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Sonic Origins sur Switch a été mis à jour vers la version 1.4.0

Sonic Origins est peut-être sorti il y a moins de 2 mois, mais c’est un euphémisme de dire que l’état du jeu a été un problème. Malheureusement, le jeu a été victime d’un grand nombre de bugs. Le mois dernier, il a été confirmé qu’un correctif pour le jeu était en cours de réalisation, donc les bugs n’allaient pas tarder à être corrigés.

Eh bien, SEGA a passé les derniers jours à déployer progressivement la mise à jour. Elle est sortie sur PlayStation 4 et PlayStation 5 l’autre jour, suivie par la version PC le soir même. Ce n’était qu’une question de temps, mais SEGA a publié une mise à jour pour la version Nintendo Switch de Sonic Origins, portant la compilation à la version 1.4.0. Ce n’est pas surprenant, mais la mise à jour a pour seul but de corriger des bugs.

Vous pouvez voir les notes de patch ci-dessous

  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Ajout d’une fonction au test sonore.
  • Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug où Tails ne revenait pas de l’extérieur de l’écran et un effet sonore jouait en continu.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines chansons du pack de musique classique affichaient des titres incorrects dans le musée.
  • Sonic the Hedgehog 2 : correction d’un bug qui interrompait l’effet sonore de collecte des anneaux lors de leur collecte en succession rapide.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Mode Compétition ajusté sur la Nintendo Switch afin qu’il puisse être joué sans enregistrer deux manettes Joy-Cons/Pro. *A rendu inutile l’enregistrement de deux contrôleurs Joy-Cons / Pro dans Time Attack et a rendu possible l’annulation de l’enregistrement du contrôleur dans d’autres modes.
  • 42 autres corrections de bogues :
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug où le fait de laisser de nombreuses boîtes d’objets devant le sous-boss de l’Acte 1 de la zone d’Hydrocity faisait planter le jeu lors de la défaite du sous-boss et du passage à l’acte suivant.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug qui bloquait les joueurs lors de la lecture d’une étape spéciale à partir du menu de sélection de niveau après avoir joué en mode Time Attack.
  • Sonic the Hedgehog : Correction d’un bug où réessayer une étape en mode classique à partir de Mes données et obtenir un Game Over bloquait les joueurs à l’écran titre.
  • Correction d’un bug dans la mission « Fireball Dash » où il était possible de se déplacer en dehors de la zone de mission, et la fin de la mission aurait pour effet de bloquer le joueur.
  • Correction d’un bug dans la mission « Slippery Swim » qui faisait apparaître des blocs invisibles dans des zones où ils ne sont pas censés apparaître.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug en mode Compétition qui faisait reculer les joueurs d’un tour lorsqu’ils subissaient des dégâts ou tombaient hors de la scène.
  • Correction d’un bug dans la mission « Animal Rescue » où les joueurs se tenaient au-dessus des nuages ​​au lieu de rebondir ou de tomber dessus.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Angel Island Zone Act 1 qui téléportait les joueurs lorsque l’île était incendiée.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Carnival Night Zone Act 2 où le boss quittait la zone s’il était touché par une attaque en vol en entrant.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug qui provoquait la lecture continue d’un effet sonore lorsque le joueur changeait d’étape après avoir vaincu le boss de Death Egg Zone Act 1.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Flying Battery Zone Act 1 qui provoquait la lecture continue d’un effet sonore si un joueur passait d’étapes à proximité d’un objet magnétique.
  • Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug qui provoquait la lecture continue de l’effet sonore de vol de Tails après le passage à l’étape suivante si vous voliez avec Tails pendant la transition.
  • Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug en mode 2 Player VS où le temps n’expirait jamais s’il atteignait 0 lors d’une erreur de joueur.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans le mode Compétition Miroir qui empêchait les parcours d’être mis en miroir.
  • Correction d’un bug dans la mission « Bounce House » où les personnages devenaient inopérants s’ils entraient en collision avec un Bounce Pad par le bas à la fin du temps imparti.
  • Correction d’un bug dans le « Extreme ! La mission Super Sonic Finish « où tomber de la plate-forme peu de temps après avoir atteint l’objectif entraînerait le verrouillage de la caméra et empêcherait le joueur de progresser.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug qui bloquait Sonic et Tails sur une corde brûlante au milieu de l’acte 2 de la zone Angel Island, ce qui rendait impossible la progression.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : lorsque vous démarrez en mode classique avec un fichier de sauvegarde où le jeu a été effacé, entrer et sortir d’une étape spéciale sans toucher à un point de contrôle entraînerait un démarrage incorrect du temps de jeu à 9h59.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : lors du démarrage du jeu en tant que Sonic avec un fichier de données de sauvegarde de jeu effacé, l’exécution de certaines actions dans Angel Island Zone Act 1 entraînerait le déplacement incorrect du joueur vers la route de la zone du boss de Knuckles.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug en mode classique où l’exécution de certaines actions dans le combat contre le boss de Lava Reef Zone Act 2 provoquait le changement de caméra et le personnage tombait hors de la scène.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans Angel Island Zone Act 1 où l’exécution de certaines actions après l’incendie de la scène faisait perdre une vie au joueur.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Lava Reef Zone Act 2 qui permettait aux joueurs d’éviter la chute du rocher qui les faisait passer à l’étape du boss.
  • Sonic the Hedgehog 2, Story Mode : correction d’un bug où le temps de transition de Mystic Cave Zone Act 2 à Hidden Palace 2 était ajouté au meilleur temps du joueur.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans la bataille de boss d’Hydrocity Zone Act 2 qui provoquait l’apparition d’un plafond invisible, qui empêchait les joueurs de sauter plus haut.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug où l’ouverture immédiate du menu de pause lors de l’entrée dans le premier anneau spécial de Mushroom Hill Zone Act 1 et la sélection de « Redémarrer » poussaient les joueurs à démarrer la scène à partir d’une position non naturelle.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : démarrer le jeu en mode classique en utilisant des données sauvegardées avec un Time Over enregistré dans Angel Island Zone Act 1, puis obtenir un Game Over ferait immédiatement perdre une vie aux joueurs en atteignant le sous-boss.
  • Sonic the Hedgehog 2 : correction d’un bug qui provoquait des plantages en raison de calculs d’objets incorrects.
  • Correction d’un bug dans la mission « Attaque aérienne » où les joueurs restaient bloqués sur des blocs et étaient incapables de bouger.
  • Correction d’une faute de frappe dans les crédits.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug où l’ouverture du menu de pause juste avant d’entrer dans une étape spéciale, puis la sélection de « Redémarrer » déplaçaient le joueur vers un acte différent.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug où les pièces étaient augmentées en mode débogage.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug qui ralentissait la musique de fond dans les étapes spéciales après avoir collecté 50 anneaux.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : lors du démarrage du jeu en mode classique sur un fichier de sauvegarde avec un temps écoulé enregistré, le temps ne se réinitialisait pas à partir de 9h59 lors de la fin d’une étape.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans le mode classique de Death Egg Zone Act 2 où l’ouverture du menu de pause et la sélection de « Redémarrer » après la transition vers l’étape du boss obligeaient le joueur à redémarrer le combat contre le boss avec 0:10 de temps.
  • Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans Mushroom Hill Zone Act 2 qui empêchait l’affichage correct des textures des objets. (Commutateur Nintendo)

Source : SEGA PR

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