Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Marvel’s Midnight Suns : Guide d’alignement Hunter Light et Dark

Le Chasseur est un personnage original de Midnight Suns de Marvel.

Considérez ce personnage comme une ardoise vierge, où ses décisions dépendent entièrement de vous.

Voici notre guide d’alignement du chasseur de Marvel’s Midnight Suns pour vous aider à choisir entre les capacités de la lumière et de l’obscurité.

Guide d’alignement clair et foncé du chasseur

Ce qui affecte l’affinité

L’alignement Lumière et Sombre du chasseur dans Marvel’s Midnight Suns n’est pas nécessairement un choix entre le bien et le mal.

Étant donné que la démone Lilith et divers super-vilains sont contre vous, il serait difficile d’imaginer le personnage du joueur comme un destructeur déchaîné.

Au lieu de cela, il s’agit simplement d’une fonctionnalité qui vous permet de construire et de jouer le rôle du Chasseur comme bon vous semble.

Voici ce qui affecte ce système :

Remarque : vous pouvez voir la valeur d’alignement actuelle de votre chasseur en ouvrant le menu et en plaçant la souris sur ce personnage, ou en consultant l’écran Profil.

Lumière, obscurité et pouvoir

En parlant de capacités, Light et Dark présentent leurs propres sélections, dont certaines partagent des similitudes :

Cartes et Suites légendaires

Le chasseur est unique dans la mesure où il peut obtenir trois cartes légendaires dans le jeu, dont deux sont liées au système d’alignement :

Voici d’autres informations intéressantes :

Colliers

Vous obtiendrez de nouveaux colliers à certains seuils de l’alignement clair et foncé du chasseur dans Marvel’s Midnight Suns.

Considérez-les comme les passives du Chasseur – si vos coéquipiers ont des passives qui sont renforcées par les niveaux d’Amitié, alors la mécanique du Chasseur est liée à vos décisions d’affinité.

Par exemple, le Collier d’ivoire (Lumière) a un effet qui empêche la défausse de la carte d’attaque d’un chasseur lors de son utilisation.

Cependant, pour obtenir cet effet, vous devrez d’abord jouer trois cartes Lumière.

Il y a aussi le Collier du Paragon, qui vous oblige à jouer cinq cartes Lumière pour que la suivante soit libre d’être utilisée.

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret