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Pathfinder : Wrath of the Righteous – Meilleures options de classe de mêlée

Les classes de mêlée doivent s’assurer d’emporter suffisamment de constitution, de score d’AC, et tout un tas de potions de soin. Elles en ont besoin contre les ennemis extrêmement agressifs qui composent les forces de l’ombre dans Pathfinder WoTR.

Il y a aussi beaucoup d’ennemis qui peuvent étourdir ou neutraliser les joueurs ; les classes de mêlée doivent donc être suffisamment fortes pour tenir le coup tant qu’elles ne peuvent pas bouger ou utiliser leurs capacités.

Cela permettra aux membres à distance et lanceurs de sorts les plus faibles du groupe de ne pas être mis en pièces avant de pouvoir faire quelque chose de bien sur le terrain.

Ranger tueur de démons

Cette classe est spécialisée dans la gestion de la menace la plus redoutable pour le monde et votre groupe. Cette classe est à double maniement et peut infliger beaucoup de dégâts, en particulier lorsqu’elle est améliorée par des alliés.

Parce qu’ils passent beaucoup de début de partie dans les villes, leur bonus de terrain préféré s’active sur les terrains urbains.

Ils obtiennent le bonus de l’ennemi préféré pour économiser contre les capacités magiques utilisées par les démons, en prenant Evil Outsider comme leur ennemi préféré.

Classe Paladin

La classe la mieux équipée pour lutter contre les démons, sont sans conteste, les paladins. Leur liste complète de capacités leur confère divers avantages tels que :

  • Smite Evil : inflige des dégâts majeurs aux démons tout en ignorant leurs résistances.
  • Imposition des mains : donne une guérison rapide aux paladins, les versions améliorées peuvent guérir les buffs négatifs.
  • Peut soit prendre une monture spéciale, soit choisir d’enchanter ses armes pour les rendre meilleures.

Les Paladins ont une excellente CA et des arrêts ; ils sont fondamentalement immunisés contre des conditions qui seraient autrement mortelles pour plusieurs autres classes. Et comme mentionné ci-dessus, ils peuvent vraiment guérir pour sauver leur vie si besoin est et rester dans le combat juste assez longtemps pour renverser la situation.

Classe Cavalier

Ce sont des cavaliers, ils peuvent contourner les restrictions de mouvement causées par une armure lourde en voyageant sur des montures. Ils peuvent choisir des chevaux ou monter des bêtes au combat avec la sous-classe Beast Rider.

Le Cavalier peut faire irruption sur les lignes ennemies comme un marteau. Ils ont deux compétences principales :

  • Défi : permet au cavalier d’ajouter les niveaux de l’ennemi à ses jets de dégâts. Particulièrement puissant lorsque le Cavalier obtient plusieurs opportunités d’attaque en un seul tour.
  • Tacticien : Cavalier peut donner l’un de ses exploits de travail d’équipe, comme Débordement et Frappe précise, à tous les membres du groupe. Cela signifie qu’ils n’auront pas à utiliser leurs propres capacités pour obtenir ces buffs et pourront à la place dépenser cette énergie sur autre chose.

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