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Lost Ark : Guide de nivellement du Gunlancer

Nivellement du lanceur d’armes de l’arche perdue

Lorsque vous sélectionnez une classe dans Lost Ark, la première chose sur laquelle vous devez vous concentrer est son ensemble de compétences. Plus les compétences sont bonnes, plus la victoire est facile lors d’une bataille.

Si vous avez décidé de sélectionner Gunlancer comme classe principale, alors vous avez de la chance car c’est l’une des classes les plus avancées de Lost Ark avec un ensemble incroyable de compétences qui vous aident pendant les batailles.

En plus d’être avancée, cette classe est l’une des classes les plus polyvalentes que vous rencontrerez à la fois en PvE et en PvP.

Arbre de compétences Gunlancer

L’arbre de compétences Gunlancer est divisé en trois ensembles :

  • Compétences de remplissage – Lance pointue, balle de feu, lance montante, choc de bouclier.
  • Compétences d’éclatement AoE – Coup de foudre du gardien, cri haineux.
  • Compétences en rafale à cible unique – Charge Stinger, Spear Shot.

Compétences de Gunlancer sur lesquelles se concentrer lors du nivellement

Dans cette section du guide, nous donnerons des détails sur l’investissement correct des points dans chaque compétence à un niveau particulier lors de la mise à niveau de Gunlancer dans Lost Ark.

Niveau 10-14

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points du niveau 10 à 14.

Compétences

Lanceur d’armes pointu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : roue géante

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Niveau 15-19

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points du niveau 15 à 19.

Compétences

Lanceur d’armes pointu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : roue géante

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Niveau 21

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au cours du niveau 21.

Compétences

Lanceur d’armes pointu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : roue géante

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge.

Niveau 22

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 22.

Compétences

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge.

Niveau 23

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 23.

Compétences

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge.

Niveau 24

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 24.

Compétences

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge.

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 25

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 25.

Compétences

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 26-27

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points du niveau 26 au 27.

Compétences

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 28

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 28.

Compétences

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 29-32

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points du niveau 29 au 32.

Compétences

Lanceur d’armes pointu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : roue géante

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Chaleur éternelle, Frappe dure

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 33

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 33.

Compétences

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : chaleur immortelle, frappe dure, tige de foudre

Dard chargé

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 34-39

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points du niveau 34 à 39.

Compétences

Lanceur d’armes pointu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : roue géante

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : chaleur immortelle, frappe dure, tige de foudre

Dard chargé

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Attaque sautée

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide

Charge de bouclier

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide

Niveau 40

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 40.

Compétences

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : chaleur immortelle, frappe dure, tige de foudre

Dard chargé

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Lance-canon

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : mouvement agile, détection des points faibles

Niveau 41

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 41.

Compétences

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre

Balle de feu

  • Points de compétence : 4
  • Trépied : chance chanceuse

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : chaleur immortelle, frappe dure, tige de foudre

Dard chargé

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Lance-canon

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : mouvement agile, détection des points faibles, explosion rapprochée

Attaque sautée

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, champ électrique, faible choc

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Niveau 50

Vous trouverez ci-dessous les compétences dans lesquelles vous vous concentrerez sur l’investissement de points au niveau 50. C’est exactement à quoi devrait ressembler votre construction finale au niveau 50.

Compétences

Lanceur d’armes pointu

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : Roue géante, Twist inattendu, Pummel

Lancecanon en hausse

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, coup de tonnerre, fragment de terre

Balle de feu

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : Lucky Chance, Enhanced Strike, One-Shot Barrage

Coup de foudre du gardien

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : chaleur immortelle, frappe dure, tige de foudre

Dard chargé

  • Points de compétence : 48
  • Trépied : détection des points faibles, amélioration de la charge, dernière charge

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Lance-canon

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : mouvement agile, détection des points faibles, explosion rapprochée

Charge de bouclier

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : Quick Prep, Wide Hit, Destruction Charger

Cri de haine

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, loi de la jungle

Bouclier Choc

  • Points de compétence : 20
  • Trépied : préparation rapide, portée large, 2e turbulence

Conseils de mise à niveau de Lost Ark Gunlancer

Avant d’investir réellement des points dans chaque compétence, assurez-vous de vérifier à quel niveau vous vous trouvez, car les points de compétence utilisés dépendront du niveau auquel vous vous trouvez actuellement.

Par exemple, au niveau 10-14, Fire Bullet aura 4 points investis, qui augmenteront ensuite en fonction du niveau puisque vous mettrez 48 points dans la compétence au moment où vous aurez atteint 47.

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