
The Elder Scrolls V : Skyrim compte dix-sept Princes Daedriques, et seize d’entre eux ont des artefacts correspondants.
Pour mettre la main sur ces artefacts rares, les joueurs doivent accomplir une série de quêtes difficiles connues sous le nom de « Quêtes Daedriques ».
Dans ce guide, je vous dirai où trouver tous les artefacts Daedric dans Skyrim et quelles quêtes vous devez accomplir.
Tous les emplacements des artefacts daedriques dans Skyrim
Il y a 16 artefacts Daedriques au total que vous devez trouver. Je les ai mentionnés ci-dessous :
- L’étoile d’Azura
- Briseur d’aube
- Lame d’ébène
- Mail d’ébène
- Masse de Molag Bal
- Masque de Clavicus Vile
- Rasoir de Mehrunes
- Oghma Infinium
- Anneau de Namira
- Rose sanguine
- Peau de sauveur ou Anneau d’Hircine
- Clé squelette
- Crâne de Corruption
- Briseur de sorts
- Volendrung
- Wabbajack
#1: L’étoile d’Azura ou l’étoile noire
Après avoir terminé la quête « L’étoile noire », vous serez récompensé par la gemme d’âme « Étoile d’Azura ».
Avec celle-ci en main, ce sera un jeu d’enfant de capturer des âmes blanches.
L’Étoile noire vous permet de capturer à la fois des âmes blanches et noires.
En d’autres termes, elle vous permet d’attraper des âmes de grand niveau et des gemmes d’âme noires.
#2: Dawnbreaker
Après avoir terminé la quête « The Break of Dawn » (qui commence dans la Statue de Meridia), vous serez récompensé par le Dawnbreaker (épée).
Cette épée infligera des dégâts critiques à vos ennemis, y compris les morts-vivants tels que les draugr et les vampires.
Les créatures seront transformées en flammes bleues et feront fuir toutes les créatures mortes-vivantes à proximité.
#3: Ebony Blade
Après avoir terminé la quête « The Whispering Door » (commence en parlant avec Hulda à The Bannered Mare), vous serez récompensé par la lame d’ébène (épée à deux mains).
Chaque coup porté par cette épée coûtera 10 HP à l’ennemi, et vous pouvez augmenter les dégâts en coupant les personnages amis en deux morceaux.
De plus, tous les deux amis qui périssent rendent l’épée plus dangereuse, avec des dégâts maximum de 30 HP.
#4: Ebony Mail
Après avoir terminé la quête « L’appel de Boethiah » (commence en parlant avec l’un des cultistes de Boethiah ou en visitant le Sacellum de Boethiah), vous serez récompensé par le Mail d’ébène (Cuirasse).
Cette armure possède un charme magique qui assourdit le son et inflige 5 dégâts de poison à tous les ennemis proches.
Cette armure unique produit également un effet d’ombre, ce qui vous permet de jeter un coup d’œil furtif facilement.
#5: Mace of Molag Bal
Après avoir terminé la quête « La maison des horreurs », vous serez récompensé par la masse de Molag Bal (Arme).
Non seulement cette arme a un design unique, mais elle diminue également l’endurance et le Magicka de l’ennemi de 25 points à chaque coup.
Par conséquent, la masse de Molag Bal est une arme puissante qui peut voler l’âme d’un ennemi en seulement 3 secondes.
Combinée avec l’Étoile d’Azura, elle constitue un combo mortel.
#6: Masque of Clavicus Vile
Si le dragonnier n’utilise pas la hache pour tuer Barbas pendant la quête « Le meilleur ami d’un daedra », il sera récompensé par un Masque de Clavicus Vile (un casque lourd) lorsqu’il terminera la quête.
Les avantages de ce casque sont : Une économie de 20 % sur chaque achat, une augmentation de 10x les points d’élocution et une régénération rapide de Magicka de 5 %.
#7: Mehrunes’ Razor
Après avoir terminé la quête « Morceaux du passé », vous serez récompensé par le Rasoir de Mehrunes (dague).
Avoir cette dague augmentera vos chances d’obtenir un kill instantané contre les ennemis de 2%.
Cependant, cela ne s’applique pas à Miraak ou Karstaag.
#8: Oghma Infinium
Après avoir terminé la quête « Discerner le Transmonde », vous serez récompensé par l’Oghma Infinium (Tome de la connaissance).
Après lecture, l’Oghma Infinium accordera un bonus permanent de 5 points à toutes les compétences liées à la constellation du Guerrier.
Cependant, ce perk est permanent.
#9: Ring of Namira
Après avoir terminé la quête « Le goût de la mort », vous serez récompensé par l’anneau de Namira.
En portant cet anneau, vous obtiendrez les bonus suivants :
- 50% de boost dans la régénération de la santé
- Plus de 50 points de santé
- 50+ Points de boost en Endurance
#10: Sanguine Rose
Après avoir terminé la quête « A Night to Remember », vous serez récompensé par la Rose Sanguine.
La Rose Sanguine permet à l’utilisateur d’invoquer une Dremora pendant 60 secondes, après quoi la Dremora se retirera.
#11: Savior’s Hide or Ring of Hircine
Selon la façon dont vous terminez la quête « Ill Met by Moonlight », vous serez récompensé soit par la Peau du sauveur, soit par l’Anneau d’Hircine.
Si vous tuez le Sinding à la fin de la quête, vous serez récompensé par la Peau du Sauveur.
La Cachette vous donnera un boost de 15% à la résistance à la magie et un boost de 50% à la résistance au poison.
D’autre part, si vous choisissez d’aider Sinding dans sa quête, vous serez généreusement récompensé par l’Anneau d’Hircine.
Cet anneau confère à son propriétaire le pouvoir de se transformer en loup pendant une journée.
Cependant, la condition est que vous devez être un loup pour que cela fonctionne.
#12: Skeleton Key
Vous recevrez la Clé squelette au cours de la quête « Blindsided ».
Même si elle n’est pas nécessaire, vous pouvez garder la Clé squelette pour toujours si vous voulez moins progresser dans la quête de la Guilde des voleurs.
#13: Skull of Corruption
Au milieu de la quête « Waking Nightmare », vous serez chargé de tuer Erandur.
Si vous réussissez, vous recevrez le « Crâne de la corruption », qui réduit les dégâts de 20 points lorsqu’il est porté.
Pour rendre cette arme plus efficace, vous devez vous « charger » avec les rêves des autres.
Par exemple, si vous lancez une personne endormie, vous pouvez rassembler cinq rêves.
Cependant, ils seront traités comme une attaque si vous essayez de les lancer sur quelqu’un d’éveillé.
#14: Spellbreaker
Après avoir terminé la quête « Le seul remède », vous serez récompensé par le Briseur de sorts (Bouclier).
Ce bouclier atténuera les 50 dégâts magiques, sans compter ceux des Nains.
#15: Volendrung
Après avoir terminé la quête « La tribu maudite », vous serez récompensé par le Volendrung (marteau de puissance).
Chaque fois que ce marteau frappe un ennemi, il lui enlève 50 points d’endurance.
#16: Wabbajack
Après avoir terminé la quête « La tribu maudite », vous serez récompensé par le Wabbajack (sort).
Le Wabbajack est un sort imprévisible qui peut avoir l’un des effets suivants sur les ennemis :
- Transformez vos ennemis en créatures différentes
- Destruction
- Guérir les ennemis
C’est tout !
Les 16 artefacts daedriques mentionnés ci-dessus sont d’excellents ajouts à votre arsenal et peuvent être utilisés dans n’importe quelle situation.
Alors, qu’attendez-vous ?
Allez-y et commencez à les collectionner tous !
Avec ces objets puissants, vous serez sûr de vaincre tous les défis qui se présenteront à vous.
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