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Outer Wilds – Echoes of the Eye : Comment atteindre le nouvel emplacement

Vous êtes enfin prêt à explorer de nouvelles terres dans la toute nouvelle extension d’Outer Wilds, Echoes of the Eye, qui propose un nouvel emplacement. Mais c’est d’Outer Wilds dont nous parlons, et ce n’est pas exactement la chose la plus évidente du monde. Bien sûr, vous voudrez sans doute vous débrouiller tout seul sans aide – ce n’est pas trop difficile ou autre. Mais je vais vous expliquer exactement comment atteindre le nouvel emplacement de l’extension. Ne vous inquiétez pas, je vais vous expliquer étape par étape en me basant sur le fil d’Ariane du jeu, afin de ne pas tout gâcher dès le départ.

La première étape, qui est la seule chose que le jeu daigne vous dire, est qu’il y a une nouvelle exposition au musée. En y allant, vous verrez une maquette de satellite, des photos et la maquette d’une tour radio. Ceci est censé vous indiquer qu’il y a maintenant une tour radio sur Timber’s Hearth. Je suppose qu’elle était là depuis le début ? (Narrateur : « elle ne l’était pas ») Montez dans votre vaisseau et faites le tour du planétoïde, vous la trouverez bien assez tôt. Une fois que vous aurez atterri et que vous serez entré dans la tour, vous trouverez un enregistrement mentionnant que la tour reçoit des images d’un satellite.

L’enregistrement mentionne également qu’une des photos a quelque chose de différent des autres. C’est notre gros indice pour trouver le nouvel emplacement. Une fois que vous regardez les photos, il est assez évident de voir ce qui est différent. L’une d’elles présente une ombre circulaire devant le soleil, mais tous les planétoïdes sont pris en compte dans l’image. De toute évidence, vous allez vouloir vous rendre sur le satellite et y jeter un coup d’œil. Comme c’est le cas pour Outer Wilds, vous allez devoir utiliser votre signal pour essayer de comprendre ce qui se passe.

Regardez-moi faire du rock, je suis à la radio !

Vous remarquerez tout de suite que la tour radio émet un signal radio. Qui l’aurait cru ? Commencez à regarder le ciel et vous vous rendrez compte que le satellite émet également un signal. Montez dans votre vaisseau et sélectionnez l’objet qui apparaît une fois que vous avez repéré cet autre signal. Dirigez-vous vers cet objet, arrêtez-vous derrière lui, puis regardez le soleil. Cela prendra quelques minutes, mais vous finirez par voir un cercle noir comme sur la photo apparaître devant le soleil. Une fois que vous l’aurez vu, mettez en marche vos propulseurs pour atteindre l’espace et le toucher.

Une fois que vous aurez atteint le cercle noir, vous vous retrouverez aspiré dans un espace étrange. Regardez autour de vous et vous verrez un grand mur métallique avec une ouverture. Atterrissez à l’intérieur et sortez. Il y a une porte à l’opposé de la direction par laquelle vous êtes entré. Le chemin vers l’avant est cependant bloqué. Regardez l’étrange objet au centre et allumez votre lampe de poche. Cela activera l’appareil, faisant en sorte que les barres horizontales sur le mur commencent à tourner. Vous voulez créer un chevauchement où les trois horizontaux ne bloquent pas la porte. Une fois que vous l’avez fait, elle s’ouvrira et vous pourrez sortir dans The Stranger.

En mourant, vous pourriez penser que vous devez recommencer tout cela, mais pas d’inquiétude de ce côté-là. Vous pouvez maintenant placer un marqueur sur votre HUD pour chaque endroit où vous êtes allé, y compris The Stranger. L’espace se déplace dans le système solaire comme n’importe quel autre lieu, sauf qu’il n’est pas visible. Il suffit de le marquer sur votre HUD et de voler vers lui pour recommencer l’exploration.

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