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Raft : Guide de configuration du récepteur, de la batterie et de l’antenne de survie

Vous avez donc besoin d’une configuration de navigation entièrement fonctionnelle qui comprend un récepteur, des antennes correctement placées et des batteries pour alimenter la configuration.

Le guide suivant vous montrera comment.

Comment fabriquer un récepteur

Vous devez d’abord trouver le Blueprint du récepteur pour pouvoir fabriquer un récepteur. Lorsque vous trouvez le Blueprint, il est automatiquement ajouté à votre table de recherche. Si vous n’avez pas de table de recherche, vous pouvez en construire une avec 14x planche et 2x ferraille.

Plan du radeau : récepteur
Heureusement, c’est l’un des premiers Blueprints que vous trouverez dans le jeu. Tirez simplement sur des barils flottants sur la mer pour trouver le plan du récepteur dans l’un d’eux.

Après avoir recherché le plan du récepteur à la table de recherche, vous pouvez enfin fabriquer un récepteur avec 8x planche, 6x plastique, 2x circuit imprimé et 1x charnière.

Les planches peuvent être trouvées dans la mer sous forme d’épaves ou peuvent être pillées en coupant des arbres. Le plastique peut également être obtenu à partir de la mer, à l’intérieur des barils, des radeaux libérés et des boîtes à butin.

Les circuits imprimés, par contre, doivent être fabriqués avec 5x plastique, 2x lingot de cuivre, et 1x Vine Goo. Les charnières peuvent être fabriquées avec 1 lingot de métal mais peuvent également être trouvées dans les boîtes de butin.

Comment fabriquer une antenne

Une fois que vous avez terminé de placer le récepteur, vous devez fabriquer ses antennes.

Plan du radeau : antenne
Tout comme le récepteur, le plan d’antenne est également l’un des premiers plans que vous trouverez dans le jeu, et cela aussi à l’intérieur de barils flottants.

Une fois que vous avez mis la main sur le plan d’antenne, recherchez-le à la table de recherche pour fabriquer une antenne avec 4x ferraille, 1x circuit imprimé et 1x boulon.

Il y a de fortes chances que vous ayez déjà trouvé des boulons dans des boîtes de butin lors de votre recherche de plastique. Vous pouvez également fabriquer des boulons en jetant du minerai de métal dans une fonderie.

Où placer l’antenne

Vous aurez besoin de trois antennes pour votre récepteur. Cependant, ne les placez pas près les uns des autres.

Il doit y avoir une certaine distance entre les trois antennes et entre les antennes et le récepteur.

Le mieux est d’avoir au minimum environ deux unités de fondation entre une antenne et le récepteur, mais vous pouvez augmenter la distance à environ 10 unités. De plus, il devrait y avoir environ trois ou quatre unités de fondation entre les antennes elles-mêmes.

De plus, une antenne doit être placée à un étage au-dessus du récepteur et le récepteur doit être à un étage au-dessus de la fondation du radeau pour rendre l’installation pleinement opérationnelle.

Comment utiliser le récepteur

Après avoir tout configuré, regardez l’écran et vérifiez s’il affiche une erreur quelconque. S’il y a un mauvais placement d’une antenne, l’écran vous le dira.

Si tout est parfaitement placé, vous verrez un écran radar qui affichera les points d’intérêt sous forme de points verts et bleus.

Les points verts sur l’écran sont de grandes îles avec un butin massif et des ennemis dangereux. Le point apparaît lorsque vous vous trouvez à au moins 1 000 mètres de l’île.

Les points bleus sont uniquement pour les quêtes et deviennent visibles lorsque vous entrez le code correspondant à 4 chiffres. Dans ce cas, il n’y a pas de limite de distance.

Comment fabriquer une batterie pour utiliser le récepteur

Cela dit, tout devient vide de sens si vous n’avez pas le pouvoir d’utiliser le récepteur. Vous aurez donc besoin de piles pour alimenter votre récepteur.

Chaque batterie a la capacité d’alimenter un récepteur pendant 500 secondes. Les batteries doivent être recherchées à la table de recherche en utilisant un lingot de cuivre. Assurez-vous de toujours éteindre votre récepteur lorsqu’il n’est pas utilisé. Sinon, cela videra vos batteries.

Plus tard dans le jeu, vous pourrez fabriquer des chargeurs de batterie pour recharger vos batteries usées. Vous aurez également besoin de piles pour alimenter d’autres objets tels que les arroseurs et les purificateurs électriques.

Les piles sont en outre des matériaux d’artisanat nécessaires pour fabriquer le très important détecteur de métaux.

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