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Psychonauts 2 : Guide de la quête secondaire de Gisu et la recherche des psychoséismomètres

Il n’y a pas beaucoup de quêtes secondaires dans Psychonauts 2, mais celle de Gisu se trouve dès que vous accédez à la Carrière. Depuis la sortie du quartier général, regardez sur votre gauche et vous verrez une cabane dans les arbres au loin. Allez-y et vous trouverez Gisu et un autre personnage. Discutez avec Gisu et elle essaiera de convaincre Raz de faire son travail à sa place, sous prétexte qu’elle est paresseuse et manipulatrice. Raz est un enfant de 10 ans, donc il dit évidemment oui à cela. C’est génial, Gisu. Votre mission, si vous l’acceptez, est de trouver trois psychoséismomètres, de les purger, puis de retourner à Gisu pour votre récompense. Naturellement, ce n’est pas très simple et il vous faudra un peu d’huile de coude. Voici comment trouver ces psychoséismomètres délicats dans Psychonauts 2.

Avant de parler du où, nous devrions parler de ce que sont ces psychoséismomètres. Il s’agit essentiellement de petites consoles avec lesquelles Raz peut interagir. Dès qu’il le fait, il est entraîné dans une arène de combat. Il suffit de battre tous les ennemis pour évacuer le truc et votre mission sera un peu plus proche de son terme. Il y en a trois au total : l’un se trouve dans la Carrière, mais les deux autres sont dans la Zone douteuse. Au cas où vous auriez des difficultés, vous pouvez attendre d’avoir un peu plus de santé avant de les essayer. Utiliser la télékinésie et la pyrokinésie est également très utile pour combattre les hordes.

Le premier est difficile à manquer. Vous la passez en marchant vers l’entrée de la zone douteuse. Il y a une barrière qui empêche l’entrée, mais il suffit de la brûler et de se frayer un chemin dans la grotte. La console vous attend au bout. Pour ce qui est de la seconde, dirigez-vous vers la zone douteuse et trouvez la grotte de Sassmo. Vous pouvez dire que vous avez trouvé la grotte car il y a une œuvre d’art géante représentant une créature ressemblant à un sasquatch. Vous ne voulez pas vraiment entrer dans la grotte, mais regardez à droite de celle-ci. Vous trouverez une alcôve avec une grotte bloquée par des gravats. Dégagez les gravats et vous trouverez la deuxième console à l’intérieur.

Terminer la quête annexe de Gisu et trouver des psychoséismomètres dans Psychonauts 2

Le troisième psychoséismomètre est le plus difficile à trouver. Dirigez-vous vers le panneau du camping à gauche de la cascade et regardez vers la cime des arbres. Il y a une rafale dans l’air que vous devriez être capable de voir depuis le sol. Faites votre chemin vers la cime des arbres du mieux que vous pouvez, puis utilisez la lévitation pour planer dans la rafale. Elle portera Raz jusqu’à une plateforme contenant la troisième et dernière console. Une fois que vous l’avez purgée, retournez simplement à la cabane dans la carrière et parlez à Gisu.

Votre récompense pour la quête annexe de Gisu dans Psychonauts 2 vous sera familière si vous avez terminé la quête annexe de Lili, car vous venez d’obtenir un nouveau rang. Compte tenu de la quantité de travail à accomplir, cela peut ne pas sembler être une grande motivation. Mais vous avez pu explorer et voir des endroits sympas, alors je suppose que le voyage doit être suffisant. De plus, vous en avez besoin si vous voulez atteindre le rang 102. Bonne chance avec tout ça.

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