
Marvel’s Midnight Suns peut être assez grind, surtout si l’on considère toutes les rencontres auxquelles vous participerez.
Pourtant, il y en a quelques-unes qui vous attendent, et celles-ci débloquent des boosts incroyables.
Voici notre guide Marvel’s Midnight Suns pour vous aider à obtenir les cartes légendaires des missions de défi de l’Armurerie.
Comment obtenir les cartes légendaires des missions de défi dans l’Armurerie
Pour débloquer les cartes légendaires des missions de défi dans Marvel’s Midnight Suns, vous devez d’abord terminer la recherche Forged in Hellfire :
- Acquérez des artefacts lors des missions et décryptez-les dans la Forge jusqu’à ce que vous atteigniez le rang de recherche 4.
- Tout en faisant cela, assurez-vous de compléter quatre missions avec Ghost Rider dans votre équipe. Les missions de l’histoire et les missions secondaires comptent dans ce décompte. Je crois que la capacité de renforcement de Magik fonctionne également, si vous parvenez à invoquer Ghost Rider de manière aléatoire.
- L’option Forgé dans le feu de l’enfer deviendra disponible dans votre panneau technique, alors allez-y et faites des recherches.
- Vérifiez l’onglet Améliorations de la forge et payez 175 crédits pour qu’elle puisse être construite.

Une fois toutes les étapes ci-dessus accomplies, vous débloquerez les missions de défi de l’Armurerie pour les cartes légendaires dans Marvel’s Midnight Suns.
Vous devriez voir l’onglet Défi dans le menu de la Forge, ainsi que les rencontres qui sont disponibles :
- La quête du chasseur est automatiquement débloquée lors de la construction. Elle vous donne la carte légendaire du chasseur Bladestorm.
- Les quêtes de vos coéquipiers ne seront disponibles que lorsque vous aurez atteint le niveau d’amitié maximum avec eux.
Ces activités offrent des récompenses intéressantes, comme des cartes/compétences légendaires et des tenues de combat légendaires (c’est-à-dire la variante Soleils de minuit).
Cependant, notez qu’elles sont différentes de la plupart des batailles que vous avez connues.
Au lieu de combattre en groupe, le personnage que vous avez choisi sera seul, et il ne dispose que de cartes spécifiques qu’il peut utiliser.
Cela s’apparente plus à un puzzle qu’à un engagement pur et simple.
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