawn et a décroché le rôle d’ingénieur principal pour Until Dawn : Rush of Blood. Le fil de discussion de Resetera note également que Joshua Archer, le directeur de la capture de mouvement pour Project Bates, a également travaillé sur Until Dawn. Cela dit, bien que ces indices suggèrent que le développeur crée une aventure cinématique basée sur le choix, il ne s’agit que d’une supposition éclairée.

Quant à la nouveauté du studio, son premier tweet officiel date du 14 mars de cette année. Plusieurs tweets notables du compte au cours du mois dernier ont posté diverses images de sessions de mocap, notamment avec l’actrice Nicole Miners, peut-être pour le prototypage précoce du jeu.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret