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Psychonauts 2 : Comment battre le Lucktopus

Comme la plupart des combats de boss dans Psychonauts 2, le Lucktopus n’est pas particulièrement difficile. Cependant, il se peut que vous ne sachiez pas quoi faire tout de suite. Le Lucktopus est, bien sûr, le premier boss que vous affrontez dans le jeu. Vous l’affronterez à la fin du monde d’Hollis et il exige un peu de réflexion de votre part. Le combat rappelle un peu certains des combats de boss du premier jeu, puisqu’il s’agit de lancer des objets avec de la télékinésie.

Avant de nous plonger dans le combat lui-même, gardez à l’esprit que ces choses vertes lumineuses qui apparaissent sans cesse sur les côtés de l’arène contiennent toutes de la santé. Il suffit de s’approcher d’eux et de les frapper pour pouvoir ramasser de l’argent si vous n’en avez plus. La première chose que fait la Lucktopus est de sortir une carte avec des bombes dessus. Une fois qu’elle a fait claquer la carte, il suffit de bouger. Toutes les bombes vous manqueront, mais restez au sol. Ne vous approchez pas d’elles, ou vous gaspillerez une bombe et subirez des dégâts.

Vous remarquerez que l’un des tentacules du Lucktopus tient des cartes avec les autres internes coincés dedans. Une fois que les bombes sont en place, utilisez la télékinésie pour en saisir une et la lancer sur le bras qui tient les cartes. Vous devrez le faire plus d’une fois. Une fois que vous l’avez fait, elle va paniquer et des bulles d’idées vont apparaître du côté où se trouvait le bras. Utilisez la connexion mentale pour les chevaucher, éviter l’ennemi, puis utilisez votre compétence de tir pour tirer sur le mur dans sa tête. Ensuite, utilisez à nouveau la connexion mentale pour aller dans sa tête ouverte et frappez le cœur jusqu’à ce qu’elle vous jette dehors.

Comment battre le Lucktopus dans Psychonauts 2

Pour sa deuxième phase, les choses se compliquent un peu plus. Des contours rouges vont apparaître sur le sol de l’arène. Faites attention aux endroits qu’ils visent et évitez les cartes qui apparaissent du mieux que vous pouvez. Une fois qu’elle a terminé cette attaque, elle vous lancera d’autres bombes. Ce n’est pas vraiment différent de la phase 1, alors répétez ce que vous venez de faire et endommagez son cœur une fois de plus. Lorsque vous vous retrouvez dans l’arène, elle a encore un tour dans son sac : une carte avec un éclair dessus.

Lorsqu’elle pose cette carte, le sol s’électrifie. Tout ce que vous avez à faire, c’est de sauter sur les jetons de poker et d’attendre que ça passe, et Raz sera hors de danger. Ne sautez pas sur les jetons avant que le sol ne soit plus électrifié, cependant. Une fois qu’il est en sécurité, vous allez devoir répéter l’étape 1 une fois de plus. Mais cette fois-ci, c’est la dernière, alors faites-le encore une fois et ce sera terminé. Voilà, vous avez battu le Lucktopus. Bien qu’elle ne soit pas du tout difficile, c’est l’un des rares boss de Psychonauts 2 à avoir quelque chose qui pourrait faire trébucher quelqu’un, car vous pouvez la plupart du temps simplement tirer sur les autres ou le chemin à suivre est si évident que vous ne pouvez pas ne pas savoir quoi faire.

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