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New World : Les meilleures build solo

Meilleures constructions en solo

Ci-dessous, nous avons sélectionné les meilleures constructions solos de New World utilisées par la communauté, qui sont les meilleures pour les dégâts à cible unique dans les situations JcJ et JcE.

Il y a souvent des moments où vous devez augmenter efficacement vos dégâts contre la bête unique absolue d’un monstre que vous allez combattre.

L’utilisation de N’IMPORTE QUELLE classe pourrait autrement ralentir le combat. Cependant, avec les builds DPS en solo, vous pouvez infliger beaucoup de dégâts.

Warhammer et Hatchet Build Solo

Une construction axée sur la force, avec une armure légère. Un bon build PvP et PvE. L’une des meilleures versions de Melee DPS, capable d’infliger plus de dégâts en de courtes rafales.

Les attributs

  • Force : 300
  • Dextérité : 5
  • Intelligence : 5
  • Concentration : 5
  • Constitution : 100

Compétences Warhammer

Commencez à obtenir les principales compétences de l’arbre de compétences de l’Ecraseur de corbeaux pour le Warhammer. En terminant par Path of Destiny, et son premier passif. De l’arbre Juggernaut, nous n’avons besoin que des capacités passives montrées dans l’image ci-dessous.

Compétences Hachette

Débloquez la capacité Berserk et ses deux passives pour la hachette. Suivez cela avec l’Attaque sprint, et ses deux passives. Débloquez la troisième capacité principale de cet arbre et prenez les passives des deux arbres comme indiqué.

Build Lance et Mousquet

Un autre build qui utilise une armure légère complète. Cette fois, cependant, nous nous concentrons sur la Dextérité plutôt que sur la Force.

Nous utilisons ce build en commençant par appliquer des debuffs aux ennemis, en posant des pièges, et en utilisant notre capacité Musket’s Shooter Stance pour flétrir les ennemis. Ils ne seront plus qu’une proie facile lorsqu’ils entreront enfin en combat rapproché.

Les attributs

  • Force : 5
  • Dextérité : 300
  • Intelligence : 5
  • Concentration : 5
  • Constitution : 100

Compétences de lance

Pour la Lance (Zoner), vous devez d’abord obtenir Cohérence mortelle sur le côté gauche de l’onglet de compétences complet. Cela vous donne un +10% de dégâts sur les attaques lourdes infligées à une seule cible.

Attrapez Balayage qui inflige 75 % de dégâts d’arme et met vos ennemis à terre, ainsi que ses passives. Terminez par Force impitoyable et Stance défensive.

Pour la section Empaleur, prenez Brochette et tous ses passives, faites de même avec Coup de pied de voûte et choisissez le reste des options exactement comme indiqué dans l’image ci-dessous :

Compétences du Mousquet

La première capacité principale que nous obtenons est la Brûlure de poudre, nous obtenons le dernier passif de la première rangée avant cela, ainsi que ses deux passives. Nous obtenons ensuite Shooter’s Stance et ses passives, après quoi nous changeons d’arbre de compétences.

Dans le deuxième arbre de compétences, nous obtenons Piège et les trois passives en dessous. Ceci complète nos capacités principales, maintenant nous devons juste choisir les bons passives, suivez l’image ci-dessous pour voir ceux que nous avons sélectionnés.

Build Life Staff et Hachette

En tant que joueur solo, pour le JcJ et pour tuer des monstres d’élite, avoir à la fois des dégâts élevés et des capacités de guérison est une excellente combinaison. Vous pouvez infliger des dégâts et conserver votre santé, ce qui vous rend très fort en toute situation.

Les attributs

Commencez par prendre Focus jusqu’à 150, puis concentrez-vous sur la constitution et la force.

  • Force : 100
  • Dextérité : 5
  • Intelligence : 5
  • Concentration : 250
  • Constitution : 50

Compétences Hachette

Commencez par prendre Berserk et deux de ses passives. Suivez cela avec Torrent furieux et ses deux passives, augmentant votre vitesse d’attaque.

Nous terminons en prenant Feral Rush, qui est une attaque de course, mais pas ses passives. Avec nos trois compétences principales prises, suivez l’image ci-dessous pour la liste des passives.

Compétences du Life Staff

Commencez par obtenir le passif à côté de Sol sacré pour le Bâton de vie, puis prenez la capacité principale et ses passifs. Prenez les passives de chaque côté de la branche de compétence Sol sacré.

C’est suffisant pour l’arbre de compétences de guérison, maintenant nous passons à l’arbre de compétences de protecteur. Ici, nous prenons Balise (capacité de dégâts) et Étreinte de lumière (capacité de soins) et leurs passives respectives. Pour les autres passives, voir l’image ci-dessous.

Construction Hache et hachette

Il s’agit de notre premier build complet d’armure lourde, avec un accent sur la constitution et la force. Ce build peut encaisser beaucoup de dégâts, l’approche idéale est de se concentrer sur un ennemi fort, de l’achever, puis de se retirer pour récupérer quelques HP et de recommencer.

Les attributs

  • Force : 200
  • Dextérité : 5
  • Intelligence : 5
  • Concentration : 5
  • Constitution : 200

Compétences de la hache

Pour la hache, nous nous concentrons principalement sur l’arbre de compétences du Faucheur. Nous prendrons les capacités principales Faucheur, Charge, et enfin Exécuter et leurs passives respectives. Pour les compétences passives restantes, vous êtes libre de choisir ou de suivre notre sélection ci-dessous :

Compétences Hachette

Nous commençons par obtenir Berserk, qui augmente les dégâts pour une durée limitée, et ses deux passives. Puis nous prenons Feral Rush, une attaque en courant, et ses deux passives.

Pour la troisième capacité active, nous passons à l’arbre de compétences Lancer. Ici, nous prenons Distanciation sociale, qui vous fait lancer une hache et esquiver vers l’arrière en même temps, et ses deux passives. Après quoi vous êtes libre de choisir vos propres passives ou de suivre notre exemple ci-dessous :

Construction d’arc et de rapière

Avec un ratio de 3:1 de Dextérité : Constitution. Il s’agit d’une construction de dégâts intenses. Une construction très rapide avec un grand potentiel de dégâts à cible unique, définitivement la construction idéale pour les versions PvP et PvE en solo pour le Nouveau Monde.

Les attributs

  • Force : 5
  • Dextérité : 300
  • Intelligence : 5
  • Concentration : 5
  • Constitution : 100

Compétences de l’Arc

Nous commençons par obtenir Tir d’évasion, qui nous fait sauter en arrière pendant le tir, ce qui est excellent pour la maniabilité, suivi de ses deux passives.

Pour notre deuxième compétence active, nous choisissons Tir empoisonné, qui est un débuff de poison à zone d’effet, et ses deux passives.

Puis nous passons à l’arbre de compétences du chasseur et prenons notre dernière compétence active Tir rapide ainsi que ses passives. Pour les compétences passives de reaming, vous pouvez choisir les vôtres ou suivre notre build :

Compétences Rapière

Nous nous concentrons principalement sur l’arbre de compétences de la grâce et ignorons l’arbre de compétences du sang pour la rapière. Obtenez toutes les capacités actives principales ; Evade, Riposte, et Flèche, à partir de l’arbre de compétences de la grâce d’abord, puis obtenez leurs passives respectifs.

Après cela, vous êtes libre de choisir les passives restantes que vous voulez, ou vous pouvez suivre notre sélection :

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