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Miyamoto a un jour repoussé un personnage de « Walupeach »

Une interview de 2008 de Nintendo Dream fait le tour du monde en raison de certaines informations qu’elle contient concernant ce qui aurait pu être un autre personnage connu sous le nom de Walupeach. L’utilisateur de Twitter gosokkyu a partagé quelques éléments de traduction.

La discussion est avec Shugo Takahashi, un cofondateur de Camelot. Étant donné que Nintendo était ouvert aux bonnes idées, il s’avère qu’un pitch a été fait pour Walupeach qui aurait été inclus dans leur prochain jeu. Cependant, le créateur de Mario a opposé son veto à l’idée avant même qu’ils aient pu lui montrer leur design. Apparemment, Miyamoto pensait que cela finirait comme Doronjo.

Shugo a déclaré à Nintendo Dream que le design du personnage n’était pas inspiré de Doronjo et ne lui ressemblait pas vraiment. Walupeach était cependant un personnage de style datenshi- (comme un ange déchu / démon).

À ce stade, beaucoup d’entre vous se demandent probablement qui est Doronjo. Elle est le chef du gang Doronbo dans Yatterman, une série animée diffusée au Japon. Vous pouvez découvrir son design ci-dessous.

Outre Walupeach, Nintendo Dream a également publié une autre interview de 2008 avec Hiroji Kiyotake sur les origines de Wario. Un détail y est mentionné : alors que Super Mario Land 2 était en cours de développement, Wario n’a jamais été envoyé à Miyamoto pour examen, et on ne lui a jamais montré d’autre partie du jeu que Mario. Kiyotake a semblé être un peu déçu que Wario soit devenu si « sur-modèle ». En d’autres termes, il considère que le personnage est plus lâche et ouvert à différentes interprétations concernant des aspects comme les proportions et le style artistique. Kiyotake ne pense pas que Wario doive être aussi lié à une norme établie.

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