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Mount and Blade II : Bannerlord — Comment posséder un établissement

Mount & Blade II : Bannerlord est avant tout un jeu de conquête.

Après des débuts modestes, vous serez bientôt à la tête d’armées capables de renverser les empires les plus puissants.

Bien sûr, vous aurez aussi l’occasion de contrôler quelques fiefs en cours de route.

Voici notre guide Mount & Blade II : Bannerlord pour vous aider à posséder et à capturer des colonies.

Il y a plusieurs façons de faire cela dans le jeu.

Comment posséder un établissement

La conquête par les sièges

Il existe des méthodes distinctes qui vous permettront de posséder une colonie dans Mount & Blade II : Bannerlord.

Pour clarifier, cependant, ce qui compte normalement sont les villes (grandes colonies) et les châteaux.

Les petits villages qui parsèment la carte ont tendance à être liés à la plus grande colonie de la région, n’apportant qu’une certaine richesse et prospérité.

Maintenant, avant de vous précipiter et de venir frapper à une forteresse voisine, assurez-vous d’avoir amassé une armée de taille décente avec des troupes idéales.

En cours de route, vous pouvez essayer de faire des raids sur les villages voisins, ruiner vos relations avec une faction et l’amener à déclarer la guerre.

Lorsque vous êtes prêt, commencez les préparatifs pour un siège.

En fonction de votre compétence en ingénierie, il peut falloir quelques jours pour que vos armes de siège soient en place.

Vous pouvez alors attendre et observer comment elles réduisent les défenses ennemies, ou frapper rapidement en menant un assaut.

Vous passez alors à la carte de bataille de siège, où vos forces s’affrontent à la garnison.

Vous pouvez atténuer quelque peu ces batailles en campant au pied des murs.

Tirez sur n’importe qui avec votre arc s’il sort la tête, ou grimpez sur des échelles et tirez sur l’IA ébahie.

Une fois que tous les défenseurs sont morts/capturés, vous pouvez décider de ce que vous allez faire de la ville/du château (c’est-à-dire, dévaster, piller ou faire preuve de pitié).

La colonie vous appartient, mais vous vous êtes retrouvé dans une guerre avec une autre nation, ce qui signifie que vous devrez faire tout votre possible pour protéger votre nouveau fief.

Propriété par vote

Une autre façon de posséder une colonie dans Mount & Blade II : Bannerlord est de rejoindre un royaume.

Vous pouvez alors devenir mercenaire ou vassal (ces options deviennent disponibles lorsque vous atteignez respectivement le rang de clan 1 et le rang de clan 2).

Une fois que vous êtes vassal, vous pouvez rejoindre les guerres contre les autres factions.

Lorsqu’une colonie a été capturée par un royaume, sa propriété sera soumise à un vote.

Certains facteurs jouent un rôle ici, comme votre influence et vos relations avec vos collègues vassaux.

Si tout se passe bien et que vous avez suffisamment d’influence, le chef de cette faction vous récompensera en vous offrant de nouvelles terres.

Remarque : Si vous décidez de quitter le service du royaume que vous avez choisi, vous aurez la possibilité de céder le contrôle de tout votre domaine. Cela permet d’aboutir à un résultat pacifique, et vous êtes libre de poursuivre vos aventures ailleurs. À l’inverse, le rejet de cette proposition entraînera une guerre avec vos anciens alliés/liges.

Colonies de commerce

La dernière option si vous envisagez de posséder une colonie dans Mount & Blade II : Bannerlord est le bon vieux système de troc.

Vous aurez besoin d’une compétence de commerce de 300 pour débloquer le perk « Tout a un prix ».

Une fois que vous l’aurez acquis, vous pourrez avoir des fiefs en échangeant ces terres contre une tonne d’or.

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