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Skyrim : Daedric – Guide de localisation des artefacts

The Elder Scrolls V : Skyrim compte dix-sept Princes Daedriques, et seize d’entre eux ont des artefacts correspondants.

Pour mettre la main sur ces artefacts rares, les joueurs doivent accomplir une série de quêtes difficiles connues sous le nom de « Quêtes Daedriques ».

Dans ce guide, je vous dirai où trouver tous les artefacts Daedric dans Skyrim et quelles quêtes vous devez accomplir.

Tous les emplacements des artefacts daedriques dans Skyrim

Il y a 16 artefacts Daedriques au total que vous devez trouver. Je les ai mentionnés ci-dessous :

  1. L’étoile d’Azura
  2. Briseur d’aube
  3. Lame d’ébène
  4. Mail d’ébène
  5. Masse de Molag Bal
  6. Masque de Clavicus Vile
  7. Rasoir de Mehrunes
  8. Oghma Infinium
  9. Anneau de Namira
  10. Rose sanguine
  11. Peau de sauveur ou Anneau d’Hircine
  12. Clé squelette
  13. Crâne de Corruption
  14. Briseur de sorts
  15. Volendrung
  16. Wabbajack

#1: L’étoile d’Azura ou l’étoile noire

Après avoir terminé la quête « L’étoile noire », vous serez récompensé par la gemme d’âme « Étoile d’Azura ».

Avec celle-ci en main, ce sera un jeu d’enfant de capturer des âmes blanches.

L’Étoile noire vous permet de capturer à la fois des âmes blanches et noires.

En d’autres termes, elle vous permet d’attraper des âmes de grand niveau et des gemmes d’âme noires.

#2: Dawnbreaker

Après avoir terminé la quête « The Break of Dawn » (qui commence dans la Statue de Meridia), vous serez récompensé par le Dawnbreaker (épée).

Cette épée infligera des dégâts critiques à vos ennemis, y compris les morts-vivants tels que les draugr et les vampires.

Les créatures seront transformées en flammes bleues et feront fuir toutes les créatures mortes-vivantes à proximité.

#3: Ebony Blade

Après avoir terminé la quête « The Whispering Door » (commence en parlant avec Hulda à The Bannered Mare), vous serez récompensé par la lame d’ébène (épée à deux mains).

Chaque coup porté par cette épée coûtera 10 HP à l’ennemi, et vous pouvez augmenter les dégâts en coupant les personnages amis en deux morceaux.

De plus, tous les deux amis qui périssent rendent l’épée plus dangereuse, avec des dégâts maximum de 30 HP.

#4: Ebony Mail

Après avoir terminé la quête « L’appel de Boethiah » (commence en parlant avec l’un des cultistes de Boethiah ou en visitant le Sacellum de Boethiah), vous serez récompensé par le Mail d’ébène (Cuirasse).

Cette armure possède un charme magique qui assourdit le son et inflige 5 dégâts de poison à tous les ennemis proches.

Cette armure unique produit également un effet d’ombre, ce qui vous permet de jeter un coup d’œil furtif facilement.

#5: Mace of Molag Bal

Après avoir terminé la quête « La maison des horreurs », vous serez récompensé par la masse de Molag Bal (Arme).

Non seulement cette arme a un design unique, mais elle diminue également l’endurance et le Magicka de l’ennemi de 25 points à chaque coup.

Par conséquent, la masse de Molag Bal est une arme puissante qui peut voler l’âme d’un ennemi en seulement 3 secondes.

Combinée avec l’Étoile d’Azura, elle constitue un combo mortel.

#6: Masque of Clavicus Vile

Si le dragonnier n’utilise pas la hache pour tuer Barbas pendant la quête « Le meilleur ami d’un daedra », il sera récompensé par un Masque de Clavicus Vile (un casque lourd) lorsqu’il terminera la quête.

Les avantages de ce casque sont : Une économie de 20 % sur chaque achat, une augmentation de 10x les points d’élocution et une régénération rapide de Magicka de 5 %.

#7: Mehrunes’ Razor

Après avoir terminé la quête « Morceaux du passé », vous serez récompensé par le Rasoir de Mehrunes (dague).

Avoir cette dague augmentera vos chances d’obtenir un kill instantané contre les ennemis de 2%.

Cependant, cela ne s’applique pas à Miraak ou Karstaag.

#8: Oghma Infinium

Après avoir terminé la quête « Discerner le Transmonde », vous serez récompensé par l’Oghma Infinium (Tome de la connaissance).

Après lecture, l’Oghma Infinium accordera un bonus permanent de 5 points à toutes les compétences liées à la constellation du Guerrier.

Cependant, ce perk est permanent.

#9: Ring of Namira

Après avoir terminé la quête « Le goût de la mort », vous serez récompensé par l’anneau de Namira.

En portant cet anneau, vous obtiendrez les bonus suivants :

#10: Sanguine Rose

Après avoir terminé la quête « A Night to Remember », vous serez récompensé par la Rose Sanguine.

La Rose Sanguine permet à l’utilisateur d’invoquer une Dremora pendant 60 secondes, après quoi la Dremora se retirera.

#11: Savior’s Hide or Ring of Hircine

Selon la façon dont vous terminez la quête « Ill Met by Moonlight », vous serez récompensé soit par la Peau du sauveur, soit par l’Anneau d’Hircine.

Si vous tuez le Sinding à la fin de la quête, vous serez récompensé par la Peau du Sauveur.

La Cachette vous donnera un boost de 15% à la résistance à la magie et un boost de 50% à la résistance au poison.

D’autre part, si vous choisissez d’aider Sinding dans sa quête, vous serez généreusement récompensé par l’Anneau d’Hircine.

Cet anneau confère à son propriétaire le pouvoir de se transformer en loup pendant une journée.

Cependant, la condition est que vous devez être un loup pour que cela fonctionne.

#12: Skeleton Key

Vous recevrez la Clé squelette au cours de la quête « Blindsided ».

Même si elle n’est pas nécessaire, vous pouvez garder la Clé squelette pour toujours si vous voulez moins progresser dans la quête de la Guilde des voleurs.

#13: Skull of Corruption

Au milieu de la quête « Waking Nightmare », vous serez chargé de tuer Erandur.

Si vous réussissez, vous recevrez le « Crâne de la corruption », qui réduit les dégâts de 20 points lorsqu’il est porté.

Pour rendre cette arme plus efficace, vous devez vous « charger » avec les rêves des autres.

Par exemple, si vous lancez une personne endormie, vous pouvez rassembler cinq rêves.

Cependant, ils seront traités comme une attaque si vous essayez de les lancer sur quelqu’un d’éveillé.

#14: Spellbreaker

Après avoir terminé la quête « Le seul remède », vous serez récompensé par le Briseur de sorts (Bouclier).

Ce bouclier atténuera les 50 dégâts magiques, sans compter ceux des Nains.

#15: Volendrung

Après avoir terminé la quête « La tribu maudite », vous serez récompensé par le Volendrung (marteau de puissance).

Chaque fois que ce marteau frappe un ennemi, il lui enlève 50 points d’endurance.

#16: Wabbajack

Après avoir terminé la quête « La tribu maudite », vous serez récompensé par le Wabbajack (sort).

Le Wabbajack est un sort imprévisible qui peut avoir l’un des effets suivants sur les ennemis :

C’est tout !

Les 16 artefacts daedriques mentionnés ci-dessus sont d’excellents ajouts à votre arsenal et peuvent être utilisés dans n’importe quelle situation.

Alors, qu’attendez-vous ?

Allez-y et commencez à les collectionner tous !

Avec ces objets puissants, vous serez sûr de vaincre tous les défis qui se présenteront à vous. 

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