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MGM perd les droits du film Tomb Raider, la guerre des enchères commence

Les droits cinématographiques de Tomb Raider sont actuellement en jeu, après que MGM n’a pas donné son feu vert à une suite.

TheWrap rapporte que le géant hollywoodien avait jusqu’à mai 2022 pour approuver un nouveau film Tomb Raider, mais son échec signifie qu’il a perdu les droits de la propriété intellectuelle.

De multiples sources anonymes ont déclaré au site que plusieurs studios de cinéma étaient en train de faire une offre pour la propriété.

Les droits cinématographiques reviennent à GK Films, qui les a acquis en 2011 auprès de Square Enix et a produit le film de 2018 basé sur le reboot de 2013 de la franchise du jeu.

GK Films étudie maintenant les offres d’autres studios.

Le film Tomb Raider de 2018 a rapporté un peu moins de 275 millions de dollars au box-office mondial, et mettait en vedette Alicia Vikander dans le rôle de Lara Croft.

Cependant, Vikander ne serait plus attachée à la série, les sources de TheWrap affirmant que le prochain film sera un reboot complet.

La nouvelle fait suite à l’acquisition de la propriété intellectuelle de Tomb Raider par Embracer plus tôt cette année, lorsqu’elle a acheté Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal pour 300 millions de dollars.

S’adressant à GamesIndustry.biz, le PDG d’Embracer Group, Lars Wingefors, a déclaré que le cinéma est un domaine de plus en plus important pour l’organisation.

« Ma conviction est que le jeu est un moyen supérieur de capitaliser ou de monétiser une propriété intellectuelle dans le divertissement, mais le jeu n’est pas nécessairement toujours le meilleur moyen de commercialiser une propriété intellectuelle, et je pense que la télévision et le cinéma sont un moyen fantastique de construire une propriété intellectuelle », nous a-t-il dit.

« Les combiner est très intéressant pour nous. Cela dit, nous n’avons pas à posséder de studios de cinéma ou de sociétés de production cinématographique, alors maintenant nous essayons d’apprendre. »

L’année dernière, Netflix et la société de production Legendary ont annoncé qu’ils travaillaient ensemble sur une série animée Tomb Raider.

Entre-temps, Crystal Dynamics a déjà commencé à travailler sur un nouveau jeu Tomb Raider construit dans Unreal Engine 5.

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