Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Metroid Dread : Comment obtenir le grappin et les bombes rapidement + Kraid quick kill

Le monde de Metroid Dread peut sembler quelque peu linéaire lors d’une première partie, mais le développeur MercurySteam l’a rempli de routes secrètes. Avec suffisamment d’habileté, les joueurs peuvent collecter des objets clés hors de l’ordre normal, ouvrant ainsi la carte à une plus grande exploration. Une de ces ruptures de séquence vous permet d’obtenir les bombes Grapple Beam et Morph Ball plus tôt que la normale. Avec les premières bombes, il est alors possible d’exécuter un meurtre rapide secret de Kraid qui est prévu avec sa propre scène interactive unique (et dégoûtante).

Cet itinéraire alternatif commence après avoir récupéré la combinaison Varia, vous n’avez donc pas besoin de vous soucier de faire quoi que ce soit d’inhabituel avant cela. Continuez le jeu normalement, en récupérant le rayon de charge, le rayon large et la boule Morph en cours de route. Une fois que vous avez Varia, redescendez par les zones chauffées et prenez le téléporteur rouge, et vous arriverez à Cataris, à l’endroit illustré ci-dessus. Le repaire de Kraid se trouve en dessous de vous, mais si vous voulez le tuer rapidement, vous devez d’abord faire quelques retours en arrière et explorer les lieux.

Faisceau du grappin précoce

Dirigez-vous vers le haut et vers la droite, à travers la zone EMMI et jusqu’au sommet de Cataris, puis prenez le train pour Dairon. Une fois à Dairon, descendez et allez vers la gauche jusqu’à ce que vous atteigniez ce qui ressemble à une impasse. Il devrait y avoir un téléporteur violet inaccessible sur votre gauche. Tirez sur le sol ici, et vous pourrez descendre d’un autre niveau. Ensuite, allez à droite dans les salles chauffées.

Traversez la zone chauffée jusqu’à ce que vous atteigniez la pièce avec une partie du réservoir d’énergie suspendue sur une plateforme au-dessus de la lave. Sur la droite, vous pouvez à nouveau tirer sur le sol pour révéler un passage secret. Faites sauter l’explosif dans le mur, puis ouvrez la porte et passez dans la pièce remplie de lave à droite. C’est ici que les choses se compliquent et qu’il est facile de mourir. Si vous voulez être sûr, vous pouvez vous diriger vers quelques pièces sur la gauche et sauvegarder dans une salle de cartes.

Pour traverser cette pièce, vous devrez faire deux sauts glissants difficiles au-dessus de la lave. Glissez à droite dans l’espace, puis sautez à la fin de votre glissade, en maintenant la touche gauche pour que vous fassiez un saut en vrille vers le mur. Appuyez à nouveau sur le bouton de saut lorsque vous entrez en contact avec le mur pour le repousser vers la droite et vous hisser dans le long tunnel du plafond. Voici à quoi cela ressemble en mouvement :

Roulez vers la droite, puis c’est le moment du deuxième saut. Cette fois, vous devrez tenir bon tout au long du toboggan, puis sauter à la dernière seconde afin d’obtenir suffisamment d’élan. Si vous le faites correctement, vous devriez vous accrocher au rebord à droite et vous hisser vers le haut. Si vous ratez votre coup, il est possible de remonter sur la plateforme de gauche et de réessayer. Mais si vous tombez tout en bas dans la lave, vous êtes grillé. Voici à quoi ressemble le saut en mouvement :

Une fois de l’autre côté, suivez simplement le chemin tracé pour vous. Vous passerez la porte et entrerez dans un ascenseur vers Artaria, et de l’autre côté, vous trouverez Grapple Beam ! Faites demi-tour, remontez l’ascenseur et traversez la salle de lave (en prenant le chemin du haut avec Grappin) et nous sommes sur la route des Bombes.

Les premières bombes à balles Morph

Avec le grappin en main, dirigez-vous vers la gauche en traversant la salle des cartes dont j’ai parlé plus tôt. Puis dirigez-vous vers le haut et la gauche, en traversant la salle EMMI. Sortez de la salle EMMI par le coin supérieur gauche (illustré sur la carte ci-dessus), et vous vous retrouverez dans une salle sombre où votre chemin est bloqué par un bloc de grappin. Détruisez-le avec votre nouveau jouet, et continuez à avancer dans les salles sombres jusqu’à ce que vous atteigniez le dispositif qui remet le courant.

Une fois le courant rétabli, vous pourrez aller à droite, en haut, et à droite encore, où vous atteindrez une porte avec un bouclier de missile. Faites sauter le bouclier, ouvrez la porte, et les premières bombes vous attendent de l’autre côté ! Avec les premiers grappins et les premières bombes en main, la carte devrait maintenant s’ouvrir un peu à vous, alors n’hésitez pas à explorer ! Mais si vous êtes prêt à combattre Kraid, dirigez-vous vers la droite pour prendre le train de retour à Cataris, puis descendez et allez vers la gauche jusqu’à ce que vous soyez de retour à l’endroit de la première image de cet article. Le repaire de Kraid se trouve en dessous de vous.

Metroid Dread Kraid Quick Kill

Passez la première phase du combat contre Kraid comme d’habitude, en lui tirant dans la bouche avec des missiles et en esquivant ou en tirant ses projectiles. Lorsque la deuxième phase commence, vous serez face à son nombril dégoûtant. Au lieu de tirer, roulez dans une Morph Ball et bombardez le mur à votre gauche. Cela fera apparaître un lanceur de Morph Ball dans lequel vous pourrez rouler. Faites-le, et il vous projettera directement dans le nombril de Kraid, vous permettant de bombarder ses tripes gluantes de l’intérieur.

Stratégies de temps optimales

Aussi excitant que cela puisse être d’obtenir les premières bombes et de faire exploser Kraid de l’intérieur, ce n’est probablement pas la stratégie optimale pour le speedrunning. Les itinéraires sont encore en cours d’élaboration et continueront à évoluer, mais actuellement, les speedrunners n’attrapent pas les bombes avant Kraid. En effet, vous pouvez trouver un téléporteur quelques salles après le combat de Kraid, et il vous emmène dans une salle juste en haut et à gauche de l’endroit où nous avons fait ces sauts délicats au-dessus de la lave.

Donc, si vous voulez le chemin le plus rapide, allez directement au combat de Kraid après avoir obtenu la combinaison Varia. Combattez Kraid normalement, puis passez par le téléporteur (en récupérant le rayon de diffusion au passage) jusqu’à la salle de lave pour le saut précoce du rayon grappin. De là, vous pouvez progresser pour obtenir les premières bombes Morph Ball également. Le temps gagné en ne prenant pas le long chemin de retour vers Dairon est plus important que le temps gagné avec le meurtre rapide. C’est tout pour ce guide, mais vous pouvez également consulter notre guide sur la façon de sauter entièrement la première rencontre EMMI.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret