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Snap confirme les licenciements d’environ 1 300 personnes

Le fabricant de Snapchat, Snap, a licencié environ 20 % de ses effectifs dans le but de réduire les coûts, ce qui a également entraîné la mise en veilleuse de l’activité jeux de la société.

Comme le rapporte Engadget, la société a licencié environ 1 300 employés et a redéfini les priorités de plusieurs investissements au sein de l’entreprise.

Dans un mémo aux investisseurs, Snap a déclaré qu’elle se restructurait autour de trois priorités stratégiques : la croissance de la communauté, la croissance des revenus et la réalité augmentée. Elle a déclaré que tous les projets qui ne contribuent pas directement à ces piliers seront « abandonnés ou feront l’objet d’un investissement considérablement réduit. »

Cela inclut la mise en mode maintenance de ses jeux et mini-applications avec « un investissement substantiellement réduit », mais Snap n’a pas confirmé combien de licenciements faisaient partie de sa division jeux.

Elle a également supprimé la majorité de ses émissions originales sur Snapchat, et affirme qu’elle « concentrera ses efforts sur le contenu créé par nos partenaires et par les créateurs. »

Snap réduit également la portée de ses investissements dans son produit Spectacles, et interrompt le développement de sa caméra drone, Pixy.

Le mémo ajoute que les changements permettront à la société d’économiser environ 500 millions de dollars. Ce chiffre comprend une réduction de 450 millions de dollars des expériences d’exploitation ajustées, et une réduction supplémentaire de 50 millions de dollars des coûts de contenu fixes.

« Malheureusement, compte tenu de la baisse actuelle de notre taux de croissance des revenus, il est devenu évident que nous devons réduire notre structure de coûts pour éviter de subir des pertes continues importantes », a déclaré Evan Spiegel, PDG de Snap, dans une lettre adressée au personnel.

« Bien que nous ayons constitué d’importantes réserves de capital et que nous ayons déployé des efforts considérables pour éviter de réduire la taille de notre équipe en réduisant les dépenses dans d’autres domaines, nous devons maintenant faire face aux conséquences de la baisse de la croissance de nos revenus et nous adapter à l’environnement du marché. »

Snap a lancé son activité dédiée aux jeux Snap Games en 2019, dans le but de créer une « destination de jeu » pour les utilisateurs et les développeurs.

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