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Pathfinder : Wrath of the Righteous – Comment débloquer le chemin mythique Swarm-that-Walks

Le chemin mythique Swarm-That-Walks dans Pathfinder : Wrath of the Righteous est l’une des options les plus longues et les plus compliquées à obtenir en raison de toutes les façons dont vous pouvez vous tromper. Il y a même une décision qui semble sans rapport et inoffensive au début, jusqu’à ce que vous réalisiez qu’elle vous bloque complètement. Voici notre Pathfinder : Wrath of the Righteous pour vous aider à débloquer le chemin mythique de l’essaim qui marche.

La première et probablement la plus importante décision que vous devez prendre se situe au début de l’acte II. Dans le camp des croisés, vous pourrez parler avec la reine Galfrey. Ne lui dites pas de rejoindre la croisade.

Oui, je sais que beaucoup feront l’erreur de la faire rejoindre parce que cela semble être une bonne décision sur le moment. Malheureusement, cela vous fera complètement échouer, comme je l’expliquerai plus loin.

Avancez rapidement et vous devriez pouvoir entrer dans l’emplacement du Sourire du lépreux. Dans la partie nord des hauts plateaux, vous pouvez tuer la reine Vescavor. Après cela, vous devez choisir l’option maléfique pour qu’Anevia récupère la bave de la reine Vescavor.

Progressez encore jusqu’à ce que vous assailliez la ville de Drezen à la fin de l’acte II. Vous devez choisir l’option pour que la peste de Vescavor se propage, provoquant l’apparition des sauterelles dans la ville. Si la reine Galfrey est avec vous, elle mènera la charge. De même, elle vous empêchera de prendre cette option car elle cause de graves pertes et dommages.

Mais, si vous avez fait les bons choix jusqu’à présent, vous pouvez continuer à avancer et conquérir Drezen. Dans l’acte III, vous recevrez une quête appelée Parasites démoniaques où vous vous rendrez dans une maison de la section sud de Drezen. Examinez la reine Vescavor ici mais ne la tuez pas.

Ensuite, progressez plus loin dans la quête principale jusqu’à ce que vous combattiez Xanthir Vang. Demandez-lui quels sont ses pouvoirs et trouvez ses notes dans la pièce où il se trouve. Cela vous donne un décret appelé « Les expériences de Xanthir », alors assurez-vous de le compléter. Enfin, au début de l’Acte V, vous serez de retour à Drezen et la Reine Vescavor a atteint sa pleine maturité. Interagissez avec elle et choisissez de la manger. Cela débloquera le chemin mythique de l’essaim qui marche une fois que vous aurez atteint le rang mythique 8.

Quant à savoir pourquoi ce processus est si alambiqué, eh bien, disons-le ainsi : vous êtes une entité insatiable qui dévore toute vie et toute absence de vie. Comme vous représentez une menace pour le monde, tout le monde vous quittera, sauf vos petits copains insectes.

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