
Le Chasseur est un personnage original de Midnight Suns de Marvel.
Considérez ce personnage comme une ardoise vierge, où ses décisions dépendent entièrement de vous.
Voici notre guide d’alignement du chasseur de Marvel’s Midnight Suns pour vous aider à choisir entre les capacités de la lumière et de l’obscurité.
Guide d’alignement clair et foncé du chasseur
Ce qui affecte l’affinité
L’alignement Lumière et Sombre du chasseur dans Marvel’s Midnight Suns n’est pas nécessairement un choix entre le bien et le mal.
Étant donné que la démone Lilith et divers super-vilains sont contre vous, il serait difficile d’imaginer le personnage du joueur comme un destructeur déchaîné.
Au lieu de cela, il s’agit simplement d’une fonctionnalité qui vous permet de construire et de jouer le rôle du Chasseur comme bon vous semble.
Voici ce qui affecte ce système :
- Conversations et demandes d’aide – Vous remarquerez que les symboles Clair et Foncé apparaissent dans certaines réponses de dialogue. De même, ces options sont présentées lorsque vous parlez à des personnages ayant une demande d’aide active. La décision que vous prendrez à ce moment-là vous permettra d’augmenter vos statistiques.
- Utilisation des capacités – Pendant le combat, votre affinité peut être augmentée en utilisant des cartes qui ont le symbole Clair ou Sombre.
Remarque : vous pouvez voir la valeur d’alignement actuelle de votre chasseur en ouvrant le menu et en plaçant la souris sur ce personnage, ou en consultant l’écran Profil.

Lumière, obscurité et pouvoir
En parlant de capacités, Light et Dark présentent leurs propres sélections, dont certaines partagent des similitudes :
- Light a des capacités de soutien simples avec quelques trucs pour l’attaque. Sombre possède des compétences offensives et de soutien qui s’apparentent à Lumière, mais avec un léger twist.
- Un exemple est Guérison (Lumière), qui restaure simplement les HP d’une cible. À l’inverse, il y a Guérison (Sombre), qui reconstitue entièrement les HP d’une cible tout en épuisant les vôtres.
- Il y a aussi Bandes de feu (Lumière), qui inflige plus de 25 points de dégâts et un effet de choc dans toutes les directions. Il y a aussi Fouet, qui a un effet de knockback puissant dans n’importe quelle direction, mais qui défausse aussi une carte aléatoire.
- Il existe cependant d’autres capacités qui sont plus uniques, et qui n’ont donc pas d’équivalents.
- La puissance est considérée comme la troisième branche, et cela signifie simplement que vous avez essayé de trouver un équilibre entre les deux. Vous pouvez suivre cette voie si vous voulez une combinaison saine de cartes de la Lumière et de l’Obscurité dans votre jeu.

Cartes et Suites légendaires
Le chasseur est unique dans la mesure où il peut obtenir trois cartes légendaires dans le jeu, dont deux sont liées au système d’alignement :
- Bladestorm – Le pouvoir ou la carte légendaire par défaut du chasseur s’appelle Bladestorm. Vous pouvez l’obtenir via une mission de défi de l’Armurerie. Cette quête sera toujours disponible, quel que soit votre alignement actuel. En fait, vous pouvez toujours obtenir les autres légendaires pour la Lumière et l’Obscurité.
- Invocation Charlie – Il s’agit de la carte qui vous est donnée une fois que vous avez atteint 100 d’alignement Lumière.
- Annihilation – C’est la carte qui vous est donnée une fois que vous avez atteint 100 d’alignement Sombre.
Voici d’autres informations intéressantes :
- Lorsque vous atteignez 150 d’alignement Clair/Sombre, vous débloquez la tenue Légendaire de cet alignement.
- Si vous parvenez à atteindre 200 points ou le seuil maximal d’un alignement particulier, vous recevrez une copie de la carte Légendaire de cette branche. Ce duplicata vous permet de la transformer en version améliorée.
- Vous pouvez vous concentrer uniquement sur un alignement tout en recevant l’autre légendaire. Par exemple, j’ai opté pour Lumière, et j’ai quand même reçu Annihilation un peu plus tard dans la campagne. Cette carte venait d’un autel secret qui n’est accessible que lorsque vous avez tous les Mots de pouvoir.
- Bladestorm est le seul Légendaire dont le duplicata peut être fabriqué via la Forge. Comme nous l’avons mentionné, les doubles de Summon Charlie et d’Annihilation nécessitent de maximiser leurs valeurs d’alignement respectives.

Colliers
Vous obtiendrez de nouveaux colliers à certains seuils de l’alignement clair et foncé du chasseur dans Marvel’s Midnight Suns.
Considérez-les comme les passives du Chasseur – si vos coéquipiers ont des passives qui sont renforcées par les niveaux d’Amitié, alors la mécanique du Chasseur est liée à vos décisions d’affinité.
Par exemple, le Collier d’ivoire (Lumière) a un effet qui empêche la défausse de la carte d’attaque d’un chasseur lors de son utilisation.
Cependant, pour obtenir cet effet, vous devrez d’abord jouer trois cartes Lumière.
Il y a aussi le Collier du Paragon, qui vous oblige à jouer cinq cartes Lumière pour que la suivante soit libre d’être utilisée.

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