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Psychonauts 2 : Guide des emplacements des pièces de collection de la collection de Cassie

Nous avons listé ci-dessous les différents objets à collectionner de Psychonauts 2 Cassie’s Collection présents dans le niveau et où ils peuvent être trouvés.

Les types d’objets à collectionner que vous trouverez ici sont les Figments, les Chambres de mémoire, les Demi-Esprits, les Bagages émotionnels et les Pépites de sagesse.

Figurines de la collection de Cassie

Il y a un total de 227 figurines à collecter dans ce niveau, et heureusement, en raison de l’éclairage tamisé du réglage de ce niveau spécifique, vous localiserez rapidement toutes les figurines car elles brilleront vivement dans le noir avec des couleurs différentes.

Emplacement de la figurine #01

Dès que vous commencez votre voyage au bureau du bibliothécaire, naviguez dans la bibliothèque et collectez des objets lumineux dispersés dans toute la pièce.

Utilisez votre mise à niveau Pouncy Ball pour monter sur la pile de livres, puis montez sur la plate-forme jusqu’au tiroir le plus proche pour grimper.

Vous trouverez des tiroirs collés dans et hors des murs. Ceux-ci vous serviront de plates-formes pour monter et grimper jusqu’aux figurines dispersées au hasard à différents niveaux de hauteur.

Ensuite, montez sur le lustre globe suspendu au milieu de la pièce et vous trouverez plus d’objets.

Debout sur l’anneau de ce globe, vous aurez une meilleure vue d’autres créations au plafond de la bibliothèque.

Emplacement de la figurine #02

Une fois que vous serez descendu, vous pourrez localiser une porte de couleur dorée qui vous mènera au coin des enfants. Celui-ci peut être ouvert à l’aide du curseur situé devant lui.

Entrez dans cette pièce pour accéder à encore plus d’objets de collection. Vous trouverez une abeille sur l’une des étagères.

Ramassez ce produit et atterrissez vers votre droite. Vous trouverez ici un compartiment avec une lumière qui brille sur un livre.

Emplacement de la figurine #03

A l’intérieur du premier livre, vous trouverez 5 fictions. Ouvrez-le et commencez votre voyage en 2D.

Allez à la deuxième page et vous trouverez une abeille, montez sur la boîte rectangulaire avec une mouche piégée à l’intérieur, puis montez sur le mot « Olim Vespa ».

À partir de ce point, montez jusqu’au mot « Alvarium » et dirigez-vous vers le produit de l’abeille. L’abeille passera à la page précédente, sautera sur le titre ‘Consilium Apum’ et attrapera le produit de l’abeille.

Emplacement de la figurine #04

Entrez par la porte qui vous mène au domaine de l’enseignant avec l’aide de votre archétype, et vous repérerez facilement différentes créations car elles brilleront dans l’éclairage tamisé de la bibliothèque.

Vous trouverez 22 Figments dans cette zone. Maintenant, vous trouverez une pile de livres qui vous aideront à monter sur une plate-forme plus élevée, où vous trouverez encore une autre porte vous menant au deuxième livre.

Emplacement de la figurine #05

À l’intérieur du deuxième livre, vous trouverez un total de 7 Figments. Ouvrez-le et sautez sur les gribouillis pour vous frayer un chemin jusqu’au produit de l’abeille.

Emplacement de la figurine #06

Au plus profond du domaine de l’enseignant, vous sauterez par-dessus des livres flottants pour collecter un total de 8 objets flottants.

Méfiez-vous des moulins à vent 2D sur les pages ouvertes de plusieurs livres, car ils peuvent vous blesser.

Au lieu de cela, connectez-vous aux pensées suspendues dans l’air pour atteindre les éléments placés aux points très hauts de la bibliothèque.

Emplacement de la figurine #07

Dans le coin profond du bureau du bibliothécaire, vous pourrez grimper et collecter un total de 13 objets éparpillés dans cette zone en utilisant des livres et des tiroirs flottants autour de vous comme plates-formes.

Au fur et à mesure que vous collectez des créations et progressez à différentes hauteurs sur l’une de ces plates-formes, vous rencontrerez le troisième livre, qui vous enverra dans une autre aventure 2D pour collecter plus de créations.

Emplacement de la figurine #08

À l’intérieur du troisième livre, vous trouverez un total de 5 Figments. Ouvrez ce livre et montez les lignes vers la droite pour vous frayer un chemin jusqu’au produit de l’abeille.

Emplacement de la figurine #09

Au bord de l’eau, vous collecterez 12 figurines au total. Vous pourrez localiser plusieurs figurines sur le chemin devant vous, menant à une plus grande figurine de bateau de couleur verte.

Après avoir récupéré ce produit, sautez sur la pile de livres au centre du port et vous aurez une meilleure vue de tous les produits autour de vous.

Emplacement de la figurine #10

Vous trouverez un total de 16 figurines dans l’exposition C de Waterfront. Dès le point de départ de cette exposition, vous vous retrouverez en équilibre sur une corde et vous vous dirigerez vers la plate-forme avec une porte verrouillée.

Une fois de plus, votre archétype viendra à la rescousse et vous l’ouvrira. Utilisez les boîtes qui se trouvent devant vous pour nager dans le marais et récupérer tous les objets.

Ensuite, vous trouverez une entrée avec une porte esquissée en noir et blanc. Entrez-y et vous vous retrouverez à l’intérieur d’un livre. Rendez-vous au sommet et récupérez toutes les figurines à l’intérieur de ce livre.

Vous devrez peut-être parcourir les pages et collecter toutes les figurines. Vous recevrez une mise à niveau et vous pouvez maintenant vous diriger vers l’exposition A de Waterfront en utilisant la ligne verte pour glisser vers le bas.

Emplacement de la figurine #11

La pièce A se compose de 39 figurines au total. Dans cette zone, vous trouverez différentes figurines éparpillées sur l’île aux livres sculptés et d’autres origami flottant sur l’eau.

Vous pouvez utiliser les bateaux en papier pour flotter sur l’eau et collecter des figurations dans les coins et recoins de ce marais.

Vous trouverez une figurine « efg » à côté d’un tunnel mural en papier avec une porte verrouillée, et votre archétype vous ouvrira cette porte et vous laissera entrer.

Rendez-vous à l’intérieur et vous trouverez les Figments restants. Sortez maintenant de ce tunnel à l’aide d’une échelle et sur le toit, vous trouverez d’autres figurines.

Emplacement de la figurine n°12

Vous trouverez une autre porte vers votre droite. Cela vous mènera à un autre livre qui vous aidera à découvrir une bonne quantité de fictions restantes dans cette section du jeu.

Ensuite, montez jusqu’à la plate-forme au-dessus de vous sur le côté droit, cela vous mènera à d’autres figurines.

Lorsque vous avez terminé de collecter tous les objets dans cette zone, vous pouvez utiliser la ligne bleue pour glisser vers l’exposition B de Waterfront.

Emplacement de la figurine #13

Dans l’exposition B de Waterfront, vous trouverez 38 Figments au total. Naviguez dans cette zone et vous pourrez apercevoir des figurines flottant sur des bateaux en papier et différentes plates-formes autour de vous.

Emplacement de la figurine #14

Cette zone finale se compose de 5 figurines au total. Grimpez jusqu’au globe suspendu au milieu du plafond en utilisant les cordes et les tiroirs.

Rassemblez les quelques figurines restantes que vous découvrirez accrochées au sommet de la bibliothèque, et vous êtes maintenant prêt à partir.

Pépites de sagesse dans la collection de Cassie

Il y a un total de 4 pépites de sagesse dans ce niveau.

Pépites de Sagesse #01

Au tout début, à l’intérieur du bureau du bibliothécaire, sautez sur le lustre suspendu au milieu du plafond, placez-vous dessus et vous pourrez repérer une pépite dans l’un des compartiments du mur.

Pépites de Sagesse #02

Après avoir récupéré l’étiquette de la valise, au fond du domaine de l’enseignant, connectez-vous aux pensées suspendues dans l’air et évitez le moulin à vent en rotation 2D sur l’une des plates-formes de livres flottantes.

Vous trouverez cette pépite dorée cachée dans un compartiment marron sur un mur à votre droite.

Pépites de Sagesse #03

Dans la pièce C de Wavefront, juste après avoir franchi la porte du cinquième livre, vous trouverez une pépite de sagesse qui vous attend à l’extérieur.

Pépites de Sagesse #04

À l’intérieur de la pièce B de Waterfront, après avoir recueilli des preuves derrière la porte du marché aux poissons. Redescendez vers le point de départ, regardez en bas et vous verrez une pépite de sagesse sur un livre sous vous.

Half-A-Minds dans la collection de Cassie

Il y a deux Half-A-Minds à collecter à ce niveau.

Demi-esprit #01

À l’intérieur du coin des enfants, vous le trouverez près du premier livre interactif derrière la porte. Votre archétype vous aidera à accéder à cet objet de collection.

Demi-esprit #02

Au fond du bureau du bibliothécaire, à l’intérieur de la ruelle de la littérature, que votre archétype vous ouvrira, vous trouverez le deuxième Half-A-Mind.

Coffres-forts de mémoire dans la collection de Cassie

Il y a un total de 2 objets de collection Memory Vault dans ce niveau.

Coffre de mémoire #01

Au plus profond du domaine des enseignants, à partir du point de départ de cet emplacement, tournez vers votre gauche et vous y trouverez le premier coffre-fort de mémoire nommé « Plan d’évasion de Casie ».

Coffre de mémoire #02

Après avoir collecté les preuves de la tour sur le côté gauche de l’exposition A au bord de l’eau, déplacez-vous vers votre gauche et vous apercevrez un produit rouge, récupérez le produit et montez au sommet de la tour du livre pour trouver le coffre-fort de mémoire « Protégez la reine ». .

Bagages émotionnels dans la collection de Cassie

Vous trouverez 5 objets de collection de bagages émotionnels au niveau Collection de Cassie.

Étiquette de sac à main

À l’intérieur du domaine de l’enseignant, vous trouverez deux piles de livres juste devant vous avec des figments assis dessus. Montez dessus et vous atteindrez une plate-forme plus élevée où vous trouverez une étiquette de sac à main près de la porte verrouillée.

Bourse

Dans la même zone, sur une plate-forme avec des découpes d’un cheval et d’un dragon se faisant face, vous pourrez entendre pleurer une bourse. Taguez le sac à main !

Étiquette de valise

Au fond du domaine de l’enseignant, utilisez le moulin à vent pour vous élever dans les airs, et sur le deuxième pilier à votre droite, vous trouverez l’étiquette de la valise.

Valise

Au tout début du niveau, vous entendrez une valise pleurer, juste à votre droite, vous trouverez la valise posée sur une pile de livres.

Étiquette de boîte à chapeau

À l’exposition C de Waterfront, vers le côté droit d’une porte noire et blanche, vous trouverez une étiquette Hatbox.

Boîte à chapeaux

À l’exposition B de Waterfront, naviguez sur un bateau en papier et vous trouverez une boîte à chapeau posée sur un livre.

Étiquette de sac de sport

Dans la pièce A de Waterfront, sur la tour à gauche de la carte, vous trouverez une étiquette de sac de sport verrouillée à l’intérieur d’une porte que votre archétype peut vous ouvrir.

Sac de marin

Redescendez à votre point de départ après avoir récupéré le coffre-fort de la mémoire et vous trouverez un sac de sport en pleurs sur le port.

Étiquette de coffre à vapeur

Dans l’exposition Waterfront B, arrêtez-vous avant de vous diriger vers le marché aux poissons et la plate-forme à travers les signets pour récupérer le Tag.

Coffre à vapeur

Dans le bureau du bibliothécaire, montez sur le globe lumineux au plafond et utilisez votre mise à niveau de balle Pouncy pour léviter. Montez sur la pile de livres avec le bagage émotionnel.

Ensuite, envoyez votre archétype vers le bas pour tirer le levier au sol. Cela soulèvera le globe et vous permettra de vous rapprocher du plafond, de sauter sur la passerelle et de faire le tour pour repérer le coffre à vapeur.

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