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Metroid Dread : Comment obtenir une combinaison de gravité

Metroid Dread peut donner l’impression d’une expérience quelque peu linéaire lors d’une première partie, mais la planète ZDR regorge de secrets. Avec un peu d’habileté et une exploration assidue, les joueurs ont trouvé toutes sortes de ruptures de séquence. Ces itinéraires alternatifs, prévus par les développeurs, encouragent la répétition du jeu et le speedrunning. Le guide Metroid Dread d’aujourd’hui vous apprendra à emprunter l’un de ces itinéraires secrets, à collecter le Suit de gravité tôt et à bouleverser la progression en fin de jeu.

Progression et rupture de séquence

Ce guide de Metroid Dread commence officiellement après avoir collecté les Missiles de glace, vous pouvez donc procéder aux premières parties du jeu comme vous le souhaitez. Si vous souhaitez obtenir des conseils sur la façon de tirer le meilleur parti du début du jeu, nous avons déjà abordé le bris de séquence pour les premiers grappins et bombes. Étant donné que vous pouvez obtenir un costume de gravité précoce dans Dread juste après les missiles de glace, notre guide sur l’obtention de missiles de glace précoces pourrait également vous être utile. Une fois que vous avez les Missiles de glace, rendez-vous dans la salle de Ghavoran affichée sur l’image ci-dessus. Si vous avez initialement sauté Spin Boost, je vous recommande de l’obtenir avant de continuer. Il se trouve juste en dessous de cette pièce, à travers l’eau et un lanceur de Morph Ball.

Se montrer avec des astuces Shinespark

Cette rupture de séquence vous demandera de réaliser deux figures de Shinespark. Pour la première, tu dois faire sauter le champignon enflammé avec un missile de glace pour dégager le chemin vers la droite. Vous aurez besoin de presque chaque centimètre de ces pièces pour recharger votre Speedbooster. Vous pouvez prendre une petite avance sur cette charge en cliquant sur le joystick tout en faisant face à la direction opposée, puis en vous retournant rapidement et en courant.

Une fois que vous avez stocké la charge, descendez dans l’eau en dessous, en restant sur le rebord à gauche. Ensuite, sautez simplement au Shinespark, et vous devriez vous accrocher au rebord et vous hisser vers le haut. Si vous sautez en pivotant pour gagner de la hauteur, vous pouvez gagner un peu de temps en faisant un Shinespark par-dessus le rebord, comme je le fais dans la vidéo ci-dessus. Une fois que vous avez traversé, descendez dans le téléporteur pour Burenia.

Sortez du téléporteur à droite et bombardez le mur ici pour un passage secret. Passez d’autres champignons enflammés, puis passez la porte à droite et chargez un Speedboost. Vous devrez emmagasiner la vitesse, aller dans la pièce suivante, et glisser à travers l’espace étroit. Après cela, je choisis de tirer sur les blocs en dessous de moi pendant que je tombe, puis de libérer le Shinespark à gauche. Alternativement, vous pouvez atterrir sur les blocs, et Shinespark à travers eux vers le bas et vers la gauche.

Dans tous les cas, en frappant la rampe avec un Shinespark, Samus recommencera à faire du Speedboosting. Tu peux alors stocker la vitesse une fois de plus de chaque côté du passage étroit qui bloque ton chemin. Je choisis de maintenir ma vitesse pendant que je glisse, puis de la stocker de l’autre côté. Descendez, et Shinespark dans la rampe une fois de plus. Stocker la vitesse une fois de plus en haut de la rampe, se baisser et faire du Shinespark pour la dernière fois. Félicitations ! N’était-ce pas amusant ? En plus des missiles, vous pouvez également tirer sur le mur ici pour un passage secret.

Combinaison de gravité précoce Metroid Dread

Vous sortirez de l’autre côté pour trouver votre passage bloqué. Tirez sur le globe lumineux dans le sol pour ouvrir juste assez d’espace pour la Boule Morph, et passez à travers. Grimpez dans le puits de la Boule Morphique immédiatement à droite, et continuez jusqu’au sommet. Ici, vous devrez faire exploser d’autres blobs explosifs dégoûtants pour dégager une ligne de vue pour votre faisceau de grappin.

Saisissez le bloc à travers l’espace, puis descendez dans l’eau et dirigez-vous vers la gauche. Passez la porte avec le cache-missile, et le début de la combinaison de gravité est à vous ! Cela vous permet d’explorer les sections de la carte qui sont submergées ou glacées beaucoup plus tôt, ce qui bouleverse la progression normale.

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