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Shin Megami Tensei V : Comment battre le boss de la gare de Shinagawa

Dans Shin Megami Tensei V (SMT5), Lahmu (et les cohortes de Tentacules de Lahmu) à la gare de Shinagawa est un boss à deux phases long et difficile, mais ce guide vous donnera des conseils pour battre Lahmu et mettre fin à son cauchemar. C’est le premier boss en deux phases du jeu, et il est si gourmand en ressources que vous pourriez finir par utiliser la plupart des démons de votre groupe. En gros, Lahmu continue la tendance d’être encore plus difficile que les boss qui l’ont précédé ! Néanmoins, plongeons dans ce guide de combat de boss SMT5 pour savoir comment vaincre Lahmu et les Tentacules de Lahmu à la gare de Shinagawa, en couvrant ses statistiques, ses compétences, sa faiblesse, sa résistance et son immunité.

Comment battre le boss de SMT5 Lahmu et le Tentacule de Lahmu à la gare de Shinagawa.

Dans la première phase du combat de boss, vous devez d’abord battre six des Tentacules de Lahmu, puis le corps même de Lahmu. Quel que soit le nombre de cibles à l’écran, Lahmu agit deux fois par tour, et lui et ses tentacules partagent tous le même ensemble de mouvements, donc seul l’ensemble de mouvements de Lahmu sera listé ci-dessous. Ils sont tous immunisés à la plupart des effets de statut. Heureusement, aucun des tentacules n’a beaucoup de santé, et le corps de Lahmu n’en a pas non plus une tonne. Cependant, Lahmu sera inexplicablement le premier à frapper au début du combat, avec les deux premières attaques.

Statistiques des tentacules de SMT5 Lahmu
Force 27
Vitalité 23
la magie 27
Agilité 6
Chance 6
La faiblesse Force, Lumière
La résistance Feu
Immunitaire Sombre
Statistiques SMT5 Lahmu
Force 22
Vitalité 28
la magie 27
Agilité 26
Chance 26
Compétences
La malédiction de Babylone Attaque du Tout-Puissant faible à 1 ennemi. Inflige Boue.
Bufula +3 Attaque de glace moyenne à 1 ennemi.
Zionga Attaque électrique moyenne à 1 ennemi.
Muet +3 Attaque de ténèbres faible à 1 ennemi. Chance d’instakill en cas de faiblesse.
Charger Augmente considérablement les dégâts de la prochaine attaque physique effectuée par tous les alliés.
La faiblesse Force, Lumière
La résistance Feu glace
Immunitaire Sombre

Heureusement, toutes les attaques de la première phase sont des compétences à cible unique, donc si vous voulez lancer les dés avec des démons faibles à la glace, à l’électricité et aux ténèbres, vous pouvez – mais vous feriez mieux d’être bien préparé aux conséquences. La seule compétence digne d’intérêt à discuter est l’affreuse Malédiction de Babylone, que Lahmu semble utiliser à un rythme régulier tous les quelques rounds. Premièrement, elle restaure entièrement la santé de chaque Tentacule de Lahmu qui n’a pas encore été tué. Deuxièmement, il inflige de la Boue à sa cible, ce qui soustrait automatiquement un tour à votre total de tours pour le round. La Boue se dissipe d’elle-même au hasard, (Amrita Soda ne peut pas la guérir.) mais si un démon est touché par elle et que vous ne voulez pas perdre de tours, utilisez Nahobino pour simplement échanger le démon.

Puisque la Malédiction de Babylone redonne à chaque Tentacule de Lahmu tous ses HP, cela signifie que vous devez être très précis dans votre stratégie de combat de boss SMT5 pour savoir comment les battre. Si vous disposez d’un grand nombre de compétences de groupe qui infligent des dégâts importants (en particulier Mazanma et Souffle de vent, pour exploiter les faiblesses) et que vous avez confiance en elles lorsque vous les associez à Omagatoki, vous pourrez peut-être tuer tous les tentacules d’un coup et gagner beaucoup de temps. Mais je n’avais pas ce genre de configuration de groupe, alors je me suis surtout concentré sur l’élimination de deux ou trois à la fois. (J’ai miraculeusement battu ce combat entier lors de mon premier essai au niveau 36.) Lorsque seul Lahmu reste, il ne devrait pas se battre beaucoup plus que ses tentacules.

En ce qui concerne la défense, n’oubliez pas de demander à certains membres du groupe de défendre lorsque l’Omagatoki ennemi est prévu tout au long du combat. Il est également crucial que vous ayez le Miracle appelé Dispersion Magatsuhi, qui annule les effets de l’Omagatoki ennemi dès qu’un membre du groupe « garde, esquive, annule, repousse ou draine une attaque ennemie ». De plus, c’est une excellente idée de donner à Nahobino l’affinité de l’Essence Manananggal, car elle lui confère une immunité aux ténèbres (importante pour la deuxième phase) et seulement une faiblesse à la lumière, que Lahmu n’utilise pas.

Quoi qu’il en soit, avec ce combat de boss SMT5 en deux phases avec Lahmu à la gare de Shinagawa, il est important de noter dans ce guide que la deuxième phase de Lahmu a une faiblesse complètement différente (le feu). Il est donc vraiment important d’avoir un stock de démons qui permet de faire face aux deux combats. En fait, j’ai constaté, surtout dans la deuxième phase, que mes démons étaient régulièrement à court de MP, ce qui m’obligeait à les échanger. Il m’est également arrivé de remplacer un démon à faible HP simplement parce que je n’avais pas les MP disponibles à ce moment-là pour le soigner. Ceci étant dit, n’ayez pas peur d’utiliser quelques Gouttes de chakra (ou Drain d’esprit, si vous l’avez, mais il ne soignera probablement pas autant que la Goutte de chakra). Il serait incroyablement difficile de gagner sans utiliser de restauration de MP. De plus, si vous avez tout ce dont vous avez besoin, vous pourriez théoriquement utiliser Magatsuhi avec un Divin comme Principauté pour utiliser Mer des étoiles, qui restaure modérément les PM du groupe.

Statistiques SMT5 Lahmu Phase 2
Force 32
Vitalité 23
la magie 34
Agilité 26
Chance 30
Compétences
Limon de ruine +2 (Unique) Attaque moyenne tout-puissant contre tous les ennemis. Réduit la Précision/Evasion de la cible de 1 rang pendant 3 tours.
Mudun +3 Attaque lourde de ténèbres à 1 ennemi. Chance d’instakill en cas de faiblesse.
Bufula +3 Attaque de glace moyenne à 1 ennemi.
Fumée violette +2 Faible 3 attaques physiques à 1 ennemi. Plus d’effet lorsque la cible est confuse.
Essayez pour +3 Chance d’infliger Confusion à tous les ennemis.
Mazionga Attaque électrique moyenne à tous les ennemis.
La faiblesse Feu
La résistance Glace, Force
Immunitaire Sombre

Pour la phase 2 de Lahmu à la gare de Shinagawa, les gants sont enlevés – s’ils l’ont jamais été en premier lieu. Silt of Ruin +2 fait mal, mais la baisse de votre précision est la plus grande menace. Mazionga qui touche tout le groupe est également un problème, et Mudoon peut infliger des dégâts potentiellement effrayants à une seule unité. En gros, la seule bonne nouvelle est que les effets de statut de Mud ont disparu. De plus, la phase 2 de Lahmu n’a pas une barre de santé aussi énorme qu’un boss typique de SMT5 (sans compter la santé bidon de Nuwa, discutée dans un autre guide), mais elle est quand même assez substantielle.

Pour survivre à ce combat, vous devez garder la force et la précision de Lahmu constamment affaiblies, avec des compétences comme Tarunda, Fang Breaker, Sukunda, et Blinding Strike. Si vous pouvez le faire, Rakunda ou Pierce Armor pour réduire sa défense et frapper plus fort sont également très utiles. De plus, une stratégie majeure que j’ai utilisée dans les deux phases était d’amener Parvati avec Médias +4, Bol d’Hygieia +3, et Plérôme de guérison. L’utilisation de Bol d’Hygieia permet à sa prochaine compétence de soin de restaurer les HP des membres du groupe au-dessus de la santé maximale, et lorsqu’elle est combinée à son pouvoir de soin par défaut extrêmement élevé, cela signifie que son Média peut maintenir l’ensemble du groupe au-dessus de la santé maximale. À son tour, cela signifie (avec un peu de chance) que même les membres du groupe qui sont frappés par un coup critique à une faiblesse y survivront. Parvati est indéniablement le MVP de la défense dans ce combat.

Si vous suivez tous les conseils de ce guide de combat de boss SMT5 pour savoir comment battre l’affrontement en deux phases avec Lahmu et le Tentacule de Lahmu à la gare de Shinagawa, vous aurez quand même droit à un vrai combat de baveux, où les PM seront probablement rares. Cependant, avec beaucoup de patience (ce combat m’a pris une demi-heure, même en le battant du premier coup) et certainement une bonne dose de chance, vous finirez par vous en sortir.

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