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Metroid Dread : Comment faire un Shinespark sur presque tous les boss

L’une des plus grandes joies de tout jeu Metroid est de découvrir toutes les technologies avancées qui sont possibles avec votre équipement. Dans les jeux précédents, les joueurs découvraient toutes sortes de façons de « tuer rapidement » les boss, et MercurySteam a tenu compte de cet état d’esprit. Avec un peu d’habileté et de pratique, il est possible d’utiliser votre capacité Shinespark pour infliger des quantités dévastatrices de dégâts à presque tous les boss de Metroid Dread. Dans cet article, nous allons vous montrer comment faire et vous donner quelques conseils pour que vous puissiez essayer par vous-même !

Bosses de l’épouvante de Metroid Shinesparking

Avant de vous lancer dans le Shinesparking des boss de Metroid Dread, assurez-vous de bien comprendre le fonctionnement de cette capacité. Si vous cliquez sur le joystick gauche en courant, Samus commencera à charger un Speedbooster. Après quelques pas supplémentaires, le Speedbooster s’activera, et Samus sprintera à une vitesse aveuglante, endommageant tous les ennemis qu’elle touche. Appuyez sur le joystick pendant le chargement du Speedbooster et Samus stockera toute l’énergie de vitesse en elle, ce qui la fera briller en violet. Vous pouvez maintenir cette charge pendant quelques secondes avant qu’elle ne se dissipe. Avant que cela ne se produise, appuyez sur le bouton de saut, et Samus fera un Shinespark dans n’importe quelle direction où vous appuyez.

Unité centrale

Une fois que vous avez le Speedbooster, les unités centrales peuvent être éliminées beaucoup plus rapidement. Une seule étincelle détruira complètement le boîtier métallique, accélérant considérablement le premier tour du combat. Les salles d’EMMI varient dans leur disposition, mais l’idée de base est la même. Si vous voyez l’entrée d’une salle d’unité centrale, commencez à charger le Speedbooster, et vous pouvez y aller. Si vous avez Screw Attack, vous pouvez KO en un coup le cerveau mou sous l’armure.

Robot Chozo (Ferenia)

Après la grande révélation de Quiet Robe dans Ferenia, Samus est prise en embuscade par un robot Chozo meurtrier. Heureusement, il y a assez de place sur le sol pour charger un Speedboost. Vous devrez attirer le robot loin du sol afin de pouvoir traverser toute la pièce sans être interrompu. Une fois que vous y parvenez, il suffit de frapper le robot avec deux Shinesparks. Comme vous pouvez le voir par mon jeu bâclé dans la vidéo, le jeu est assez généreux ici. Même si le robot vous charge, vous pouvez lui envoyer des étincelles.

Chozo Robot (Ghavoran)

Lorsque nous arrivons à Ghavoran, un autre bot Chozo nous attend. Chargez un Speedboost dans la pièce précédente, puis stockez-le lorsque le bot apparaît. Déclenchez le Shinespark pour infliger des dégâts de massage à ce mini-boss. Ce n’est pas suffisant pour le tuer en une seule fois. Mais vous pouvez assez facilement l’intimider dans un coin et l’achever.

Escue

Cet ennuyeux insecte était l’un des boss les plus difficiles de Metroid Dread lors de ma première partie, mais Shinespark change cela. Après avoir détruit le Gadora qui garde la porte, faites un Speedboost dans la pièce. Il faut quelques secondes pour qu’Escue apparaisse en arrière-plan, donc vous ne voulez pas stocker et libérer votre Shinespark trop rapidement. Je trouve que la meilleure façon de chronométrer est de faire un Speedboost dans la pièce, de donner un coup de pied dans le mur, puis d’appuyer sur le bouton pour stocker quand j’atterris. Sautez et relâchez le Shinespark, et vous infligerez d’énormes dégâts. Si vous avez cassé des séquences, vous pouvez terminer le reste du combat en quelques secondes avec Screw Attack.

Golzuna

Ce boss a trois phases, et vous pouvez les Shinespark toutes. Si vous voulez Shinespark la première phase, vous devrez commencer le Speedboosting depuis deux salles précédentes, puis le stocker et glisser pour entrer dans la salle. Le timing est délicat, et cela ne vaut vraiment que des points de style. Vous pouvez tuer le premier étage en quelques secondes en appuyant rapidement sur votre attaque de rayon, donc le Shinesparking n’est pas vraiment un gain de temps.

Une fois le premier étage vaincu, il commencera à se transformer en deuxième étage. Courez à travers la longueur de la pièce pour récupérer votre Speedboost, puis rangez-le. Faites attention aux animations, et vous verrez que Golzuna fait une pause pendant un instant avant de se cabrer sur ses pattes arrière. Dès que vous voyez cette pause, relâchez l’étincelle. Vous pouvez également sauter par-dessus le boss et l’étinceler par derrière. Ces méthodes fonctionneront également sur son troisième stade, mais il ne s’agit pas d’un KO en un coup. Vous devrez l’achever avec des missiles ou un rayon de charge. Lorsqu’il se transforme en Core-X, vous pouvez le Shinespark pour un KO à un coup également !

Experiment No. Z-57

Experiment No. Z-57 est facilement le boss le plus satisfaisant de Shinespark dans Metroid Dread. Traversez ses premières phases comme d’habitude jusqu’à ce que vous arriviez à la scène où il commence à faire exploser les ventilateurs du côté droit de la pièce. Cela soulève un fort vent, mais nous pouvons l’utiliser à notre avantage. Lorsque les vagues d’énergie se dirigent vers vous, courez vers la droite (mais ne faites pas de Speedboost) et commencez à sauter par-dessus les vagues.

Vous pouvez toutes les franchir d’un seul ou de deux sauts, alors ne vous contentez pas de spammer Space Jump, ce qui pourrait perturber votre timing. Comptez les vagues au fur et à mesure que vous les sautez. Après avoir sauté par-dessus la cinquième vague, commencez à charger votre Speedbooster dès que vous touchez le sol. Il y a une courte pause entre la cinquième et la sixième vague, donc vous devriez avoir plus qu’assez de temps pour atteindre votre vitesse maximale. Avec le Speedbooster activé, sautez par-dessus la sixième vague, et appuyez sur le bouton pour stocker la charge dès que vous atterrissez. La septième vague suivra rapidement, alors soyez bien préparé à sauter par-dessus.

Une fois que vous avez passé la septième vague, vous devez sauter assez haut (double saut si nécessaire) pour être aligné avec le visage du boss. Un seul Shinespark mettra fin à la bataille juste ici ! Cependant, l’entrée peut être délicate. Vous avez incliné le joystick vers la droite pour courir contre le vent et sauter en vrille, mais vous devrez arrêter de tenir la droite pour Shinespark. Je tire un rayon pour sortir Samus du saut en rotation, puis je tape sur le saut pour Shinespark.

Red Chozo Soldier (Artaria)

Metroid Dread possède plusieurs mini-boss Soldats Chozo, mais les cutscenes vous empêchent de faire du Shinesparking pour la plupart d’entre eux. Cependant, vous pouvez sauter la première phase du combat contre le soldat Chozo dans l’Artaria gelé. Passez en Speedboost depuis quelques salles, descendez du plafond et faites immédiatement un Shinespark. Cela détruira le bouclier en un seul coup. Le timing est assez serré, donc vous devrez peut-être vous entraîner à arriver assez vite.

Et c’est à peu près tout pour les boss de Metroid Dread que vous pouvez Shinespark… du moins jusqu’à ce que d’autres exploits soient trouvés. Il y a assez de place pour charger un Speedboost dans le combat de Raven Beak, mais il est immunisé aux dommages de Shinespark.

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