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Overwatch 2 supporte 120 FPS sur PS5

Overwatch 2 fonctionnant à 120 FPS sur PS5 (et Xbox Series X|S) est une excellente nouvelle pour les propriétaires de consoles current-gen qui ont des écrans capables de sortir des fréquences d’images élevées. Comme pour tous les jeux de tir rapides, des fréquences d’images plus élevées signifient un gameplay plus fluide et des entrées plus réactives. En plus du mode 120 FPS, les performances d’Overwatch 2 sont encore améliorées par la technologie VRR (Variable Refresh Rate).

Exécution d’Overwatch 2 à 120 FPS sur PS5

Pour faire tourner Overwatch 2 à 120 FPS sur PS5, les joueurs doivent combiner un écran compatible avec l’option « Framerate » qui se trouve dans l’onglet des paramètres « Vidéo » du jeu.

Comme l’a découvert « packersfan1290 » sur Reddit, et vérifié par MP1st, la suite du jeu de tir de héros à succès de 2016 adopte pleinement la nouvelle génération de consoles avec des modes de performance améliorés.

Pour ceux qui ont non seulement investi dans la nouvelle console de Sony, mais aussi dans un téléviseur ou un moniteur haut de gamme, Overwatch 2 est sur le point d’offrir une expérience extrêmement fluide et réactive.

Bien sûr, tous les joueurs ne voient pas l’intérêt d’une fréquence d’images élevée, surtout au prix de visuels clairs. Pour ces joueurs, il existe des modes de performance « Équilibré » et « Résolution ». Le mode « Équilibré » bloque vraisemblablement la fréquence d’images à 60/90 FPS et augmente un peu la résolution, tandis que le mode « Résolution » peut réduire la fréquence d’images à 30/60 FPS et augmenter considérablement la résolution.

Au moment où nous écrivons ces lignes, la bêta d’Overwatch 2 vient tout juste de commencer, ce qui signifie que les utilisateurs sont encore en train de jouer avec les différents paramètres du jeu et de rapporter leurs découvertes. Bien qu’il soit bon de voir ces options de performance disponibles dans la bêta, elles font toujours partie d’une version de test qui pourrait subir des changements radicaux avant le lancement du 4 octobre.

Restez à l’écoute pour plus de nouvelles au fur et à mesure que la bêta se poursuit !

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