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Sherlock Holmes : Chapitre Un – Au-delà d’une blague

Beyond a Joke est une quête DLC dans Sherlock Holmes Chapitre 1. Dans celle-ci, vous devrez résoudre plusieurs vols qui ont eu lieu à Grand Saray. De nombreux indices ont été laissés derrière vous, et c’est à vous de retrouver le coupable. Voici notre guide de Sherlock Holmes Chapitre 1 pour vous aider dans le DLC Au-delà de la plaisanterie.

Comment terminer Au-delà d’une blague dans Sherlock Holmes Chapitre 1

Pour accéder à Beyond a Joke dans le chapitre 1 de Sherlock Holmes, vous devez terminer l’intégralité de A Gilded Cage. Vous devrez ensuite écouter les PNJ à Grand Saray. Je vous suggère de vous rendre rapidement à l’église de Saint-Nicolas et d’écouter un couple de femmes près du pont. Choisissez ce qui suit :

Vous aurez un autre indice appelé Stealing the Show. Allez au poste de police et entrez ce qui suit :

Trois indices relatifs à des maisons qui ont été cambriolées vont être ajoutés à votre casier. Il semble que tous les vols se soient produits pendant qu’un magicien connu sous le nom de The Amazing Alonso se produisait pour ces clients. Vous pouvez consulter les pages ci-dessous pour les parties pour lesquelles vous avez besoin d’aide. Vous pouvez également regarder la capture d’écran de la carte pour les emplacements de la scène du crime.

Guide du DLC de Sherlock Holmes Chapitre 1 : Au-delà de la plaisanterie – Cambriolage à la résidence des veaux

Discutons du cambriolage de la résidence des Veaux, qui fait partie du DLC Beyond a Joke du chapitre 1 de Sherlock Holmes. Le manoir se trouve le long de Baskerville Street, au nord de Silent Way.

Parlez à la dame et entrez dans la maison. Voici ce que vous devez vérifier :

Cela vous permettra de reconstituer la scène du crime en activant l’icône flottante au deuxième étage. Voici ce que vous devez sélectionner :

Vous recevrez un indice appelé L’étonnante synchronicité. Allez dehors et vérifiez la cour (vous pouvez aussi activer la Concentration). Inspectez le grenadier, l’échelle et la remise. À l’intérieur de la remise, Sherlock fera des remarques sur le pantalon et les bottes.

Lorsque vous avez terminé, assurez-vous que L’étonnante synchronicité est épinglée. Parlez avec la dame pour terminer votre enquête ici. Très bien, passons à la partie suivante de notre guide pour parler du cambriolage de la résidence Lane.

Guide DLC Sherlock Holmes Chapitre 1 : Au-delà de la plaisanterie – Cambriolage à la résidence des Lane

Discutons du cambriolage de la résidence Lane, qui fait partie du DLC Au-delà de la plaisanterie dans le chapitre un de Sherlock Holmes. Le manoir se trouve à l’intersection de Sol’s Row et de Joy Avenue.

Parlez à l’homme dans le hall principal. Ensuite, examinez ce qui suit :

Il y a deux pièces au deuxième étage que vous devez examiner. Il y a une pièce en cours de rénovation en face de la porte qui vous mène à la galerie. Examinez la planche de bois avec de la peinture, le seau de peinture et l’empreinte. Utilisez également la Concentration sur l’étagère.

Ensuite, vous trouverez la galerie au bout du couloir sinueux. Examinez le mur où était posé le tableau volé, y compris le message écrit.

Vous devriez alors disposer de toutes les preuves pour reconstituer la scène du crime :

Vous recevrez un indice intitulé Across the Plank and Back. Parlez avec le monsieur avec la preuve épinglée pour terminer cette enquête.

Très bien, passons à la partie suivante de notre guide pour parler du cambriolage de la résidence Grouber.

Guide DLC de Sherlock Holmes Chapitre 1 : Au-delà de la plaisanterie – Cambriolage à la résidence Grouber

Discutons du cambriolage de la résidence Grouber, qui fait partie du DLC Beyond a Joke dans Sherlock Holmes Chapitre 1. Le manoir se trouve sur Gallifrey Street, entre Belvedere Street et Bonanza Road.

Parlez à la vieille dame dans le hall principal. Ensuite, examinez les indices suivants :

Vous devriez alors être en mesure de reconstituer la scène du crime :

Vous obtiendrez un indice intitulé « Voleur en habit de loup ». Parlez avec la vieille dame pour terminer votre enquête.

Guide DLC de Sherlock Holmes Chapter One : Beyond a Joke – Trouver l’incroyable Alonso

Voyons comment trouver l’étonnant Alonso, afin de conclure le DLC Au-delà d’une blague dans le chapitre 1 de Sherlock Holmes.

Une fois que vous aurez rassemblé toutes les preuves dans les trois manoirs, vous recevrez une Piste d’indices dans votre Casebook. Épinglez-le et rendez-vous aux archives de l’hôtel de ville :

Vous apprendrez l’existence d’un établissement appelé Gimbal’s Costume Atelier. Il se trouve sur la rue Copper, entre la route Lestrade et la rue Furrier, dans la partie nord de Miner’s End.

Lorsque vous l’atteignez, vous trouverez The Amazing Alonso. Il semble que le magicien porte une fausse moustache. Si vous parlez à The Amazing Alonso, vous pouvez créer un profil de personnage pour déterminer qu’elle est en fait une femme. À cette époque, se faire passer pour un homme était le seul moyen pour elle de faire carrière en tant que magicien.

Vous devriez ensuite pouvoir entrer dans l’Atelier de costumes de Gimbal. À l’intérieur, vous devrez affronter plusieurs voyous, dont plusieurs adversaires avec des pièces d’armure.

Eliminez-les comme bon vous semble. Ensuite, cherchez une porte métallique qui vous mène en bas.

Dans la première pièce, vous pouvez vérifier la cage à papillons et le panneau d’information.

De même, le bureau comporte trois indices que vous pouvez examiner – à savoir, l’horloge, la serrure cassée et les oranges.

Dans la deuxième pièce, pendant ce temps, vous pouvez saisir le tableau enroulé. De plus, vous pouvez examiner le phonographe, un portrait et une lettre (une fois que vous aurez ramassé le portrait).

Le maître voleur n’est en fait autre qu’Arsène Lupin. Malheureusement, vous n’aurez même pas l’occasion de le voir, car il ne s’agit que d’une référence ou d’un œuf de Pâques.

Quoi qu’il en soit, retournez dehors et parlez à l’incroyable Alonso (alias Melinda). Vous pouvez choisir de lui dire la vérité, ainsi que ce qu’elle doit faire avec le tableau.

Ceci termine le DLC « Beyond a Joke » dans le chapitre un de Sherlock Holmes. Vous recevrez 30x la monnaie et la tenue du nouvel arrivant pour vos efforts.

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