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Les revenus d’Unity augmentent légèrement mais les pertes s’accumulent

Unity a publié cette semaine ses résultats pour les trois mois se terminant le 30 juin, la forte croissance de son activité de moteur étant largement compensée par les problèmes persistants de sa division de monétisation des applications.

Les chiffres

Les points forts

« Le deuxième trimestre 2022 a été conforme à nos prévisions avec une forte performance de Create Solutions », a déclaré John Riccitiello, président et PDG d’Unity, à propos des résultats. « Nous sommes encouragés par les progrès que nous faisons pour ramener Operate Solutions sur des bases stables. »

La dernière partie de la citation de Riccitiello fait référence à un trébuchement de l’activité Operate Solutions depuis le premier trimestre, lorsqu’elle a rencontré deux problèmes clés.

Le premier était un problème dans la précision de son outil Audience PinPointer, sur lequel elle s’était fortement appuyée à la suite des changements de la politique de confidentialité d’Apple exigeant que les utilisateurs acceptent le suivi des annonceurs.

Le second est que, comme Riccitiello l’a expliqué lors de la conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre de la société, « nous avons perdu la valeur d’une partie de notre formation de données en raison, en partie, de l’ingestion de mauvaises données d’un gros client. »

Riccitiello avait prévenu que ces erreurs affecteraient ses résultats pour les deux premiers trimestres de l’année, mais Unity a déclaré cette semaine qu’elle avait mis en place des mécanismes pour réagir plus rapidement à l’avenir si des problèmes similaires frappaient l’entreprise.

Au-delà de ces blessures auto-infligées, Unity a déclaré que l’activité d’exploitation a été touchée par l’économie au sens large, ce qui serait cohérent avec les remarques faites cette semaine par le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, qui a déclaré que l’économie est déjà dans un environnement de récession qui a eu un impact sur les dépenses des consommateurs mobiles et récurrentes plus que sur les ventes de jeux complets.

Indépendamment de la récession, les efforts de diversification d’Unity se développent, car le directeur financier Luis Visoso a déclaré que les activités hors jeux représentent désormais 40 % des revenus de son segment Create Solutions, contre seulement 25 % l’année dernière.

Alors que le communiqué sur les résultats mentionnait l’acquisition imminente par Unity de la société de monétisation d’applications IronSource et sa nouvelle coentreprise en Chine, il n’a pas abordé l’offre de fusion faite hier par AppLovin.

Cette proposition non contraignante réunirait Unity et AppLovin, les actionnaires de cette dernière contrôlant 51 % des actions avec droit de vote de la société combinée.

Toutefois, elle est subordonnée à la résiliation par Unity de son accord avec IronSource.

L’avenir

Pour le trimestre en cours, Unity prévoit un chiffre d’affaires de 315 à 335 millions de dollars, ce qui représenterait une croissance d’une année sur l’autre comprise entre 10 et 17 %.

Elle prévoit également une perte d’exploitation non GAAP comprise entre 35 et 50 millions de dollars, soit environ trois à quatre fois la perte de 12,1 millions de dollars postée au troisième trimestre de l’année dernière.

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