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Metroid Dread : Astuces de speedrun : Comment sauter le premier EMMI

Metroid Dread est sorti sur Nintendo Switch depuis près d’une semaine, alors naturellement, une myriade d’astuces de speedrun ont déjà été découvertes. Le jeu a été intentionnellement conçu avec de nombreuses astuces en tête, mais certains des exploits qui ont fait surface n’étaient probablement pas prévus. Voici l’une de ces astuces. Avec un peu de glisse, de saut et de tir, il est possible de sauter la première rencontre avec l’EMMI et de gagner un temps considérable. Voici comment s’y prendre.

Metroid Dread EMMI skip

Au début du jeu, vous vous déplacerez vers la droite, puis vers le haut, jusqu’à ce que vous atteigniez cette zone. Ces petites lignes rouges ondulées dans le mur indiquent un explosif qui peut être tiré pour provoquer un effondrement. Cependant, vous ne pouvez les tirer que de l’autre côté. Normalement, vous devriez glisser dans l’espace et vous retrouver piégé de l’autre côté, ce qui vous obligerait à poursuivre votre chemin jusqu’à la rencontre EMMI. Nous ne voulons pas faire cela, nous allons donc utiliser un exploit qui permet à votre rayon de tirer à travers les murs sans l’amélioration Wave Beam.

Première étape

Si vous glissez, sautez de cette glissière, puis tirez, votre rayon peut parfois traverser le mur. Cela demande un peu d’entraînement, mais ce n’est certainement pas parfait, donc vous pouvez y arriver avec quelques essais. Vous avez besoin d’un total de quatre tirs pour traverser le mur et atteindre l’explosif. Pour les trois premiers, vous voulez que votre saut se fasse sous le surplomb rocheux, qui devrait ressembler à ceci.

Deuxième étape

Veillez à arrêter cette méthode après trois tirs. Si vous effectuez le quatrième tir alors que vous êtes sous les rochers, ils vous écraseront instantanément. Pour terminer le saut EMMI, nous devons nous repositionner pour le quatrième et dernier tir. Reculez de quelques pas, puis glissez et sautez de manière à frapper le côté gauche des rochers à la place. Au moment où vous entrez en contact avec le mur, vous devez tirer en visant légèrement vers le bas. Samus devrait sembler rester coincée contre le mur pendant une fraction de seconde, ce qui devrait vous permettre de savoir si vous êtes sur la bonne voie. Si l’angle et le timing sont justes, le tir passera et les rochers s’effondreront sans vous tuer.

Et c’est tout ! C’est le premier saut significatif permettant de gagner du temps dans le speedrun Metroid Dread, qui n’en est bien sûr qu’à ses débuts. La rencontre avec le premier EMMI prend environ une minute, donc si vous arrivez à faire ce saut avec constance, c’est un gain de temps majeur. Étant donné que ce n’est pas une des astuces prévues par les développeurs (pour autant que nous le sachions), il est possible qu’elle soit corrigée à l’avenir. En attendant, allez-y ! Il existe également d’autres endroits dans le jeu où vous pouvez réaliser des astuces similaires, bien que la configuration varie selon l’environnement.

Si vous avez trouvé cet article utile, vous devriez également consulter notre guide sur la façon d’obtenir Grappin et Bombes tôt et de réaliser le Kraid quick kill !

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