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Psychonauts 2 : Guide de la La collection de Cassie

Une fois que vous aurez terminé la Tombe du Sharkophagus, vous irez à la rencontre de Ford pour votre prochaine mission principale : la Collection de Cassie dans Psychonauts 2.

La collection de Cassie commence lorsque vous rencontrez Ford près de l’enceinte. Suivez Ford jusqu’à l’endroit où se trouve Nona. Une cutscene commencera où Ford vous demandera d’allumer l’Astalathe.

Allumez l’Astalathe

Dirigez-vous vers l’Astalathe. L’Astalathe sera recouvert de branches d’arbres géantes et d’abeilles en colère qui vous empêcheront de vous en approcher.

Rencontre avec Cassie

Retournez dehors et suivez la piste du miel en direction de la maison de Cassie. Cassie acceptera de vous aider à vous débarrasser des plantes et des abeilles près de l’Astalathe mais, la reine ne laissera pas Cassie vous parler.

Entrez dans l’esprit de Cassie

Après la cinématique, allez voir Cassie et demandez-lui si vous pouvez entrer dans son esprit. Elle vous permettra volontiers de le faire. Alors, sautez dans sa tête pour commencer le prochain objectif.

C’est ici que vous rencontrerez la version ringard de Cassie, elle-même écrivain. Elle se fera un plaisir de vous aider avec le problème des abeilles.

Mais, le livre qui a la solution, sera enfermé par la bibliothécaire Cassie. Vous devrez aider la bibliothécaire Cassie avec certaines tâches pour accéder au livre Cassie.

Vous devez trouver deux livres pour la bibliothécaire, afin de compléter sa collection. Commençons donc par chercher le premier livre.

Premier livre

Pour trouver le premier livre, dirigez-vous vers le Coin des Enfants.

Un court combat aura lieu où vous affronterez un nouveau type d’ennemi appelé Facilitateur. Il protégera les autres ennemis avec un bouclier. Battez d’abord le facilitateur pour tuer les autres ennemis.

Une étagère s’ouvrira maintenant où vous trouverez et entrerez à l’intérieur d’un livre. Traversez la plate-forme 2D pour entrer dans la zone suivante. Vous rencontrerez le professeur Cassie ici.

Elle vous apprendra comment créer une forme papier de vous-même en utilisant le pouvoir de Projection PSI. Vous pouvez utiliser la version papier de vous-même, appelée Archétype, pour vous placer derrière des zones où vous ne pouvez pas vous faufiler.

Utilisez le pouvoir de Projection pour franchir la porte verrouillée. Commandez à nouveau l’archétype pour activer l’interrupteur. Plus d’ennemis apparaîtront dans la pièce suivante. Battez-les pour accéder à la zone suivante.

Déverrouillez la porte pour interagir avec le livre. Vous serez à nouveau à l’intérieur d’un livre.

Traversez les plateformes 2D pour accéder à la zone suivante. Plus d’ennemis apparaîtront devant vous. Battez-les pour rencontrer à nouveau le professeur Cassie.

Elle vous donnera un livre que vous pourrez donner à la bibliothécaire Cassie. Une fois le premier livre livré, parlez à nouveau à la bibliothécaire Cassie pour commencer à chercher le deuxième livre.

Deuxième livre

Dirigez-vous vers Literature Lane pour commencer à chercher le deuxième livre. Montez les plates-formes jusqu’à ce que vous atteigniez un livre. Interagissez avec le livre pour démarrer la séquence de plate-forme 2D.

A la fin de la séquence, vous rencontrerez la contrefaçon Cassie. Elle a besoin de trois preuves pour sortir de là. Raz l’aidera en cherchant lui-même les indices pour obtenir le deuxième livre.

Cherchez la première preuve

Vous serez maintenant sur Waterfront. Parlez au Snake Cop en face de vous pour en savoir plus sur les preuves. Allez vers la droite et montez les plates-formes.

Passez la porte pour entrer dans une autre séquence 2D. Parcourez les pages en sautant entre les lettres. À la fin, la page sera la première preuve que vous pourrez collecter.

Obtenez les preuves et interagissez avec la porte sur la page pour sortir du livre. Maintenant, sautez sur la piste de boue et dirigez-vous vers la piste la plus à gauche. Ce sera le chemin qui mènera vers la seconde évidence.

Cherchez la deuxième preuve

Sautez sur les bateaux en papier pour avancer vers l’objectif. Entrez dans le chemin qui mène à l’évidence. Vous allez maintenant faire face à plus d’ennemis. Battez-les et passez la porte pour entrer dans la séquence 2D.

Montez au-dessus des plates-formes, puis vers la deuxième page.

Descendez ci-dessous et revenez vers la page précédente pour obtenir les preuves. Maintenant, descendez en bas et revenez vers la porte pour sortir du livre.

Une fois de retour à l’extérieur, montez sur la piste de boue violette pour revenir au départ.

Cherchez la troisième preuve

Sautez sur les bateaux pour accéder à la zone suivante. Montez à l’échelle et traversez les plates-formes.

Vous ferez face à plus d’ennemis lorsque vous atteignez la zone où se trouve la dernière preuve. Battez les ennemis et franchissez la porte pour la preuve finale.

Il est temps de parcourir une autre séquence 2D. Avancez vers la deuxième page et revenez en arrière pour obtenir les preuves. Revenez maintenant vers la porte pour sortir de la séquence 2D avec la pièce à conviction.

Comment vaincre le boss Die-Brarian

De retour à l’extérieur, montez sur la piste de boue et passez la porte pour donner toutes les preuves à la contrefaçon Cassie. Elle acceptera maintenant de venir avec vous.

Rendez la seconde à la bibliothécaire Cassie pour obtenir de l’aide avec les abeilles. Elle vous poignardera dans le dos et vous enfermera avec les trois livres de Cassie. Vous allez maintenant affronter le patron de la bibliothécaire Cassie, Die-Brarian, dans un combat de boss.

Nous avons déjà écrit un guide sur la façon de vaincre le boss Die-Brarian. Après le combat contre le boss, Cassie apparaîtra et se débarrassera des abeilles de l’Astalathe.

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