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Overwatch 2 : Comment jouer Symmetra

Symmetra est un héros polyvalent qui peut infliger des dégâts de façon constante de près et de loin.

Ses capacités ont été fortement alternées, changeant son rôle de héros de soutien pur à héros de soutien avec quelques capacités de bâtisseur.

Dans l’ensemble, ces changements ont été très sains pour Symmetra car ses forces défensives sont préservées tout en lui donnant des capacités offensives.

Dans ce guide, nous allons couvrir tout ce que vous devez savoir sur Symmetra dans Overwatch 2.

Aperçu du lore de Symmetra

Satya Vaswani est une brillante architecte qui a aidé l’Indian Vishkar Corporation à développer une technologie où la lumière peut être utilisée pour construire des objets physiques.

Elle a ensuite aidé à construire une ville entière à partir de lumière dure avant de recevoir le nom de code Symmetra.

Symmetra était à l’origine écrite comme une héroïne autiste dans Overwatch, mais cela n’a été confirmé que plus tard par Blizzard Entertainment.

Le rôle et l’arme de Symmetra expliqués

Le rôle principal de Symmetra est d’infliger des dégâts importants à ses adversaires en utilisant ses ressources.

De plus, elle peut fournir des boucliers à ses alliés, faisant d’eux des partenaires fiables.

Symmetra doit jouer son rôle en éliminant les ennemis mollassons en jouant sournoisement sur la carte.

Posséder à la fois des capacités défensives et offensives fait de Symmetra une menace pour ses adversaires.

Elle manie un projecteur de photons qui peut être utilisé pour remplir un double rôle avec son tir primaire et secondaire.

Les capacités de Symmetra expliquées

Comment utiliser le projecteur de photons

Il serait préférable que vous combiniez votre feu primaire avec la capacité du téléporteur pour compenser la courte portée du feu.

En outre, le feu secondaire pourrait être une bonne option pour la longue portée, et il inflige une quantité substantielle de dégâts qui pourraient mettre fin aux ennemis mollassons ou aux ennemis à faible santé.

Comment utiliser Téléporteur

Cette capacité crée deux portails de téléportation (un à votre emplacement actuel et l’autre à l’endroit que vous visez).

Vous pouvez voyager instantanément entre les deux portails.

Avoir un bon sens de la carte vous permettra de placer les téléporteurs aux bons endroits pour donner à vos coéquipiers des raccourcis directement dans la forteresse ennemie.

Comment utiliser la tourelle sentinelle

Spawn une tourelle qui cible automatiquement les ennemis dans son champ de vision. Les ennemis qui sont touchés sont également ralentis.

Ces tourelles ne font pas beaucoup de dégâts sur lesquels vous pouvez compter. Leur seul but est d’ennuyer vos ennemis en réduisant leur mobilité.

Pensez à les placer à des endroits qui vous aideront à vous échapper ou à ralentir les lignes de front ennemies pour donner plus de temps à votre équipe.

La tourelle peut vous aider à surveiller les flancs tandis que la barrière peut venir à point nommé lorsque votre équipe est submergée par les tirs ennemis.

En outre, ne gardez jamais votre téléporteur et votre tourelle au même endroit.

Les deux n’ont pas beaucoup de points de vie et les ennemis peuvent donc les briser facilement.

Par conséquent, continuez à mélanger leurs emplacements pour en tirer le maximum de valeur.

Comment utiliser Barrière de photons (ultime)

Conjure une barrière protectrice massive qui arrête tous les projectiles et peut couper la carte en deux.

Barrière de photons est une capacité remarquable à utiliser contre les snipers ennemis car elle bloque leur ligne de vue.

De plus, la capacité peut être utilisée de n’importe quel endroit de la carte, donc Symmetra peut l’utiliser pour donner un avantage à ses alliés et changer le cours du combat.

La barrière de photons sera brisée si les ennemis infligent des dégâts importants pendant un certain temps, alors essayez d’être là pour l’équipe lorsque la barrière se brisera.

Compteurs de Symmetra, match-ups, et synergies

Symmetra est forte contre

Orisa

Symmetra est une menace directe pour les héros à faible mobilité.

Elle peut contrer la Barrière protectrice d’Orisa en utilisant Téléporteur en téléportant son équipe derrière la défense d’Orisa.

Cela peut mettre fin aux espoirs de l’équipe ennemie de gagner le combat, et l’équipe de Symmetra aura l’avantage.

Zenyatta

Symmetra peut utiliser une combinaison de ses capacités pour abattre Zenyatta rapidement.

Zenyatta est un champion lent, et la hitbox de Symmetra est petite, il devient donc difficile pour lui de la plaquer au sol.

Symmetra peut placer son téléporteur près de Zenyatta et utiliser une boule d’énergie chargée pour finir le travail.

Genji

La faiblesse de Genji réside dans les armes de Beam, et Symmetra peut l’éliminer en utilisant sa combinaison d’attaques primaires et secondaires.

Les dégâts en rafale du Beam mettront fin à la vie de Genji car il ne pourra pas s’en sortir avec des dégâts aussi importants.

Symmetra est faible contre

D.Va

Le personnage de D.Va est le bon compteur pour Symmetra. D.Va peut survivre pendant une période plus longue pendant le combat et tuer Symmetra en utilisant ses canons à tir rapide.

De plus, elle peut échapper aux capacités de Symmetra et rendre difficile pour Symmetra de vaincre D.Va dans un combat.

Pharah

La portée du rayon primaire de Symmetra n’est pas suffisante pour toucher Pharah en vol, et Pharah peut rester hors de portée et utiliser des roquettes pour abattre les tourelles sentinelles.

Pharah peut la surpasser en faisant des dégâts depuis un endroit que les tirs de Symmetra ne peuvent même pas toucher.

Winston

Symmetra sera morte avant même de jouer contre Winston, il peut la tuer en utilisant des dégâts en rafale, et ses attaques primaires peuvent rapidement éliminer les tourelles de Symmetra.

Sans tourelles, Symmetra sera vulnérable sous de nombreux angles, et les héros rapides lui feront rencontrer une fin rapide.

Symmetra a une bonne synergie d’équipe avec

Reinhardt

Reinhardt est le meilleur partenaire que l’on puisse associer à Symmetra.

Le champ de barrière de Reinhardt permet à Symmetra de rester près de l’équipe et de charger des dégâts de barrière de photons.

De plus, les tourelles sentinelles peuvent protéger Reinhardt des flanqueurs ennemis, et le téléporteur peut placer Reinhardt dans une position d’où il pourra utiliser son Earthshatter pour abattre les ennemis.

Reaper

Symmetra peut donner à Reaper le terrain de jeu dont il a besoin pour gagner les combats.

Elle peut téléporter Reaper dans une position en hauteur, et il pourrait combiner sa Fleur de la mort avec sa téléportation pour passer derrière les ennemis et les tuer par derrière.

Doomfist

Doomfist peut utiliser toutes ses capacités pour attaquer les ennemis grâce à la téléportation de Symmetra.

Sinon, il devrait utiliser ses capacités pour se mettre en position, ce qui réduirait sa puissance de feu dans les combats.

Ainsi, Symmetra augmente le potentiel de combat de Doomfist dans l’équipe.

Meilleurs réglages du crosshair pour Symmetra

Le tir primaire de Symmetra nécessite une visée précise. Nous vous recommandons donc d’utiliser le réticule « Dot » pour plus de clarté et une acquisition de cible en douceur.

Les changements de Symmetra dans Overwatch 2

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