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Shin Megami Tensei V : Guide du boss Lahmu

Comme tout autre boss de l’histoire principale de SMT 5, Lahmu est associé à un certain personnage du jeu, ce qui vous donne une raison de le tuer.

Le personnage dont nous parlons est Sahori, qui a été capturé par la hideuse créature connue sous le nom de Lahmu.

Pendant la scène initiale, Lahmu explique qu’il est à la recherche de l’autre moitié de lui-même afin de la retrouver et de devenir un être puissant connu sous le nom de Nahobino.

Comme l’attention de Lahmu est fixée sur Sahori, il est temps pour vous de le prendre au dépourvu. Mais avant de planifier votre combat contre Lahmu, vous devez tout savoir sur ses attaques et ses faiblesses. Nous avons couvert cela pour vous dans les sections ci-dessous.

Les faiblesses de Lahmu

Ce qui distingue SMT 5 des autres JRPG, c’est que chaque fois que vous trouvez la faiblesse d’un adversaire, le patron de Lahmu, dans ce cas, vous obtiendrez un tour bonus pour infliger des dégâts à l’adversaire.

Trouver la bonne faiblesse peut sûrement renverser la vapeur sur votre adversaire et vous mener à une grande victoire.

Étonnamment, même après avoir été une force imparable, Lahmu possède quelques faiblesses dont vous pouvez tirer parti pour infliger des dégâts. Des faiblesses telles que la Force et la Lumière, il est donc préférable de choisir une équipe qui possède des compétences en Lumière et Force.

Les attaques de Lahmu

Tout au long du combat, Lahmu utilise un large ensemble de mouvements d’attaque. Son arsenal se compose de nombreuses compétences telles que Malédiction de Babylone, Bufula, Zionga, Mudo et Charge.

Où Malédiction de Babylone exécute une attaque faible et toute puissante sur un seul adversaire et inflige de la boue.

Avec Bufula, il exécute une attaque de Glace moyenne sur un seul adversaire. Avec Zionga, il exécute une attaque électrique moyenne sur un seul adversaire.

Mudo est utilisé pour exécuter une attaque Ténébreuse faible sur un seul adversaire, qui, lorsqu’elle est frappée, a une chance d’instakill. Enfin, il utilise Charge pour augmenter les dégâts de la prochaine attaque physique effectuée par tous les alliés.

De plus, il utilisera Silt of Ruin+2, Tentarafoo +3, Mudoon+3, et Mazionga+3 mais dans un ordre aléatoire pendant la dernière phase du combat.

Comment vaincre Lahmu dans SMT 5

Avant de commencer le combat de boss, assurez-vous de choisir une équipe en fonction des compétences possédées par Lahmu, car une équipe faible face à ses attaques peut sûrement conduire à une défaite.

Nous vous recommandons d’opter pour Principauté, Thoth et Xuanwu tout en vous assurant que tous les membres de l’équipe ont un niveau supérieur à 26.

Une fois que tout est prêt et fait, dirigeons-nous vers le Temple Jozoji pour nous concentrer sur le combat de boss et voir comment vous pouvez vaincre cette hideuse créature dans SMT 5.

Lahmu est une grosse créature volante avec des tentacules répartis sur son corps. C’est un personnage à l’allure terrifiante qui résiste au feu et à la glace.

Pour ajouter un facteur de choc au combat, le combat de boss Lahmu est divisé en deux phases et les deux phases peuvent être vaincues assez facilement si vous suivez un certain schéma.

Pendant le combat, Lahmu et vous avez chacun votre tour pour exécuter vos attaques respectives et voir laquelle inflige le plus de dégâts. Trouver la principale faiblesse de l’adversaire peut vous faire gagner un tour supplémentaire.

La phase 1

Pendant la première phase du combat de boss, votre objectif principal est de couper les tentacules de Lahmu et pour ce faire, vous devez utiliser vos membres et exécuter des attaques de la manière suivante :

Utilisez Xuanwu et utilisez Taunt+2 pour attirer l’hostilité ennemie. Maintenant, suivez-le en utilisant Marakunda +3 de Thoth pour voir la défense de Lahmu baisser.

Encore une fois, utilisez Xuanwu mais cette fois utilisez Rakukaja +2 et attendez la fin du tour de Lahmu.

Une fois que c’est à nouveau votre tour, utilisez la combinaison du Marakunda de Thoth +3 et du Rakukaja de Xuanwu +2. Suivez-le en utilisant Tarukaja +3 de Thoth et Taunt+2 de Xuanwu.

Alors que Lahmu utilise sa malédiction de Babylone, vous utilisez Principauté pour exécuter l’Omagatoki: Critical pour que toutes vos attaques, y compris les attaques magiques, passent sur une séquence critique.

Une fois cela fait, utilisez le Mahama de la Principauté +4, le Tarukaja de Thoth +3, le Mahama de votre personnage, puis à nouveau le Mahama de la Principauté + 4, puis le Marakunda de Thoth +3 puis le Mahama.

Une fois le tour de Lahmu terminé, suivez à nouveau le même schéma en commençant par Mahama +4 de Principauté, Tarukaja +3 de Thoth et enfin Mahama pour réussir à couper tous les tentacules de Lahmu.

Utilisez le Hamaon de Principauté +4, le Tarukaja de Thoth +3 et le Mahama. Encore une fois, commencez avec Hamaon de Principauté, Spirit Drain puis à nouveau Hamaon de Principauté pour terminer la première phase du combat contre Lahmu Boss.

Phase 2

Commencez la deuxième phase en échangeant Thoth avec Parvati et Principauté avec Quetzalcoatl.

Pendant cette phase, Lahmu a cette créature d’apparence xénomorphe collée à son corps et c’est surtout elle qui attaquera. Attaques telles que Silt of Ruin+2 et Tentarafoo +3, Mudoon+3 et Mazionga+3.

Commencez le combat avec Marakunda de Parvati +3, Agilao de votre personnage +3 Provocation de Xuanwu+2, Agilao de Quetzalcoatl +4 et répétez le schéma jusqu’à votre prochain tour.

Une fois que c’est votre tour, utilisez Media +4 de Parvati, Agilao +3 et Rakukaja +2 de Xuanwu et Agilao +4 de Quetzalcoatl. Répétez ce schéma pour deux tours supplémentaires.

Après le deuxième tour consécutif, utilisez Omagatoki Critical de Quetzalcoatl, Agilao +4, Tarukaja de Parvati +3, Agilao +3. Et le Chakra Drop de Xuanwu. Répétez ce schéma jusqu’à ce que vous ayez vaincu Lahmu et libéré Sahori de son piège.

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