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Slumber Realm réinvente le roguelite de dés avec une bonne dose de nostalgie des années 90

Slumber Realm réinvente le roguelite de dés avec une bonne dose de nostalgie des années 90

Conçu par un ancien développeur de Monster Train et Inkbound, Slumber Realm débarque sur PC avec un système de dés en cascade capable de déclencher tout votre build en un seul jet.

L'ESSENTIEL
Sortie04.11.2026
PlateformesPC

Les amateurs de theorycrafting et de synergies millimétrées ont une nouvelle obsession à se mettre sous la dent : Slumber Realm fait son entrée officielle sur PC via Steam en ce mercredi 4 novembre. Imaginé par Brian Cronin, un créateur aguerri ayant déjà œuvré sur les pépites tactiques Monster Train et Inkbound, ce titre hybride insuffle un vent de fraîcheur sur la scène des jeux de dés roguelite.

Si la filiation spirituelle avec l'excellent Dicey Dungeons saute immédiatement aux yeux, Slumber Realm pousse le concept de cascade encore plus loin : ici, un unique dé jeté sur le plateau peut suffire à activer l'intégralité de vos reliques, cartes et modificateurs dans un festival de combos particulièrement grisant.

Découvrez le gameplay tactique et l'univers nostalgique de Slumber Realm en vidéo.

Un seul jet de dé pour déclencher toute la machinerie

Le cœur du système repose sur une construction de build ultra-synergique. Plutôt que de multiplier les lancers individuels fastidieux, le joueur configure son équipement de manière à ce qu'un chiffre donné enclenche une suite de réactions automatiques. Une valeur de 4 peut ainsi générer des dés bonus, enflammer une ligne ennemie, appliquer des boucliers et réinitialiser les compétences pour le tour suivant.

Interface de build et synergies de dés dans Slumber Realm
L'agencement des objets et dés détermine la puissance des réactions en chaîne.

Terreurs nocturnes, brocolis belliqueux et reliques des années 90

Sous ses airs de jeu de stratégie pointu, Slumber Realm déploie une identité visuelle réjouissante puisant sans retenue dans l'imaginaire des nineties. Les combats prennent la forme de cauchemars d'enfants où l'on affronte les monstres dissimulés sous le lit, des horloges réveille-matin agressives ou d'angoissantes assiettes de brocolis.

Entre deux expéditions nocturnes, les récompenses accumulées permettent de personnaliser sa chambre d'enfant avec des objets cultes de l'époque : posters fluorescents, consoles de jeu portables 8-bit, lampes à lave et cassettes audio vintage, apportant des bonus permanents pour les runs futures.

Exploration des mondes oniriques et choix d'embranchements dans Slumber Realm
La carte des songes propose des dilemmes constants entre récompenses risquées et repos salvateur.
Slumber Realm
FICHE JEUSlumber Realm
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