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Shin Megami Tensei V : Guide du boss Hydra

Hydra est un serpent à huit têtes à l’aspect féroce que vous affronterez au début du jeu. Le combat aura lieu près de la Tour de Tokyo. Votre combat contre Hydra commencera après l’apparition de Lucifer. Aogami vous avertira à l’avance de l’existence de ce boss.

Même si Hydra est le premier boss que vous affronterez au cours du jeu, le combat vous fera transpirer des paumes. Par conséquent, assurez-vous que vous avez bien préparé votre jeu avant le combat. Et, inutile de le préciser, vous devez avoir un Magatsuhi entièrement réapprovisionné avant le combat.

Les faiblesses d’Hydra

Connaître les faiblesses de votre adversaire est aussi important que connaître vos forces. Et en ce qui concerne Shin Megami Tensei V, vous obtiendrez un tour supplémentaire si vous frappez le boss avec sa faiblesse.

Tout d’abord, Hydra peut sembler intimidant, mais ce n’est qu’au niveau 15. Néanmoins, si vous n’êtes pas près du niveau 15, le combat sera assez difficile pour vous.

En dehors de cela, Hydra succombera aux attaques de l’élément de glace. Dans le même temps, se défendre contre tout type d’attaque de feu sera une promenade dans le parc pour le patron.

Les attaques d’Hydra

Vous devez surveiller trois attaques lorsque vous combattez Hydra : Frénésie, Souffle toxique et Souffle de feu.

Frénésie est une attaque physique moyenne, et elle affecte tous vos ennemis. Souffle toxique est une attaque moyennement sombre, et cela affecte également tous vos ennemis.

Le souffle toxique d’Hydra n’est peut-être pas aussi mortel que mon souffle du matin. C’est toujours la meilleure attaque du boss. Par conséquent, assurez-vous d’avoir votre défense lorsque vous voyez cette attaque arriver.

Enfin, Fire Breath est une attaque faible et ciblerait des ennemis aléatoires de votre armée.

Comment vaincre Hydra dans SMT 5

La toute première étape vers la préparation de la bataille est d’avoir la bonne sélection de démons. Les démons les mieux adaptés à ce combat sont Lord, Azumi, Aeros, Fortuna, Angel, Apsaras, Tsuchigumo et Mermaid.

La meilleure stratégie pour cette bataille consiste à frapper Hydra avec autant d’attaques de Bufu que possible, ainsi que d’autres attaques de glace.

Angel serait uniquement utilisé à des fins de guérison. Cependant, s’il y a un besoin, vous pouvez également l’utiliser pour son attaque Hama. En même temps, si vous voulez que le boss rate un tour, vous pouvez l’endormir en utilisant la compétence Dormina d’Angel.

Vous pouvez également réduire la défense de l’ennemi avec la compétence Lord’s Rakunda avant d’attaquer le boss avec vos attaques de glace.

Commencez par attaquer le boss avec des attaques de glace et n’utilisez pas votre Magatsuhi au début. Cependant, lorsque vous voyez Hydra rassembler le Magatsuhi dans les environs, il est sur le point de vous attaquer avec l’une de ses meilleures attaques.

Par conséquent, à votre prochain tour, montez la garde de tous vos démons pour éviter de perdre un HP inutile. Étant donné que Lord est le meilleur démon que vous ayez dans votre armée, ce boss continue d’utiliser la compétence Dia de Fortuna pour reconstituer sa santé si elle tombe trop bas.

Passons au dernier démon de notre liste, Mermaid. Mermaid est faible pour tirer des attaques; Cependant, sa chanson Stormcaller peut faire des merveilles pour vous, et elle est la seule à posséder cette compétence. Si vous la fusionnez avec Kodama et Preta, elle deviendra encore plus puissante et utile.

En ce qui concerne les objets, vous devez avoir des amortisseurs Chakra Drop et Darkness dans votre inventaire avant la bataille. Chakra Drop vous aidera à reconstituer votre MP, tandis que Darkness Dampeners vous protégera contre les attaques sombres d’Hydra.

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