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NBA 2K23 : Les meilleurs build Arrière 

Un bon arrière sera toujours capable de faire une transition rapide entre l’attaque et la défense.

Il peut également se transformer en petit attaquant au cours d’un match, ce que l’on appelle communément un Swingman.

Il suffit de dire que les arrières sont essentiels dans toutes les équipes, surtout si vous cherchez à réussir des tirs à trois points.

Ce poste requiert des joueurs rapides et efficaces, capables de faire tourner le compteur de points.

Le guide suivant vous présente quelques-uns des meilleurs builds d’arrières dans NBA 2K23.

Build de créateur de tir 3PT à 2 voies

Paramètres du corps
Hauteur : 6’6 »
Poids : 94.35 KG
Envergure : 6’10 »
Forme du corps : corpulence

Finition
Plan rapproché : 56
Superposition de conduite : 76
Dunk de conduite : –
Dunk debout: –
Poste de contrôle : –

Tir
Tir à mi-portée : 77
Tir à trois points : 92
Lancer franc : 72

Meneur de jeu
Précision de passage : 70
Poignée boule : 93
Vitesse avec ballon : 83

Défense/Rebond
Défense intérieure : 34
Défense du périmètre : 91
Vol : 87
Bloquer: –
Rebond offensif : –
Rebond défensif : 47

Physiques
Vitesse : 85
Accélération : 85
Force : 74
Verticale : 57
Endurance : 92

Badges de finition

  • Acrobate : Bronze
  • Tueur de géants : Or
  • Pro Touch : Argent
  • Finisseur sans peur : Bronze

Badges de tir

  • Amplifié : Argent
  • Guard Up : Bronze
  • Middy Magicien : Bronze
  • Tireur de volume : Or
  • Machine verte : Or
  • Agent 3 : Or
  • Blinder : Bronze
  • Limitless Range : Or

Badges de meneur de jeu

  • Briseur de cheville : Bronze
  • Hyperdrive : Hall of Fame
  • Premier pas rapide : Or
  • Inrockuptible : Argent
  • Des poignées pour des jours : Argent
  • Mismatch Expert : Or

Badges de défense et de rebondissement

  • Attelles de cheville : Or
  • Peste hors-ball : Argent
  • Menace : Or
  • Challenger : Argent
  • Pinces : Argent

Prise de contrôle

  • Prise de contrôle primaire : Gamme illimitée
  • Prise de contrôle secondaire : Chute de badge de périmètre

Build du créateur du tir 3PT

Paramètres du corps

  • Hauteur : 6’6 »
  • Poids : 94.35 KG
  • Envergure : 6’10 »
  • Forme du corps : corpulence

Finition

  • Plan rapproché : 47
  • Superposition de conduite : 68
  • Conduire Dunk: 70
  • Dunk debout: –
  • Poste de contrôle : –

Tir

  • Tir à mi-portée : 77
  • Tir à trois points : 92
  • Lancer franc : 90
Meneur de jeu

  • Précision de passage : 80
  • Poignée boule : 88
  • Vitesse avec ballon : 88

Défense/Rebond

  • Défense intérieure : –
  • Défense du périmètre : 71
  • Vol : 88
  • Bloquer: –
  • Rebond offensif : –
  • Rebond défensif : 63

Physiques

  • Vitesse : 81
  • Accélération : 85
  • Force : 26
  • Verticale : 61
  • Endurance : 85

Insignes de finition

  • Acrobate : Bronze
  • Coup de grâce intrépide : argent
  • Insignes de tir
  • Ampé : argent
  • Garde en place : Bronze
  • Agent 3 : Or
  • Blinder : Bronze
  • Portée illimitée : Or

Insignes de meneur de jeu

  • Brise Cheville : Bronze
  • Hyperdrive : Temple de la renommée
  • Première étape rapide : l’or
  • Poignées pour les jours : argent
  • Expert en inadéquation : Or

Insignes de défense/rebond
Chevilles : Or
Off-Ball Pest: Argent
Menace : Or
Challenger : Argent

Prise de contrôle

  • Prise de contrôle primaire : précision de traction
  • Prise de contrôle secondaire : précision de traction

Build du tireur d’élite

Paramètres du corps

  • Hauteur : 6’3 »
  • Poids : 83.92 KG
  • Envergure : 6’3 »
  • Forme du corps : définie

Finition

  • Coup rapproché : 67
  • Superposition de conduite : 59
  • Dunk de conduite :
  • Dunk debout:
  • Poste de contrôle :

Tir

  • Tir à mi-portée : 95
  • Tir à trois points : 99
  • Lancer franc : 99

Meneur de jeu

  • Précision de passage : 49
  • Poignée boule : 79
  • Vitesse avec ballon : 77

Défense/Rebond

  • Défense intérieure : –
  • Défense du périmètre : 82
  • Vol : 69
  • Bloquer: –
  • Rebond offensif : –
  • Rebond défensif : 37
Physiques

  • Vitesse : 89
  • Accélération : 80
  • Force : 35
  • Verticale : 59
  • Endurance : 97

Insignes de finition

  • Tueur de géants : Or
  • Finisseur sans peur : Argent
  • Insignes de tir
  • Amplifié : Argent
  • Guard Up : Bronze
  • Agent 3 : Or
  • Portée illimitée : Or
  • Créateur d’espace : Bronze

Badges de meneur de jeu

  • Killer Combo : Bronze
  • Hyperdrive : Hall of Fame
  • Premier pas rapide : Or
  • Des poignées pour des jours : Argent
  • Mismatch Expert : Or

Badges de défense/rebond

  • Attelles de cheville : Or
  • Gilet hors-ball : Argent
  • Menace : Or
  • Challenger : Argent

Prise de contrôle

Prise de contrôle primaire : Gamme illimitée
Prise de contrôle secondaire : Précision des coups de feu

Arrière Solo

Paramètres du corps

  • Taille : 6’2 »-6’4 ».
  • Poids : 99.79 KG
  • Envergure des ailes : 1m80
  • Forme du corps : Compact

Finition

  • Tir de près : 77
  • Driving Layup : 80
  • Dunk à la volée : 84
  • Dunk debout :
  • Contrôle du post :

Tirer

  • Tir à mi-course : 75
  • Tir à trois points : 88
  • Lancer franc : 71

Mener le jeu

  • Précision des passes : 73
  • Manipulation du ballon : 94
  • Vitesse avec le ballon : 93

Défense/Rebond

  • Défense intérieure : 42
  • Défense périmétrique : 70
  • Voler : 35
  • Blocage :
  • Rebond offensif :
  • Rebond défensif :

Physique

  • Vitesse : 93
  • Accélération : 86
  • Force : 82
  • Vertical : 75
  • Endurance : 92

Badges de finition

  • Tueur de géants : Hall of Fame
  • Finisseur sans peur : Argent
  • Brutal : Silver
  • Poster sans limite : Bronze
  • Finisseur sans peur : Argent
  • Slithery : Bronze

Insignes de tir

  • Amplifié : Or
  • Guard Up : Or
  • Machine verte : Argent
  • Volume Shooter : Argent
  • Portée illimitée : Silver
  • Aveugles : Silver
  • Oeil-de-lynx : Argent

Badges de meneur de jeu

  • Killer Combo : Or
  • Unpluckable : Or
  • Premier pas rapide : Hall of Fame
  • Des poignées pour la journée : Or
  • Mismatch Expert : Or

Badges de défense/rebond

  • Pinces : Bronze
  • Pick Dodger : Bronze
  • Menace : Argent
  • Challenger : Bronze

Prise de contrôle

  • Prise de contrôle primaire : Tireur d’élite
  • Prise de contrôle secondaire : Créateur de tirs ou meneur de jeu

Build Shooter 2-Way 3-Level (2-Way 3-Level Scorer Build)

Paramètres du corps

  • Taille : 6’9
  • Poids : 84.82 KG
  • Envergure des ailes : 1m80
  • Forme du corps : Définie

Finition

  • Tir de près : 76
  • Driving Layup : 84
  • Dunk à la volée : 86
  • Dunk debout : 55
  • Contrôle du post : –

Tirer

  • Tir à mi-course : 81
  • Tir à trois points : 91
  • Lancer franc : 71

Mener le jeu

  • Précision des passes : 76
  • Manipulation du ballon : 85
  • Vitesse avec le ballon : 75

Défense/Rebond

  • Défense intérieure : 67
  • Défense Périphérique : 88
  • Voler : 78
  • Blocage : 81
  • Rebond offensif : –
  • Rebond défensif : 65

Physique

  • Vitesse : 82
  • Accélération : 75
  • Force : 70
  • Verticale : 75
  • Endurance : 94

Badges de finition

  • Pro Touch : Hall of Fame
  • Slithery : Argent
  • Finisseur sans peur : Argent
  • Décollage sans limite : Or
  • Posterizer : Bronze

Insignes de tir

  • Amped : Or
  • Guard Up : Or
  • Machine verte : Or
  • Volume Shooter : Gold
  • Portée illimitée : Argent
  • Agent 3 : Or
  • Deadeye : Argent

Insignes de meneur de jeu

  • Clamp Breaker : Argent
  • Unpluckable : Or
  • Premier pas rapide : Or
  • Briseur de cheville : Bronze
  • Bail Out : Bronze
  • Hyperdrive : Or
  • Dimer : Bronze

Badges de défense/rebond

  • Pinces : Argent
  • Intercepteur : Argent
  • Menace : Argent
  • Challenger : Or
  • Ravageur hors-ballon : Hall of Fame

Prise de contrôle

  • Prise de contrôle primaire : Précision Spot Up
  • Prise de contrôle secondaire : Easy Blowbys

Les meilleurs badges pour un Arrière dans NBA 2K23

Nous avons listé ci-dessous les meilleurs badges qui peuvent être utilisés dans les builds d’arrière dans NBA 2K23.

Badges de finition

Niveau 1

  • Touche Pro
  • Slithery

Niveau 2

  • Finisseur sans peur
  • Décollage sans limite

Niveau 3

  • Posterizer
  • Insignes de tir

Niveau 1

  • Amped
  • Tireur de volume

Niveau 2

  • Agent 3
  • Guard Up
  • Machine verte

Niveau 3

  • Oeil-de-lynx
  • Portée illimitée

Badges de meneur de jeu

Niveau 1

  • Briseur de Cheville
  • Dimer
  • Hyperdrive

Niveau 2

  • Bail Out
  • Quick First Step

Niveau 3

  • Casse-pattes
  • Unpluckable

Badges de défense/rebond

Niveau 1

  • Chevillières
  • Menace
  • Peste hors-ball

Niveau 2

  • Challenger
  • Chase Down Artist
  • Cheval de trait : Bronze

Niveau 3

  • Ancrage
  • Mur de briques
  • Chasseur de rebonds

Meilleures animations pour Arrière dans NBA 2K23

Nous avons listé ci-dessous les meilleures Animations qui peuvent être utilisées dans les Builds d’Arrière dans NBA 2K23.

Animation de tir de saut #1

  • Base – Derek Fisher
  • Hauteur – 6’3″ à 6’5
  • Version supérieure 1 – Dalano Banton
  • Sortie supérieure 2 – Dalano Banton
  • Vitesse de sortie – 50 %.
  • Mélange d’animation – 50% pour Dalano Banton et 50% pour Dalano Banton

Animation de tir de saut #2

  • Base – Isaac Bonga
  • Taille – de 6’5″ à 6’10 ».
  • Version supérieure 1 – Rudy Gay
  • Sortie supérieure 2 – Julius Randle
  • Vitesse de relâchement – 100
  • Mélange d’animation – 23% pour Rudy Gay et 77% pour Julius Randle

Comment créer un Arrière dans NBA 2K23

Comme le rôle du SG est de voler le ballon à l’équipe ennemie et de marquer des buts, vous devriez chercher à investir la plupart de vos points dans les départements du mouvement et du playmaking.

Assurez-vous que vos statistiques de tir sont à la hauteur de cette tâche, notamment en marquant des tirs à 3 points.

Le Shooting Guard que vous allez construire en un mot, devrait avoir des statistiques complètes pour la défense qui se transforme rapidement en attaque.

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